roojs-core-debug.js
authorAlan Knowles <alan@akbkhome.com>
Wed, 21 Jul 2010 11:59:20 +0000 (19:59 +0800)
committerAlan Knowles <alan@akbkhome.com>
Wed, 21 Jul 2010 11:59:20 +0000 (19:59 +0800)
roojs-core-debug.js

index 26cba33..a0a194c 100644 (file)
@@ -9574,3 +9574,7126 @@ Roo.select = Roo.Element.select;
 
 
 
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+
+//Notifies Element that fx methods are available
+Roo.enableFx = true;
+
+/**
+ * @class Roo.Fx
+ * <p>A class to provide basic animation and visual effects support.  <b>Note:</b> This class is automatically applied
+ * to the {@link Roo.Element} interface when included, so all effects calls should be performed via Element.
+ * Conversely, since the effects are not actually defined in Element, Roo.Fx <b>must</b> be included in order for the 
+ * Element effects to work.</p><br/>
+ *
+ * <p>It is important to note that although the Fx methods and many non-Fx Element methods support "method chaining" in that
+ * they return the Element object itself as the method return value, it is not always possible to mix the two in a single
+ * method chain.  The Fx methods use an internal effects queue so that each effect can be properly timed and sequenced.
+ * Non-Fx methods, on the other hand, have no such internal queueing and will always execute immediately.  For this reason,
+ * while it may be possible to mix certain Fx and non-Fx method calls in a single chain, it may not always provide the
+ * expected results and should be done with care.</p><br/>
+ *
+ * <p>Motion effects support 8-way anchoring, meaning that you can choose one of 8 different anchor points on the Element
+ * that will serve as either the start or end point of the animation.  Following are all of the supported anchor positions:</p>
+<pre>
+Value  Description
+-----  -----------------------------
+tl     The top left corner
+t      The center of the top edge
+tr     The top right corner
+l      The center of the left edge
+r      The center of the right edge
+bl     The bottom left corner
+b      The center of the bottom edge
+br     The bottom right corner
+</pre>
+ * <b>Although some Fx methods accept specific custom config parameters, the ones shown in the Config Options section
+ * below are common options that can be passed to any Fx method.</b>
+ * @cfg {Function} callback A function called when the effect is finished
+ * @cfg {Object} scope The scope of the effect function
+ * @cfg {String} easing A valid Easing value for the effect
+ * @cfg {String} afterCls A css class to apply after the effect
+ * @cfg {Number} duration The length of time (in seconds) that the effect should last
+ * @cfg {Boolean} remove Whether the Element should be removed from the DOM and destroyed after the effect finishes
+ * @cfg {Boolean} useDisplay Whether to use the <i>display</i> CSS property instead of <i>visibility</i> when hiding Elements (only applies to 
+ * effects that end with the element being visually hidden, ignored otherwise)
+ * @cfg {String/Object/Function} afterStyle A style specification string, e.g. "width:100px", or an object in the form {width:"100px"}, or
+ * a function which returns such a specification that will be applied to the Element after the effect finishes
+ * @cfg {Boolean} block Whether the effect should block other effects from queueing while it runs
+ * @cfg {Boolean} concurrent Whether to allow subsequently-queued effects to run at the same time as the current effect, or to ensure that they run in sequence
+ * @cfg {Boolean} stopFx Whether subsequent effects should be stopped and removed after the current effect finishes
+ */
+Roo.Fx = {
+       /**
+        * Slides the element into view.  An anchor point can be optionally passed to set the point of
+        * origin for the slide effect.  This function automatically handles wrapping the element with
+        * a fixed-size container if needed.  See the Fx class overview for valid anchor point options.
+        * Usage:
+        *<pre><code>
+// default: slide the element in from the top
+el.slideIn();
+
+// custom: slide the element in from the right with a 2-second duration
+el.slideIn('r', { duration: 2 });
+
+// common config options shown with default values
+el.slideIn('t', {
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5
+});
+</code></pre>
+        * @param {String} anchor (optional) One of the valid Fx anchor positions (defaults to top: 't')
+        * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    slideIn : function(anchor, o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+
+            anchor = anchor || "t";
+
+            // fix display to visibility
+            this.fixDisplay();
+
+            // restore values after effect
+            var r = this.getFxRestore();
+            var b = this.getBox();
+            // fixed size for slide
+            this.setSize(b);
+
+            // wrap if needed
+            var wrap = this.fxWrap(r.pos, o, "hidden");
+
+            var st = this.dom.style;
+            st.visibility = "visible";
+            st.position = "absolute";
+
+            // clear out temp styles after slide and unwrap
+            var after = function(){
+                el.fxUnwrap(wrap, r.pos, o);
+                st.width = r.width;
+                st.height = r.height;
+                el.afterFx(o);
+            };
+            // time to calc the positions
+            var a, pt = {to: [b.x, b.y]}, bw = {to: b.width}, bh = {to: b.height};
+
+            switch(anchor.toLowerCase()){
+                case "t":
+                    wrap.setSize(b.width, 0);
+                    st.left = st.bottom = "0";
+                    a = {height: bh};
+                break;
+                case "l":
+                    wrap.setSize(0, b.height);
+                    st.right = st.top = "0";
+                    a = {width: bw};
+                break;
+                case "r":
+                    wrap.setSize(0, b.height);
+                    wrap.setX(b.right);
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {width: bw, points: pt};
+                break;
+                case "b":
+                    wrap.setSize(b.width, 0);
+                    wrap.setY(b.bottom);
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {height: bh, points: pt};
+                break;
+                case "tl":
+                    wrap.setSize(0, 0);
+                    st.right = st.bottom = "0";
+                    a = {width: bw, height: bh};
+                break;
+                case "bl":
+                    wrap.setSize(0, 0);
+                    wrap.setY(b.y+b.height);
+                    st.right = st.top = "0";
+                    a = {width: bw, height: bh, points: pt};
+                break;
+                case "br":
+                    wrap.setSize(0, 0);
+                    wrap.setXY([b.right, b.bottom]);
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {width: bw, height: bh, points: pt};
+                break;
+                case "tr":
+                    wrap.setSize(0, 0);
+                    wrap.setX(b.x+b.width);
+                    st.left = st.bottom = "0";
+                    a = {width: bw, height: bh, points: pt};
+                break;
+            }
+            this.dom.style.visibility = "visible";
+            wrap.show();
+
+            arguments.callee.anim = wrap.fxanim(a,
+                o,
+                'motion',
+                .5,
+                'easeOut', after);
+        });
+        return this;
+    },
+    
+       /**
+        * Slides the element out of view.  An anchor point can be optionally passed to set the end point
+        * for the slide effect.  When the effect is completed, the element will be hidden (visibility = 
+        * 'hidden') but block elements will still take up space in the document.  The element must be removed
+        * from the DOM using the 'remove' config option if desired.  This function automatically handles 
+        * wrapping the element with a fixed-size container if needed.  See the Fx class overview for valid anchor point options.
+        * Usage:
+        *<pre><code>
+// default: slide the element out to the top
+el.slideOut();
+
+// custom: slide the element out to the right with a 2-second duration
+el.slideOut('r', { duration: 2 });
+
+// common config options shown with default values
+el.slideOut('t', {
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5,
+    remove: false,
+    useDisplay: false
+});
+</code></pre>
+        * @param {String} anchor (optional) One of the valid Fx anchor positions (defaults to top: 't')
+        * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    slideOut : function(anchor, o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+
+            anchor = anchor || "t";
+
+            // restore values after effect
+            var r = this.getFxRestore();
+            
+            var b = this.getBox();
+            // fixed size for slide
+            this.setSize(b);
+
+            // wrap if needed
+            var wrap = this.fxWrap(r.pos, o, "visible");
+
+            var st = this.dom.style;
+            st.visibility = "visible";
+            st.position = "absolute";
+
+            wrap.setSize(b);
+
+            var after = function(){
+                if(o.useDisplay){
+                    el.setDisplayed(false);
+                }else{
+                    el.hide();
+                }
+
+                el.fxUnwrap(wrap, r.pos, o);
+
+                st.width = r.width;
+                st.height = r.height;
+
+                el.afterFx(o);
+            };
+
+            var a, zero = {to: 0};
+            switch(anchor.toLowerCase()){
+                case "t":
+                    st.left = st.bottom = "0";
+                    a = {height: zero};
+                break;
+                case "l":
+                    st.right = st.top = "0";
+                    a = {width: zero};
+                break;
+                case "r":
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {width: zero, points: {to:[b.right, b.y]}};
+                break;
+                case "b":
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {height: zero, points: {to:[b.x, b.bottom]}};
+                break;
+                case "tl":
+                    st.right = st.bottom = "0";
+                    a = {width: zero, height: zero};
+                break;
+                case "bl":
+                    st.right = st.top = "0";
+                    a = {width: zero, height: zero, points: {to:[b.x, b.bottom]}};
+                break;
+                case "br":
+                    st.left = st.top = "0";
+                    a = {width: zero, height: zero, points: {to:[b.x+b.width, b.bottom]}};
+                break;
+                case "tr":
+                    st.left = st.bottom = "0";
+                    a = {width: zero, height: zero, points: {to:[b.right, b.y]}};
+                break;
+            }
+
+            arguments.callee.anim = wrap.fxanim(a,
+                o,
+                'motion',
+                .5,
+                "easeOut", after);
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /**
+        * Fades the element out while slowly expanding it in all directions.  When the effect is completed, the 
+        * element will be hidden (visibility = 'hidden') but block elements will still take up space in the document. 
+        * The element must be removed from the DOM using the 'remove' config option if desired.
+        * Usage:
+        *<pre><code>
+// default
+el.puff();
+
+// common config options shown with default values
+el.puff({
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5,
+    remove: false,
+    useDisplay: false
+});
+</code></pre>
+        * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    puff : function(o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            this.clearOpacity();
+            this.show();
+
+            // restore values after effect
+            var r = this.getFxRestore();
+            var st = this.dom.style;
+
+            var after = function(){
+                if(o.useDisplay){
+                    el.setDisplayed(false);
+                }else{
+                    el.hide();
+                }
+
+                el.clearOpacity();
+
+                el.setPositioning(r.pos);
+                st.width = r.width;
+                st.height = r.height;
+                st.fontSize = '';
+                el.afterFx(o);
+            };
+
+            var width = this.getWidth();
+            var height = this.getHeight();
+
+            arguments.callee.anim = this.fxanim({
+                    width : {to: this.adjustWidth(width * 2)},
+                    height : {to: this.adjustHeight(height * 2)},
+                    points : {by: [-(width * .5), -(height * .5)]},
+                    opacity : {to: 0},
+                    fontSize: {to:200, unit: "%"}
+                },
+                o,
+                'motion',
+                .5,
+                "easeOut", after);
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /**
+        * Blinks the element as if it was clicked and then collapses on its center (similar to switching off a television).
+        * When the effect is completed, the element will be hidden (visibility = 'hidden') but block elements will still 
+        * take up space in the document. The element must be removed from the DOM using the 'remove' config option if desired.
+        * Usage:
+        *<pre><code>
+// default
+el.switchOff();
+
+// all config options shown with default values
+el.switchOff({
+    easing: 'easeIn',
+    duration: .3,
+    remove: false,
+    useDisplay: false
+});
+</code></pre>
+        * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    switchOff : function(o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            this.clearOpacity();
+            this.clip();
+
+            // restore values after effect
+            var r = this.getFxRestore();
+            var st = this.dom.style;
+
+            var after = function(){
+                if(o.useDisplay){
+                    el.setDisplayed(false);
+                }else{
+                    el.hide();
+                }
+
+                el.clearOpacity();
+                el.setPositioning(r.pos);
+                st.width = r.width;
+                st.height = r.height;
+
+                el.afterFx(o);
+            };
+
+            this.fxanim({opacity:{to:0.3}}, null, null, .1, null, function(){
+                this.clearOpacity();
+                (function(){
+                    this.fxanim({
+                        height:{to:1},
+                        points:{by:[0, this.getHeight() * .5]}
+                    }, o, 'motion', 0.3, 'easeIn', after);
+                }).defer(100, this);
+            });
+        });
+        return this;
+    },
+
+    /**
+     * Highlights the Element by setting a color (applies to the background-color by default, but can be
+     * changed using the "attr" config option) and then fading back to the original color. If no original
+     * color is available, you should provide the "endColor" config option which will be cleared after the animation.
+     * Usage:
+<pre><code>
+// default: highlight background to yellow
+el.highlight();
+
+// custom: highlight foreground text to blue for 2 seconds
+el.highlight("0000ff", { attr: 'color', duration: 2 });
+
+// common config options shown with default values
+el.highlight("ffff9c", {
+    attr: "background-color", //can be any valid CSS property (attribute) that supports a color value
+    endColor: (current color) or "ffffff",
+    easing: 'easeIn',
+    duration: 1
+});
+</code></pre>
+     * @param {String} color (optional) The highlight color. Should be a 6 char hex color without the leading # (defaults to yellow: 'ffff9c')
+     * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+     * @return {Roo.Element} The Element
+     */        
+    highlight : function(color, o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            color = color || "ffff9c";
+            attr = o.attr || "backgroundColor";
+
+            this.clearOpacity();
+            this.show();
+
+            var origColor = this.getColor(attr);
+            var restoreColor = this.dom.style[attr];
+            endColor = (o.endColor || origColor) || "ffffff";
+
+            var after = function(){
+                el.dom.style[attr] = restoreColor;
+                el.afterFx(o);
+            };
+
+            var a = {};
+            a[attr] = {from: color, to: endColor};
+            arguments.callee.anim = this.fxanim(a,
+                o,
+                'color',
+                1,
+                'easeIn', after);
+        });
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Shows a ripple of exploding, attenuating borders to draw attention to an Element.
+    * Usage:
+<pre><code>
+// default: a single light blue ripple
+el.frame();
+
+// custom: 3 red ripples lasting 3 seconds total
+el.frame("ff0000", 3, { duration: 3 });
+
+// common config options shown with default values
+el.frame("C3DAF9", 1, {
+    duration: 1 //duration of entire animation (not each individual ripple)
+    // Note: Easing is not configurable and will be ignored if included
+});
+</code></pre>
+    * @param {String} color (optional) The color of the border.  Should be a 6 char hex color without the leading # (defaults to light blue: 'C3DAF9').
+    * @param {Number} count (optional) The number of ripples to display (defaults to 1)
+    * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    frame : function(color, count, o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            color = color || "#C3DAF9";
+            if(color.length == 6){
+                color = "#" + color;
+            }
+            count = count || 1;
+            duration = o.duration || 1;
+            this.show();
+
+            var b = this.getBox();
+            var animFn = function(){
+                var proxy = this.createProxy({
+
+                     style:{
+                        visbility:"hidden",
+                        position:"absolute",
+                        "z-index":"35000", // yee haw
+                        border:"0px solid " + color
+                     }
+                  });
+                var scale = Roo.isBorderBox ? 2 : 1;
+                proxy.animate({
+                    top:{from:b.y, to:b.y - 20},
+                    left:{from:b.x, to:b.x - 20},
+                    borderWidth:{from:0, to:10},
+                    opacity:{from:1, to:0},
+                    height:{from:b.height, to:(b.height + (20*scale))},
+                    width:{from:b.width, to:(b.width + (20*scale))}
+                }, duration, function(){
+                    proxy.remove();
+                });
+                if(--count > 0){
+                     animFn.defer((duration/2)*1000, this);
+                }else{
+                    el.afterFx(o);
+                }
+            };
+            animFn.call(this);
+        });
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Creates a pause before any subsequent queued effects begin.  If there are
+    * no effects queued after the pause it will have no effect.
+    * Usage:
+<pre><code>
+el.pause(1);
+</code></pre>
+    * @param {Number} seconds The length of time to pause (in seconds)
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    pause : function(seconds){
+        var el = this.getFxEl();
+        var o = {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            setTimeout(function(){
+                el.afterFx(o);
+            }, seconds * 1000);
+        });
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Fade an element in (from transparent to opaque).  The ending opacity can be specified
+    * using the "endOpacity" config option.
+    * Usage:
+<pre><code>
+// default: fade in from opacity 0 to 100%
+el.fadeIn();
+
+// custom: fade in from opacity 0 to 75% over 2 seconds
+el.fadeIn({ endOpacity: .75, duration: 2});
+
+// common config options shown with default values
+el.fadeIn({
+    endOpacity: 1, //can be any value between 0 and 1 (e.g. .5)
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5
+});
+</code></pre>
+    * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    fadeIn : function(o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+        el.queueFx(o, function(){
+            this.setOpacity(0);
+            this.fixDisplay();
+            this.dom.style.visibility = 'visible';
+            var to = o.endOpacity || 1;
+            arguments.callee.anim = this.fxanim({opacity:{to:to}},
+                o, null, .5, "easeOut", function(){
+                if(to == 1){
+                    this.clearOpacity();
+                }
+                el.afterFx(o);
+            });
+        });
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Fade an element out (from opaque to transparent).  The ending opacity can be specified
+    * using the "endOpacity" config option.
+    * Usage:
+<pre><code>
+// default: fade out from the element's current opacity to 0
+el.fadeOut();
+
+// custom: fade out from the element's current opacity to 25% over 2 seconds
+el.fadeOut({ endOpacity: .25, duration: 2});
+
+// common config options shown with default values
+el.fadeOut({
+    endOpacity: 0, //can be any value between 0 and 1 (e.g. .5)
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5
+    remove: false,
+    useDisplay: false
+});
+</code></pre>
+    * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    fadeOut : function(o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+        el.queueFx(o, function(){
+            arguments.callee.anim = this.fxanim({opacity:{to:o.endOpacity || 0}},
+                o, null, .5, "easeOut", function(){
+                if(this.visibilityMode == Roo.Element.DISPLAY || o.useDisplay){
+                     this.dom.style.display = "none";
+                }else{
+                     this.dom.style.visibility = "hidden";
+                }
+                this.clearOpacity();
+                el.afterFx(o);
+            });
+        });
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Animates the transition of an element's dimensions from a starting height/width
+    * to an ending height/width.
+    * Usage:
+<pre><code>
+// change height and width to 100x100 pixels
+el.scale(100, 100);
+
+// common config options shown with default values.  The height and width will default to
+// the element's existing values if passed as null.
+el.scale(
+    [element's width],
+    [element's height], {
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .35
+});
+</code></pre>
+    * @param {Number} width  The new width (pass undefined to keep the original width)
+    * @param {Number} height  The new height (pass undefined to keep the original height)
+    * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    scale : function(w, h, o){
+        this.shift(Roo.apply({}, o, {
+            width: w,
+            height: h
+        }));
+        return this;
+    },
+
+   /**
+    * Animates the transition of any combination of an element's dimensions, xy position and/or opacity.
+    * Any of these properties not specified in the config object will not be changed.  This effect 
+    * requires that at least one new dimension, position or opacity setting must be passed in on
+    * the config object in order for the function to have any effect.
+    * Usage:
+<pre><code>
+// slide the element horizontally to x position 200 while changing the height and opacity
+el.shift({ x: 200, height: 50, opacity: .8 });
+
+// common config options shown with default values.
+el.shift({
+    width: [element's width],
+    height: [element's height],
+    x: [element's x position],
+    y: [element's y position],
+    opacity: [element's opacity],
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .35
+});
+</code></pre>
+    * @param {Object} options  Object literal with any of the Fx config options
+    * @return {Roo.Element} The Element
+    */
+    shift : function(o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+        el.queueFx(o, function(){
+            var a = {}, w = o.width, h = o.height, x = o.x, y = o.y,  op = o.opacity;
+            if(w !== undefined){
+                a.width = {to: this.adjustWidth(w)};
+            }
+            if(h !== undefined){
+                a.height = {to: this.adjustHeight(h)};
+            }
+            if(x !== undefined || y !== undefined){
+                a.points = {to: [
+                    x !== undefined ? x : this.getX(),
+                    y !== undefined ? y : this.getY()
+                ]};
+            }
+            if(op !== undefined){
+                a.opacity = {to: op};
+            }
+            if(o.xy !== undefined){
+                a.points = {to: o.xy};
+            }
+            arguments.callee.anim = this.fxanim(a,
+                o, 'motion', .35, "easeOut", function(){
+                el.afterFx(o);
+            });
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /**
+        * Slides the element while fading it out of view.  An anchor point can be optionally passed to set the 
+        * ending point of the effect.
+        * Usage:
+        *<pre><code>
+// default: slide the element downward while fading out
+el.ghost();
+
+// custom: slide the element out to the right with a 2-second duration
+el.ghost('r', { duration: 2 });
+
+// common config options shown with default values
+el.ghost('b', {
+    easing: 'easeOut',
+    duration: .5
+    remove: false,
+    useDisplay: false
+});
+</code></pre>
+        * @param {String} anchor (optional) One of the valid Fx anchor positions (defaults to bottom: 'b')
+        * @param {Object} options (optional) Object literal with any of the Fx config options
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    ghost : function(anchor, o){
+        var el = this.getFxEl();
+        o = o || {};
+
+        el.queueFx(o, function(){
+            anchor = anchor || "b";
+
+            // restore values after effect
+            var r = this.getFxRestore();
+            var w = this.getWidth(),
+                h = this.getHeight();
+
+            var st = this.dom.style;
+
+            var after = function(){
+                if(o.useDisplay){
+                    el.setDisplayed(false);
+                }else{
+                    el.hide();
+                }
+
+                el.clearOpacity();
+                el.setPositioning(r.pos);
+                st.width = r.width;
+                st.height = r.height;
+
+                el.afterFx(o);
+            };
+
+            var a = {opacity: {to: 0}, points: {}}, pt = a.points;
+            switch(anchor.toLowerCase()){
+                case "t":
+                    pt.by = [0, -h];
+                break;
+                case "l":
+                    pt.by = [-w, 0];
+                break;
+                case "r":
+                    pt.by = [w, 0];
+                break;
+                case "b":
+                    pt.by = [0, h];
+                break;
+                case "tl":
+                    pt.by = [-w, -h];
+                break;
+                case "bl":
+                    pt.by = [-w, h];
+                break;
+                case "br":
+                    pt.by = [w, h];
+                break;
+                case "tr":
+                    pt.by = [w, -h];
+                break;
+            }
+
+            arguments.callee.anim = this.fxanim(a,
+                o,
+                'motion',
+                .5,
+                "easeOut", after);
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /**
+        * Ensures that all effects queued after syncFx is called on the element are
+        * run concurrently.  This is the opposite of {@link #sequenceFx}.
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    syncFx : function(){
+        this.fxDefaults = Roo.apply(this.fxDefaults || {}, {
+            block : false,
+            concurrent : true,
+            stopFx : false
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /**
+        * Ensures that all effects queued after sequenceFx is called on the element are
+        * run in sequence.  This is the opposite of {@link #syncFx}.
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    sequenceFx : function(){
+        this.fxDefaults = Roo.apply(this.fxDefaults || {}, {
+            block : false,
+            concurrent : false,
+            stopFx : false
+        });
+        return this;
+    },
+
+       /* @private */
+    nextFx : function(){
+        var ef = this.fxQueue[0];
+        if(ef){
+            ef.call(this);
+        }
+    },
+
+       /**
+        * Returns true if the element has any effects actively running or queued, else returns false.
+        * @return {Boolean} True if element has active effects, else false
+        */
+    hasActiveFx : function(){
+        return this.fxQueue && this.fxQueue[0];
+    },
+
+       /**
+        * Stops any running effects and clears the element's internal effects queue if it contains
+        * any additional effects that haven't started yet.
+        * @return {Roo.Element} The Element
+        */
+    stopFx : function(){
+        if(this.hasActiveFx()){
+            var cur = this.fxQueue[0];
+            if(cur && cur.anim && cur.anim.isAnimated()){
+                this.fxQueue = [cur]; // clear out others
+                cur.anim.stop(true);
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+
+       /* @private */
+    beforeFx : function(o){
+        if(this.hasActiveFx() && !o.concurrent){
+           if(o.stopFx){
+               this.stopFx();
+               return true;
+           }
+           return false;
+        }
+        return true;
+    },
+
+       /**
+        * Returns true if the element is currently blocking so that no other effect can be queued
+        * until this effect is finished, else returns false if blocking is not set.  This is commonly
+        * used to ensure that an effect initiated by a user action runs to completion prior to the
+        * same effect being restarted (e.g., firing only one effect even if the user clicks several times).
+        * @return {Boolean} True if blocking, else false
+        */
+    hasFxBlock : function(){
+        var q = this.fxQueue;
+        return q && q[0] && q[0].block;
+    },
+
+       /* @private */
+    queueFx : function(o, fn){
+        if(!this.fxQueue){
+            this.fxQueue = [];
+        }
+        if(!this.hasFxBlock()){
+            Roo.applyIf(o, this.fxDefaults);
+            if(!o.concurrent){
+                var run = this.beforeFx(o);
+                fn.block = o.block;
+                this.fxQueue.push(fn);
+                if(run){
+                    this.nextFx();
+                }
+            }else{
+                fn.call(this);
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+
+       /* @private */
+    fxWrap : function(pos, o, vis){
+        var wrap;
+        if(!o.wrap || !(wrap = Roo.get(o.wrap))){
+            var wrapXY;
+            if(o.fixPosition){
+                wrapXY = this.getXY();
+            }
+            var div = document.createElement("div");
+            div.style.visibility = vis;
+            wrap = Roo.get(this.dom.parentNode.insertBefore(div, this.dom));
+            wrap.setPositioning(pos);
+            if(wrap.getStyle("position") == "static"){
+                wrap.position("relative");
+            }
+            this.clearPositioning('auto');
+            wrap.clip();
+            wrap.dom.appendChild(this.dom);
+            if(wrapXY){
+                wrap.setXY(wrapXY);
+            }
+        }
+        return wrap;
+    },
+
+       /* @private */
+    fxUnwrap : function(wrap, pos, o){
+        this.clearPositioning();
+        this.setPositioning(pos);
+        if(!o.wrap){
+            wrap.dom.parentNode.insertBefore(this.dom, wrap.dom);
+            wrap.remove();
+        }
+    },
+
+       /* @private */
+    getFxRestore : function(){
+        var st = this.dom.style;
+        return {pos: this.getPositioning(), width: st.width, height : st.height};
+    },
+
+       /* @private */
+    afterFx : function(o){
+        if(o.afterStyle){
+            this.applyStyles(o.afterStyle);
+        }
+        if(o.afterCls){
+            this.addClass(o.afterCls);
+        }
+        if(o.remove === true){
+            this.remove();
+        }
+        Roo.callback(o.callback, o.scope, [this]);
+        if(!o.concurrent){
+            this.fxQueue.shift();
+            this.nextFx();
+        }
+    },
+
+       /* @private */
+    getFxEl : function(){ // support for composite element fx
+        return Roo.get(this.dom);
+    },
+
+       /* @private */
+    fxanim : function(args, opt, animType, defaultDur, defaultEase, cb){
+        animType = animType || 'run';
+        opt = opt || {};
+        var anim = Roo.lib.Anim[animType](
+            this.dom, args,
+            (opt.duration || defaultDur) || .35,
+            (opt.easing || defaultEase) || 'easeOut',
+            function(){
+                Roo.callback(cb, this);
+            },
+            this
+        );
+        opt.anim = anim;
+        return anim;
+    }
+};
+
+// backwords compat
+Roo.Fx.resize = Roo.Fx.scale;
+
+//When included, Roo.Fx is automatically applied to Element so that all basic
+//effects are available directly via the Element API
+Roo.apply(Roo.Element.prototype, Roo.Fx);/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+/**
+ * @class Roo.CompositeElement
+ * Standard composite class. Creates a Roo.Element for every element in the collection.
+ * <br><br>
+ * <b>NOTE: Although they are not listed, this class supports all of the set/update methods of Roo.Element. All Roo.Element
+ * actions will be performed on all the elements in this collection.</b>
+ * <br><br>
+ * All methods return <i>this</i> and can be chained.
+ <pre><code>
+ var els = Roo.select("#some-el div.some-class", true);
+ // or select directly from an existing element
+ var el = Roo.get('some-el');
+ el.select('div.some-class', true);
+
+ els.setWidth(100); // all elements become 100 width
+ els.hide(true); // all elements fade out and hide
+ // or
+ els.setWidth(100).hide(true);
+ </code></pre>
+ */
+Roo.CompositeElement = function(els){
+    this.elements = [];
+    this.addElements(els);
+};
+Roo.CompositeElement.prototype = {
+    isComposite: true,
+    addElements : function(els){
+        if(!els) return this;
+        if(typeof els == "string"){
+            els = Roo.Element.selectorFunction(els);
+        }
+        var yels = this.elements;
+        var index = yels.length-1;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
+               yels[++index] = Roo.get(els[i]);
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+    * Clears this composite and adds the elements returned by the passed selector.
+    * @param {String/Array} els A string CSS selector, an array of elements or an element
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    fill : function(els){
+        this.elements = [];
+        this.add(els);
+        return this;
+    },
+
+    /**
+    * Filters this composite to only elements that match the passed selector.
+    * @param {String} selector A string CSS selector
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    filter : function(selector){
+        var els = [];
+        this.each(function(el){
+            if(el.is(selector)){
+                els[els.length] = el.dom;
+            }
+        });
+        this.fill(els);
+        return this;
+    },
+
+    invoke : function(fn, args){
+        var els = this.elements;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
+               Roo.Element.prototype[fn].apply(els[i], args);
+        }
+        return this;
+    },
+    /**
+    * Adds elements to this composite.
+    * @param {String/Array} els A string CSS selector, an array of elements or an element
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    add : function(els){
+        if(typeof els == "string"){
+            this.addElements(Roo.Element.selectorFunction(els));
+        }else if(els.length !== undefined){
+            this.addElements(els);
+        }else{
+            this.addElements([els]);
+        }
+        return this;
+    },
+    /**
+    * Calls the passed function passing (el, this, index) for each element in this composite.
+    * @param {Function} fn The function to call
+    * @param {Object} scope (optional) The <i>this</i> object (defaults to the element)
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    each : function(fn, scope){
+        var els = this.elements;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++){
+            if(fn.call(scope || els[i], els[i], this, i) === false) {
+                break;
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+     * Returns the Element object at the specified index
+     * @param {Number} index
+     * @return {Roo.Element}
+     */
+    item : function(index){
+        return this.elements[index] || null;
+    },
+
+    /**
+     * Returns the first Element
+     * @return {Roo.Element}
+     */
+    first : function(){
+        return this.item(0);
+    },
+
+    /**
+     * Returns the last Element
+     * @return {Roo.Element}
+     */
+    last : function(){
+        return this.item(this.elements.length-1);
+    },
+
+    /**
+     * Returns the number of elements in this composite
+     * @return Number
+     */
+    getCount : function(){
+        return this.elements.length;
+    },
+
+    /**
+     * Returns true if this composite contains the passed element
+     * @return Boolean
+     */
+    contains : function(el){
+        return this.indexOf(el) !== -1;
+    },
+
+    /**
+     * Returns true if this composite contains the passed element
+     * @return Boolean
+     */
+    indexOf : function(el){
+        return this.elements.indexOf(Roo.get(el));
+    },
+
+
+    /**
+    * Removes the specified element(s).
+    * @param {Mixed} el The id of an element, the Element itself, the index of the element in this composite
+    * or an array of any of those.
+    * @param {Boolean} removeDom (optional) True to also remove the element from the document
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    removeElement : function(el, removeDom){
+        if(el instanceof Array){
+            for(var i = 0, len = el.length; i < len; i++){
+                this.removeElement(el[i]);
+            }
+            return this;
+        }
+        var index = typeof el == 'number' ? el : this.indexOf(el);
+        if(index !== -1){
+            if(removeDom){
+                var d = this.elements[index];
+                if(d.dom){
+                    d.remove();
+                }else{
+                    d.parentNode.removeChild(d);
+                }
+            }
+            this.elements.splice(index, 1);
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+    * Replaces the specified element with the passed element.
+    * @param {String/HTMLElement/Element/Number} el The id of an element, the Element itself, the index of the element in this composite
+    * to replace.
+    * @param {String/HTMLElement/Element} replacement The id of an element or the Element itself.
+    * @param {Boolean} domReplace (Optional) True to remove and replace the element in the document too.
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    replaceElement : function(el, replacement, domReplace){
+        var index = typeof el == 'number' ? el : this.indexOf(el);
+        if(index !== -1){
+            if(domReplace){
+                this.elements[index].replaceWith(replacement);
+            }else{
+                this.elements.splice(index, 1, Roo.get(replacement))
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+     * Removes all elements.
+     */
+    clear : function(){
+        this.elements = [];
+    }
+};
+(function(){
+    Roo.CompositeElement.createCall = function(proto, fnName){
+        if(!proto[fnName]){
+            proto[fnName] = function(){
+                return this.invoke(fnName, arguments);
+            };
+        }
+    };
+    for(var fnName in Roo.Element.prototype){
+        if(typeof Roo.Element.prototype[fnName] == "function"){
+            Roo.CompositeElement.createCall(Roo.CompositeElement.prototype, fnName);
+        }
+    };
+})();
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.CompositeElementLite
+ * @extends Roo.CompositeElement
+ * Flyweight composite class. Reuses the same Roo.Element for element operations.
+ <pre><code>
+ var els = Roo.select("#some-el div.some-class");
+ // or select directly from an existing element
+ var el = Roo.get('some-el');
+ el.select('div.some-class');
+
+ els.setWidth(100); // all elements become 100 width
+ els.hide(true); // all elements fade out and hide
+ // or
+ els.setWidth(100).hide(true);
+ </code></pre><br><br>
+ * <b>NOTE: Although they are not listed, this class supports all of the set/update methods of Roo.Element. All Roo.Element
+ * actions will be performed on all the elements in this collection.</b>
+ */
+Roo.CompositeElementLite = function(els){
+    Roo.CompositeElementLite.superclass.constructor.call(this, els);
+    this.el = new Roo.Element.Flyweight();
+};
+Roo.extend(Roo.CompositeElementLite, Roo.CompositeElement, {
+    addElements : function(els){
+        if(els){
+            if(els instanceof Array){
+                this.elements = this.elements.concat(els);
+            }else{
+                var yels = this.elements;
+                var index = yels.length-1;
+                for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
+                    yels[++index] = els[i];
+                }
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+    invoke : function(fn, args){
+        var els = this.elements;
+        var el = this.el;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
+            el.dom = els[i];
+               Roo.Element.prototype[fn].apply(el, args);
+        }
+        return this;
+    },
+    /**
+     * Returns a flyweight Element of the dom element object at the specified index
+     * @param {Number} index
+     * @return {Roo.Element}
+     */
+    item : function(index){
+        if(!this.elements[index]){
+            return null;
+        }
+        this.el.dom = this.elements[index];
+        return this.el;
+    },
+
+    // fixes scope with flyweight
+    addListener : function(eventName, handler, scope, opt){
+        var els = this.elements;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++) {
+            Roo.EventManager.on(els[i], eventName, handler, scope || els[i], opt);
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+    * Calls the passed function passing (el, this, index) for each element in this composite. <b>The element
+    * passed is the flyweight (shared) Roo.Element instance, so if you require a
+    * a reference to the dom node, use el.dom.</b>
+    * @param {Function} fn The function to call
+    * @param {Object} scope (optional) The <i>this</i> object (defaults to the element)
+    * @return {CompositeElement} this
+    */
+    each : function(fn, scope){
+        var els = this.elements;
+        var el = this.el;
+        for(var i = 0, len = els.length; i < len; i++){
+            el.dom = els[i];
+               if(fn.call(scope || el, el, this, i) === false){
+                break;
+            }
+        }
+        return this;
+    },
+
+    indexOf : function(el){
+        return this.elements.indexOf(Roo.getDom(el));
+    },
+
+    replaceElement : function(el, replacement, domReplace){
+        var index = typeof el == 'number' ? el : this.indexOf(el);
+        if(index !== -1){
+            replacement = Roo.getDom(replacement);
+            if(domReplace){
+                var d = this.elements[index];
+                d.parentNode.insertBefore(replacement, d);
+                d.parentNode.removeChild(d);
+            }
+            this.elements.splice(index, 1, replacement);
+        }
+        return this;
+    }
+});
+Roo.CompositeElementLite.prototype.on = Roo.CompositeElementLite.prototype.addListener;
+
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+/**
+ * @class Roo.data.Connection
+ * @extends Roo.util.Observable
+ * The class encapsulates a connection to the page's originating domain, allowing requests to be made
+ * either to a configured URL, or to a URL specified at request time.<br><br>
+ * <p>
+ * Requests made by this class are asynchronous, and will return immediately. No data from
+ * the server will be available to the statement immediately following the {@link #request} call.
+ * To process returned data, use a callback in the request options object, or an event listener.</p><br>
+ * <p>
+ * Note: If you are doing a file upload, you will not get a normal response object sent back to
+ * your callback or event handler.  Since the upload is handled via in IFRAME, there is no XMLHttpRequest.
+ * The response object is created using the innerHTML of the IFRAME's document as the responseText
+ * property and, if present, the IFRAME's XML document as the responseXML property.</p><br>
+ * This means that a valid XML or HTML document must be returned. If JSON data is required, it is suggested
+ * that it be placed either inside a &lt;textarea> in an HTML document and retrieved from the responseText
+ * using a regex, or inside a CDATA section in an XML document and retrieved from the responseXML using
+ * standard DOM methods.
+ * @constructor
+ * @param {Object} config a configuration object.
+ */
+Roo.data.Connection = function(config){
+    Roo.apply(this, config);
+    this.addEvents({
+        /**
+         * @event beforerequest
+         * Fires before a network request is made to retrieve a data object.
+         * @param {Connection} conn This Connection object.
+         * @param {Object} options The options config object passed to the {@link #request} method.
+         */
+        "beforerequest" : true,
+        /**
+         * @event requestcomplete
+         * Fires if the request was successfully completed.
+         * @param {Connection} conn This Connection object.
+         * @param {Object} response The XHR object containing the response data.
+         * See {@link http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/} for details.
+         * @param {Object} options The options config object passed to the {@link #request} method.
+         */
+        "requestcomplete" : true,
+        /**
+         * @event requestexception
+         * Fires if an error HTTP status was returned from the server.
+         * See {@link http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html} for details of HTTP status codes.
+         * @param {Connection} conn This Connection object.
+         * @param {Object} response The XHR object containing the response data.
+         * See {@link http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/} for details.
+         * @param {Object} options The options config object passed to the {@link #request} method.
+         */
+        "requestexception" : true
+    });
+    Roo.data.Connection.superclass.constructor.call(this);
+};
+
+Roo.extend(Roo.data.Connection, Roo.util.Observable, {
+    /**
+     * @cfg {String} url (Optional) The default URL to be used for requests to the server. (defaults to undefined)
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} extraParams (Optional) An object containing properties which are used as
+     * extra parameters to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} defaultHeaders (Optional) An object containing request headers which are added
+     *  to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     */
+    /**
+     * @cfg {String} method (Optional) The default HTTP method to be used for requests. (defaults to undefined; if not set but parms are present will use POST, otherwise GET)
+     */
+    /**
+     * @cfg {Number} timeout (Optional) The timeout in milliseconds to be used for requests. (defaults to 30000)
+     */
+    timeout : 30000,
+    /**
+     * @cfg {Boolean} autoAbort (Optional) Whether this request should abort any pending requests. (defaults to false)
+     * @type Boolean
+     */
+    autoAbort:false,
+
+    /**
+     * @cfg {Boolean} disableCaching (Optional) True to add a unique cache-buster param to GET requests. (defaults to true)
+     * @type Boolean
+     */
+    disableCaching: true,
+
+    /**
+     * Sends an HTTP request to a remote server.
+     * @param {Object} options An object which may contain the following properties:<ul>
+     * <li><b>url</b> {String} (Optional) The URL to which to send the request. Defaults to configured URL</li>
+     * <li><b>params</b> {Object/String/Function} (Optional) An object containing properties which are used as parameters to the
+     * request, a url encoded string or a function to call to get either.</li>
+     * <li><b>method</b> {String} (Optional) The HTTP method to use for the request. Defaults to the configured method, or
+     * if no method was configured, "GET" if no parameters are being sent, and "POST" if parameters are being sent.</li>
+     * <li><b>callback</b> {Function} (Optional) The function to be called upon receipt of the HTTP response.
+     * The callback is called regardless of success or failure and is passed the following parameters:<ul>
+     * <li>options {Object} The parameter to the request call.</li>
+     * <li>success {Boolean} True if the request succeeded.</li>
+     * <li>response {Object} The XMLHttpRequest object containing the response data.</li>
+     * </ul></li>
+     * <li><b>success</b> {Function} (Optional) The function to be called upon success of the request.
+     * The callback is passed the following parameters:<ul>
+     * <li>response {Object} The XMLHttpRequest object containing the response data.</li>
+     * <li>options {Object} The parameter to the request call.</li>
+     * </ul></li>
+     * <li><b>failure</b> {Function} (Optional) The function to be called upon failure of the request.
+     * The callback is passed the following parameters:<ul>
+     * <li>response {Object} The XMLHttpRequest object containing the response data.</li>
+     * <li>options {Object} The parameter to the request call.</li>
+     * </ul></li>
+     * <li><b>scope</b> {Object} (Optional) The scope in which to execute the callbacks: The "this" object
+     * for the callback function. Defaults to the browser window.</li>
+     * <li><b>form</b> {Object/String} (Optional) A form object or id to pull parameters from.</li>
+     * <li><b>isUpload</b> {Boolean} (Optional) True if the form object is a file upload (will usually be automatically detected).</li>
+     * <li><b>headers</b> {Object} (Optional) Request headers to set for the request.</li>
+     * <li><b>xmlData</b> {Object} (Optional) XML document to use for the post. Note: This will be used instead of
+     * params for the post data. Any params will be appended to the URL.</li>
+     * <li><b>disableCaching</b> {Boolean} (Optional) True to add a unique cache-buster param to GET requests.</li>
+     * </ul>
+     * @return {Number} transactionId
+     */
+    request : function(o){
+        if(this.fireEvent("beforerequest", this, o) !== false){
+            var p = o.params;
+
+            if(typeof p == "function"){
+                p = p.call(o.scope||window, o);
+            }
+            if(typeof p == "object"){
+                p = Roo.urlEncode(o.params);
+            }
+            if(this.extraParams){
+                var extras = Roo.urlEncode(this.extraParams);
+                p = p ? (p + '&' + extras) : extras;
+            }
+
+            var url = o.url || this.url;
+            if(typeof url == 'function'){
+                url = url.call(o.scope||window, o);
+            }
+
+            if(o.form){
+                var form = Roo.getDom(o.form);
+                url = url || form.action;
+
+                var enctype = form.getAttribute("enctype");
+                if(o.isUpload || (enctype && enctype.toLowerCase() == 'multipart/form-data')){
+                    return this.doFormUpload(o, p, url);
+                }
+                var f = Roo.lib.Ajax.serializeForm(form);
+                p = p ? (p + '&' + f) : f;
+            }
+
+            var hs = o.headers;
+            if(this.defaultHeaders){
+                hs = Roo.apply(hs || {}, this.defaultHeaders);
+                if(!o.headers){
+                    o.headers = hs;
+                }
+            }
+
+            var cb = {
+                success: this.handleResponse,
+                failure: this.handleFailure,
+                scope: this,
+                argument: {options: o},
+                timeout : this.timeout
+            };
+
+            var method = o.method||this.method||(p ? "POST" : "GET");
+
+            if(method == 'GET' && (this.disableCaching && o.disableCaching !== false) || o.disableCaching === true){
+                url += (url.indexOf('?') != -1 ? '&' : '?') + '_dc=' + (new Date().getTime());
+            }
+
+            if(typeof o.autoAbort == 'boolean'){ // options gets top priority
+                if(o.autoAbort){
+                    this.abort();
+                }
+            }else if(this.autoAbort !== false){
+                this.abort();
+            }
+
+            if((method == 'GET' && p) || o.xmlData){
+                url += (url.indexOf('?') != -1 ? '&' : '?') + p;
+                p = '';
+            }
+            this.transId = Roo.lib.Ajax.request(method, url, cb, p, o);
+            return this.transId;
+        }else{
+            Roo.callback(o.callback, o.scope, [o, null, null]);
+            return null;
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Determine whether this object has a request outstanding.
+     * @param {Number} transactionId (Optional) defaults to the last transaction
+     * @return {Boolean} True if there is an outstanding request.
+     */
+    isLoading : function(transId){
+        if(transId){
+            return Roo.lib.Ajax.isCallInProgress(transId);
+        }else{
+            return this.transId ? true : false;
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Aborts any outstanding request.
+     * @param {Number} transactionId (Optional) defaults to the last transaction
+     */
+    abort : function(transId){
+        if(transId || this.isLoading()){
+            Roo.lib.Ajax.abort(transId || this.transId);
+        }
+    },
+
+    // private
+    handleResponse : function(response){
+        this.transId = false;
+        var options = response.argument.options;
+        response.argument = options ? options.argument : null;
+        this.fireEvent("requestcomplete", this, response, options);
+        Roo.callback(options.success, options.scope, [response, options]);
+        Roo.callback(options.callback, options.scope, [options, true, response]);
+    },
+
+    // private
+    handleFailure : function(response, e){
+        this.transId = false;
+        var options = response.argument.options;
+        response.argument = options ? options.argument : null;
+        this.fireEvent("requestexception", this, response, options, e);
+        Roo.callback(options.failure, options.scope, [response, options]);
+        Roo.callback(options.callback, options.scope, [options, false, response]);
+    },
+
+    // private
+    doFormUpload : function(o, ps, url){
+        var id = Roo.id();
+        var frame = document.createElement('iframe');
+        frame.id = id;
+        frame.name = id;
+        frame.className = 'x-hidden';
+        if(Roo.isIE){
+            frame.src = Roo.SSL_SECURE_URL;
+        }
+        document.body.appendChild(frame);
+
+        if(Roo.isIE){
+           document.frames[id].name = id;
+        }
+
+        var form = Roo.getDom(o.form);
+        form.target = id;
+        form.method = 'POST';
+        form.enctype = form.encoding = 'multipart/form-data';
+        if(url){
+            form.action = url;
+        }
+
+        var hiddens, hd;
+        if(ps){ // add dynamic params
+            hiddens = [];
+            ps = Roo.urlDecode(ps, false);
+            for(var k in ps){
+                if(ps.hasOwnProperty(k)){
+                    hd = document.createElement('input');
+                    hd.type = 'hidden';
+                    hd.name = k;
+                    hd.value = ps[k];
+                    form.appendChild(hd);
+                    hiddens.push(hd);
+                }
+            }
+        }
+
+        function cb(){
+            var r = {  // bogus response object
+                responseText : '',
+                responseXML : null
+            };
+
+            r.argument = o ? o.argument : null;
+
+            try { //
+                var doc;
+                if(Roo.isIE){
+                    doc = frame.contentWindow.document;
+                }else {
+                    doc = (frame.contentDocument || window.frames[id].document);
+                }
+                if(doc && doc.body){
+                    r.responseText = doc.body.innerHTML;
+                }
+                if(doc && doc.XMLDocument){
+                    r.responseXML = doc.XMLDocument;
+                }else {
+                    r.responseXML = doc;
+                }
+            }
+            catch(e) {
+                // ignore
+            }
+
+            Roo.EventManager.removeListener(frame, 'load', cb, this);
+
+            this.fireEvent("requestcomplete", this, r, o);
+            Roo.callback(o.success, o.scope, [r, o]);
+            Roo.callback(o.callback, o.scope, [o, true, r]);
+
+            setTimeout(function(){document.body.removeChild(frame);}, 100);
+        }
+
+        Roo.EventManager.on(frame, 'load', cb, this);
+        form.submit();
+
+        if(hiddens){ // remove dynamic params
+            for(var i = 0, len = hiddens.length; i < len; i++){
+                form.removeChild(hiddens[i]);
+            }
+        }
+    }
+});
+
+/**
+ * @class Roo.Ajax
+ * @extends Roo.data.Connection
+ * Global Ajax request class.
+ *
+ * @singleton
+ */
+Roo.Ajax = new Roo.data.Connection({
+    // fix up the docs
+   /**
+     * @cfg {String} url @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} extraParams @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} defaultHeaders @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {String} method (Optional) @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Number} timeout (Optional) @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Boolean} autoAbort (Optional) @hide
+     */
+
+    /**
+     * @cfg {Boolean} disableCaching (Optional) @hide
+     */
+
+    /**
+     * @property  disableCaching
+     * True to add a unique cache-buster param to GET requests. (defaults to true)
+     * @type Boolean
+     */
+    /**
+     * @property  url
+     * The default URL to be used for requests to the server. (defaults to undefined)
+     * @type String
+     */
+    /**
+     * @property  extraParams
+     * An object containing properties which are used as
+     * extra parameters to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     * @type Object
+     */
+    /**
+     * @property  defaultHeaders
+     * An object containing request headers which are added to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     * @type Object
+     */
+    /**
+     * @property  method
+     * The default HTTP method to be used for requests. (defaults to undefined; if not set but parms are present will use POST, otherwise GET)
+     * @type String
+     */
+    /**
+     * @property  timeout
+     * The timeout in milliseconds to be used for requests. (defaults to 30000)
+     * @type Number
+     */
+
+    /**
+     * @property  autoAbort
+     * Whether a new request should abort any pending requests. (defaults to false)
+     * @type Boolean
+     */
+    autoAbort : false,
+
+    /**
+     * Serialize the passed form into a url encoded string
+     * @param {String/HTMLElement} form
+     * @return {String}
+     */
+    serializeForm : function(form){
+        return Roo.lib.Ajax.serializeForm(form);
+    }
+});/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+/**
+ * @class Roo.Ajax
+ * @extends Roo.data.Connection
+ * Global Ajax request class.
+ *
+ * @instanceOf  Roo.data.Connection
+ */
+Roo.Ajax = new Roo.data.Connection({
+    // fix up the docs
+    
+    /**
+     * fix up scoping
+     * @scope Roo.Ajax
+     */
+    
+   /**
+     * @cfg {String} url @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} extraParams @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Object} defaultHeaders @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {String} method (Optional) @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Number} timeout (Optional) @hide
+     */
+    /**
+     * @cfg {Boolean} autoAbort (Optional) @hide
+     */
+
+    /**
+     * @cfg {Boolean} disableCaching (Optional) @hide
+     */
+
+    /**
+     * @property  disableCaching
+     * True to add a unique cache-buster param to GET requests. (defaults to true)
+     * @type Boolean
+     */
+    /**
+     * @property  url
+     * The default URL to be used for requests to the server. (defaults to undefined)
+     * @type String
+     */
+    /**
+     * @property  extraParams
+     * An object containing properties which are used as
+     * extra parameters to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     * @type Object
+     */
+    /**
+     * @property  defaultHeaders
+     * An object containing request headers which are added to each request made by this object. (defaults to undefined)
+     * @type Object
+     */
+    /**
+     * @property  method
+     * The default HTTP method to be used for requests. (defaults to undefined; if not set but parms are present will use POST, otherwise GET)
+     * @type String
+     */
+    /**
+     * @property  timeout
+     * The timeout in milliseconds to be used for requests. (defaults to 30000)
+     * @type Number
+     */
+
+    /**
+     * @property  autoAbort
+     * Whether a new request should abort any pending requests. (defaults to false)
+     * @type Boolean
+     */
+    autoAbort : false,
+
+    /**
+     * Serialize the passed form into a url encoded string
+     * @param {String/HTMLElement} form
+     * @return {String}
+     */
+    serializeForm : function(form){
+        return Roo.lib.Ajax.serializeForm(form);
+    }
+});/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.UpdateManager
+ * @extends Roo.util.Observable
+ * Provides AJAX-style update for Element object.<br><br>
+ * Usage:<br>
+ * <pre><code>
+ * // Get it from a Roo.Element object
+ * var el = Roo.get("foo");
+ * var mgr = el.getUpdateManager();
+ * mgr.update("http://myserver.com/index.php", "param1=1&amp;param2=2");
+ * ...
+ * mgr.formUpdate("myFormId", "http://myserver.com/index.php");
+ * <br>
+ * // or directly (returns the same UpdateManager instance)
+ * var mgr = new Roo.UpdateManager("myElementId");
+ * mgr.startAutoRefresh(60, "http://myserver.com/index.php");
+ * mgr.on("update", myFcnNeedsToKnow);
+ * <br>
+   // short handed call directly from the element object
+   Roo.get("foo").load({
+        url: "bar.php",
+        scripts:true,
+        params: "for=bar",
+        text: "Loading Foo..."
+   });
+ * </code></pre>
+ * @constructor
+ * Create new UpdateManager directly.
+ * @param {String/HTMLElement/Roo.Element} el The element to update
+ * @param {Boolean} forceNew (optional) By default the constructor checks to see if the passed element already has an UpdateManager and if it does it returns the same instance. This will skip that check (useful for extending this class).
+ */
+Roo.UpdateManager = function(el, forceNew){
+    el = Roo.get(el);
+    if(!forceNew && el.updateManager){
+        return el.updateManager;
+    }
+    /**
+     * The Element object
+     * @type Roo.Element
+     */
+    this.el = el;
+    /**
+     * Cached url to use for refreshes. Overwritten every time update() is called unless "discardUrl" param is set to true.
+     * @type String
+     */
+    this.defaultUrl = null;
+
+    this.addEvents({
+        /**
+         * @event beforeupdate
+         * Fired before an update is made, return false from your handler and the update is cancelled.
+         * @param {Roo.Element} el
+         * @param {String/Object/Function} url
+         * @param {String/Object} params
+         */
+        "beforeupdate": true,
+        /**
+         * @event update
+         * Fired after successful update is made.
+         * @param {Roo.Element} el
+         * @param {Object} oResponseObject The response Object
+         */
+        "update": true,
+        /**
+         * @event failure
+         * Fired on update failure.
+         * @param {Roo.Element} el
+         * @param {Object} oResponseObject The response Object
+         */
+        "failure": true
+    });
+    var d = Roo.UpdateManager.defaults;
+    /**
+     * Blank page URL to use with SSL file uploads (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.sslBlankUrl or "about:blank").
+     * @type String
+     */
+    this.sslBlankUrl = d.sslBlankUrl;
+    /**
+     * Whether to append unique parameter on get request to disable caching (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.disableCaching or false).
+     * @type Boolean
+     */
+    this.disableCaching = d.disableCaching;
+    /**
+     * Text for loading indicator (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.indicatorText or '&lt;div class="loading-indicator"&gt;Loading...&lt;/div&gt;').
+     * @type String
+     */
+    this.indicatorText = d.indicatorText;
+    /**
+     * Whether to show indicatorText when loading (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.showLoadIndicator or true).
+     * @type String
+     */
+    this.showLoadIndicator = d.showLoadIndicator;
+    /**
+     * Timeout for requests or form posts in seconds (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.timeout or 30 seconds).
+     * @type Number
+     */
+    this.timeout = d.timeout;
+
+    /**
+     * True to process scripts in the output (Defaults to Roo.UpdateManager.defaults.loadScripts (false)).
+     * @type Boolean
+     */
+    this.loadScripts = d.loadScripts;
+
+    /**
+     * Transaction object of current executing transaction
+     */
+    this.transaction = null;
+
+    /**
+     * @private
+     */
+    this.autoRefreshProcId = null;
+    /**
+     * Delegate for refresh() prebound to "this", use myUpdater.refreshDelegate.createCallback(arg1, arg2) to bind arguments
+     * @type Function
+     */
+    this.refreshDelegate = this.refresh.createDelegate(this);
+    /**
+     * Delegate for update() prebound to "this", use myUpdater.updateDelegate.createCallback(arg1, arg2) to bind arguments
+     * @type Function
+     */
+    this.updateDelegate = this.update.createDelegate(this);
+    /**
+     * Delegate for formUpdate() prebound to "this", use myUpdater.formUpdateDelegate.createCallback(arg1, arg2) to bind arguments
+     * @type Function
+     */
+    this.formUpdateDelegate = this.formUpdate.createDelegate(this);
+    /**
+     * @private
+     */
+    this.successDelegate = this.processSuccess.createDelegate(this);
+    /**
+     * @private
+     */
+    this.failureDelegate = this.processFailure.createDelegate(this);
+
+    if(!this.renderer){
+     /**
+      * The renderer for this UpdateManager. Defaults to {@link Roo.UpdateManager.BasicRenderer}.
+      */
+    this.renderer = new Roo.UpdateManager.BasicRenderer();
+    }
+    
+    Roo.UpdateManager.superclass.constructor.call(this);
+};
+
+Roo.extend(Roo.UpdateManager, Roo.util.Observable, {
+    /**
+     * Get the Element this UpdateManager is bound to
+     * @return {Roo.Element} The element
+     */
+    getEl : function(){
+        return this.el;
+    },
+    /**
+     * Performs an async request, updating this element with the response. If params are specified it uses POST, otherwise it uses GET.
+     * @param {Object/String/Function} url The url for this request or a function to call to get the url or a config object containing any of the following options:
+<pre><code>
+um.update({<br/>
+    url: "your-url.php",<br/>
+    params: {param1: "foo", param2: "bar"}, // or a URL encoded string<br/>
+    callback: yourFunction,<br/>
+    scope: yourObject, //(optional scope)  <br/>
+    discardUrl: false, <br/>
+    nocache: false,<br/>
+    text: "Loading...",<br/>
+    timeout: 30,<br/>
+    scripts: false<br/>
+});
+</code></pre>
+     * The only required property is url. The optional properties nocache, text and scripts
+     * are shorthand for disableCaching, indicatorText and loadScripts and are used to set their associated property on this UpdateManager instance.
+     * @param {String/Object} params (optional) The parameters to pass as either a url encoded string "param1=1&amp;param2=2" or an object {param1: 1, param2: 2}
+     * @param {Function} callback (optional) Callback when transaction is complete - called with signature (oElement, bSuccess, oResponse)
+     * @param {Boolean} discardUrl (optional) By default when you execute an update the defaultUrl is changed to the last used url. If true, it will not store the url.
+     */
+    update : function(url, params, callback, discardUrl){
+        if(this.fireEvent("beforeupdate", this.el, url, params) !== false){
+            var method = this.method, cfg;
+            if(typeof url == "object"){ // must be config object
+                cfg = url;
+                url = cfg.url;
+                params = params || cfg.params;
+                callback = callback || cfg.callback;
+                discardUrl = discardUrl || cfg.discardUrl;
+                if(callback && cfg.scope){
+                    callback = callback.createDelegate(cfg.scope);
+                }
+                if(typeof cfg.method != "undefined"){method = cfg.method;};
+                if(typeof cfg.nocache != "undefined"){this.disableCaching = cfg.nocache;};
+                if(typeof cfg.text != "undefined"){this.indicatorText = '<div class="loading-indicator">'+cfg.text+"</div>";};
+                if(typeof cfg.scripts != "undefined"){this.loadScripts = cfg.scripts;};
+                if(typeof cfg.timeout != "undefined"){this.timeout = cfg.timeout;};
+            }
+            this.showLoading();
+            if(!discardUrl){
+                this.defaultUrl = url;
+            }
+            if(typeof url == "function"){
+                url = url.call(this);
+            }
+
+            method = method || (params ? "POST" : "GET");
+            if(method == "GET"){
+                url = this.prepareUrl(url);
+            }
+
+            var o = Roo.apply(cfg ||{}, {
+                url : url,
+                params: params,
+                success: this.successDelegate,
+                failure: this.failureDelegate,
+                callback: undefined,
+                timeout: (this.timeout*1000),
+                argument: {"url": url, "form": null, "callback": callback, "params": params}
+            });
+
+            this.transaction = Roo.Ajax.request(o);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Performs an async form post, updating this element with the response. If the form has the attribute enctype="multipart/form-data", it assumes it's a file upload.
+     * Uses this.sslBlankUrl for SSL file uploads to prevent IE security warning.
+     * @param {String/HTMLElement} form The form Id or form element
+     * @param {String} url (optional) The url to pass the form to. If omitted the action attribute on the form will be used.
+     * @param {Boolean} reset (optional) Whether to try to reset the form after the update
+     * @param {Function} callback (optional) Callback when transaction is complete - called with signature (oElement, bSuccess, oResponse)
+     */
+    formUpdate : function(form, url, reset, callback){
+        if(this.fireEvent("beforeupdate", this.el, form, url) !== false){
+            if(typeof url == "function"){
+                url = url.call(this);
+            }
+            form = Roo.getDom(form);
+            this.transaction = Roo.Ajax.request({
+                form: form,
+                url:url,
+                success: this.successDelegate,
+                failure: this.failureDelegate,
+                timeout: (this.timeout*1000),
+                argument: {"url": url, "form": form, "callback": callback, "reset": reset}
+            });
+            this.showLoading.defer(1, this);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Refresh the element with the last used url or defaultUrl. If there is no url, it returns immediately
+     * @param {Function} callback (optional) Callback when transaction is complete - called with signature (oElement, bSuccess)
+     */
+    refresh : function(callback){
+        if(this.defaultUrl == null){
+            return;
+        }
+        this.update(this.defaultUrl, null, callback, true);
+    },
+
+    /**
+     * Set this element to auto refresh.
+     * @param {Number} interval How often to update (in seconds).
+     * @param {String/Function} url (optional) The url for this request or a function to call to get the url (Defaults to the last used url)
+     * @param {String/Object} params (optional) The parameters to pass as either a url encoded string "&param1=1&param2=2" or as an object {param1: 1, param2: 2}
+     * @param {Function} callback (optional) Callback when transaction is complete - called with signature (oElement, bSuccess)
+     * @param {Boolean} refreshNow (optional) Whether to execute the refresh now, or wait the interval
+     */
+    startAutoRefresh : function(interval, url, params, callback, refreshNow){
+        if(refreshNow){
+            this.update(url || this.defaultUrl, params, callback, true);
+        }
+        if(this.autoRefreshProcId){
+            clearInterval(this.autoRefreshProcId);
+        }
+        this.autoRefreshProcId = setInterval(this.update.createDelegate(this, [url || this.defaultUrl, params, callback, true]), interval*1000);
+    },
+
+    /**
+     * Stop auto refresh on this element.
+     */
+     stopAutoRefresh : function(){
+        if(this.autoRefreshProcId){
+            clearInterval(this.autoRefreshProcId);
+            delete this.autoRefreshProcId;
+        }
+    },
+
+    isAutoRefreshing : function(){
+       return this.autoRefreshProcId ? true : false;
+    },
+    /**
+     * Called to update the element to "Loading" state. Override to perform custom action.
+     */
+    showLoading : function(){
+        if(this.showLoadIndicator){
+            this.el.update(this.indicatorText);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Adds unique parameter to query string if disableCaching = true
+     * @private
+     */
+    prepareUrl : function(url){
+        if(this.disableCaching){
+            var append = "_dc=" + (new Date().getTime());
+            if(url.indexOf("?") !== -1){
+                url += "&" + append;
+            }else{
+                url += "?" + append;
+            }
+        }
+        return url;
+    },
+
+    /**
+     * @private
+     */
+    processSuccess : function(response){
+        this.transaction = null;
+        if(response.argument.form && response.argument.reset){
+            try{ // put in try/catch since some older FF releases had problems with this
+                response.argument.form.reset();
+            }catch(e){}
+        }
+        if(this.loadScripts){
+            this.renderer.render(this.el, response, this,
+                this.updateComplete.createDelegate(this, [response]));
+        }else{
+            this.renderer.render(this.el, response, this);
+            this.updateComplete(response);
+        }
+    },
+
+    updateComplete : function(response){
+        this.fireEvent("update", this.el, response);
+        if(typeof response.argument.callback == "function"){
+            response.argument.callback(this.el, true, response);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * @private
+     */
+    processFailure : function(response){
+        this.transaction = null;
+        this.fireEvent("failure", this.el, response);
+        if(typeof response.argument.callback == "function"){
+            response.argument.callback(this.el, false, response);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Set the content renderer for this UpdateManager. See {@link Roo.UpdateManager.BasicRenderer#render} for more details.
+     * @param {Object} renderer The object implementing the render() method
+     */
+    setRenderer : function(renderer){
+        this.renderer = renderer;
+    },
+
+    getRenderer : function(){
+       return this.renderer;
+    },
+
+    /**
+     * Set the defaultUrl used for updates
+     * @param {String/Function} defaultUrl The url or a function to call to get the url
+     */
+    setDefaultUrl : function(defaultUrl){
+        this.defaultUrl = defaultUrl;
+    },
+
+    /**
+     * Aborts the executing transaction
+     */
+    abort : function(){
+        if(this.transaction){
+            Roo.Ajax.abort(this.transaction);
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Returns true if an update is in progress
+     * @return {Boolean}
+     */
+    isUpdating : function(){
+        if(this.transaction){
+            return Roo.Ajax.isLoading(this.transaction);
+        }
+        return false;
+    }
+});
+
+/**
+ * @class Roo.UpdateManager.defaults
+ * @static (not really - but it helps the doc tool)
+ * The defaults collection enables customizing the default properties of UpdateManager
+ */
+   Roo.UpdateManager.defaults = {
+       /**
+         * Timeout for requests or form posts in seconds (Defaults 30 seconds).
+         * @type Number
+         */
+         timeout : 30,
+
+         /**
+         * True to process scripts by default (Defaults to false).
+         * @type Boolean
+         */
+        loadScripts : false,
+
+        /**
+        * Blank page URL to use with SSL file uploads (Defaults to "javascript:false").
+        * @type String
+        */
+        sslBlankUrl : (Roo.SSL_SECURE_URL || "javascript:false"),
+        /**
+         * Whether to append unique parameter on get request to disable caching (Defaults to false).
+         * @type Boolean
+         */
+        disableCaching : false,
+        /**
+         * Whether to show indicatorText when loading (Defaults to true).
+         * @type Boolean
+         */
+        showLoadIndicator : true,
+        /**
+         * Text for loading indicator (Defaults to '&lt;div class="loading-indicator"&gt;Loading...&lt;/div&gt;').
+         * @type String
+         */
+        indicatorText : '<div class="loading-indicator">Loading...</div>'
+   };
+
+/**
+ * Static convenience method. This method is deprecated in favor of el.load({url:'foo.php', ...}).
+ *Usage:
+ * <pre><code>Roo.UpdateManager.updateElement("my-div", "stuff.php");</code></pre>
+ * @param {String/HTMLElement/Roo.Element} el The element to update
+ * @param {String} url The url
+ * @param {String/Object} params (optional) Url encoded param string or an object of name/value pairs
+ * @param {Object} options (optional) A config object with any of the UpdateManager properties you want to set - for example: {disableCaching:true, indicatorText: "Loading data..."}
+ * @static
+ * @deprecated
+ * @member Roo.UpdateManager
+ */
+Roo.UpdateManager.updateElement = function(el, url, params, options){
+    var um = Roo.get(el, true).getUpdateManager();
+    Roo.apply(um, options);
+    um.update(url, params, options ? options.callback : null);
+};
+// alias for backwards compat
+Roo.UpdateManager.update = Roo.UpdateManager.updateElement;
+/**
+ * @class Roo.UpdateManager.BasicRenderer
+ * Default Content renderer. Updates the elements innerHTML with the responseText.
+ */
+Roo.UpdateManager.BasicRenderer = function(){};
+
+Roo.UpdateManager.BasicRenderer.prototype = {
+    /**
+     * This is called when the transaction is completed and it's time to update the element - The BasicRenderer
+     * updates the elements innerHTML with the responseText - To perform a custom render (i.e. XML or JSON processing),
+     * create an object with a "render(el, response)" method and pass it to setRenderer on the UpdateManager.
+     * @param {Roo.Element} el The element being rendered
+     * @param {Object} response The YUI Connect response object
+     * @param {UpdateManager} updateManager The calling update manager
+     * @param {Function} callback A callback that will need to be called if loadScripts is true on the UpdateManager
+     */
+     render : function(el, response, updateManager, callback){
+        el.update(response.responseText, updateManager.loadScripts, callback);
+    }
+};
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.util.DelayedTask
+ * Provides a convenient method of performing setTimeout where a new
+ * timeout cancels the old timeout. An example would be performing validation on a keypress.
+ * You can use this class to buffer
+ * the keypress events for a certain number of milliseconds, and perform only if they stop
+ * for that amount of time.
+ * @constructor The parameters to this constructor serve as defaults and are not required.
+ * @param {Function} fn (optional) The default function to timeout
+ * @param {Object} scope (optional) The default scope of that timeout
+ * @param {Array} args (optional) The default Array of arguments
+ */
+Roo.util.DelayedTask = function(fn, scope, args){
+    var id = null, d, t;
+
+    var call = function(){
+        var now = new Date().getTime();
+        if(now - t >= d){
+            clearInterval(id);
+            id = null;
+            fn.apply(scope, args || []);
+        }
+    };
+    /**
+     * Cancels any pending timeout and queues a new one
+     * @param {Number} delay The milliseconds to delay
+     * @param {Function} newFn (optional) Overrides function passed to constructor
+     * @param {Object} newScope (optional) Overrides scope passed to constructor
+     * @param {Array} newArgs (optional) Overrides args passed to constructor
+     */
+    this.delay = function(delay, newFn, newScope, newArgs){
+        if(id && delay != d){
+            this.cancel();
+        }
+        d = delay;
+        t = new Date().getTime();
+        fn = newFn || fn;
+        scope = newScope || scope;
+        args = newArgs || args;
+        if(!id){
+            id = setInterval(call, d);
+        }
+    };
+
+    /**
+     * Cancel the last queued timeout
+     */
+    this.cancel = function(){
+        if(id){
+            clearInterval(id);
+            id = null;
+        }
+    };
+};/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+Roo.util.TaskRunner = function(interval){
+    interval = interval || 10;
+    var tasks = [], removeQueue = [];
+    var id = 0;
+    var running = false;
+
+    var stopThread = function(){
+        running = false;
+        clearInterval(id);
+        id = 0;
+    };
+
+    var startThread = function(){
+        if(!running){
+            running = true;
+            id = setInterval(runTasks, interval);
+        }
+    };
+
+    var removeTask = function(task){
+        removeQueue.push(task);
+        if(task.onStop){
+            task.onStop();
+        }
+    };
+
+    var runTasks = function(){
+        if(removeQueue.length > 0){
+            for(var i = 0, len = removeQueue.length; i < len; i++){
+                tasks.remove(removeQueue[i]);
+            }
+            removeQueue = [];
+            if(tasks.length < 1){
+                stopThread();
+                return;
+            }
+        }
+        var now = new Date().getTime();
+        for(var i = 0, len = tasks.length; i < len; ++i){
+            var t = tasks[i];
+            var itime = now - t.taskRunTime;
+            if(t.interval <= itime){
+                var rt = t.run.apply(t.scope || t, t.args || [++t.taskRunCount]);
+                t.taskRunTime = now;
+                if(rt === false || t.taskRunCount === t.repeat){
+                    removeTask(t);
+                    return;
+                }
+            }
+            if(t.duration && t.duration <= (now - t.taskStartTime)){
+                removeTask(t);
+            }
+        }
+    };
+
+    /**
+     * Queues a new task.
+     * @param {Object} task
+     */
+    this.start = function(task){
+        tasks.push(task);
+        task.taskStartTime = new Date().getTime();
+        task.taskRunTime = 0;
+        task.taskRunCount = 0;
+        startThread();
+        return task;
+    };
+
+    this.stop = function(task){
+        removeTask(task);
+        return task;
+    };
+
+    this.stopAll = function(){
+        stopThread();
+        for(var i = 0, len = tasks.length; i < len; i++){
+            if(tasks[i].onStop){
+                tasks[i].onStop();
+            }
+        }
+        tasks = [];
+        removeQueue = [];
+    };
+};
+
+Roo.TaskMgr = new Roo.util.TaskRunner();/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.util.MixedCollection
+ * @extends Roo.util.Observable
+ * A Collection class that maintains both numeric indexes and keys and exposes events.
+ * @constructor
+ * @param {Boolean} allowFunctions True if the addAll function should add function references to the
+ * collection (defaults to false)
+ * @param {Function} keyFn A function that can accept an item of the type(s) stored in this MixedCollection
+ * and return the key value for that item.  This is used when available to look up the key on items that
+ * were passed without an explicit key parameter to a MixedCollection method.  Passing this parameter is
+ * equivalent to providing an implementation for the {@link #getKey} method.
+ */
+Roo.util.MixedCollection = function(allowFunctions, keyFn){
+    this.items = [];
+    this.map = {};
+    this.keys = [];
+    this.length = 0;
+    this.addEvents({
+        /**
+         * @event clear
+         * Fires when the collection is cleared.
+         */
+        "clear" : true,
+        /**
+         * @event add
+         * Fires when an item is added to the collection.
+         * @param {Number} index The index at which the item was added.
+         * @param {Object} o The item added.
+         * @param {String} key The key associated with the added item.
+         */
+        "add" : true,
+        /**
+         * @event replace
+         * Fires when an item is replaced in the collection.
+         * @param {String} key he key associated with the new added.
+         * @param {Object} old The item being replaced.
+         * @param {Object} new The new item.
+         */
+        "replace" : true,
+        /**
+         * @event remove
+         * Fires when an item is removed from the collection.
+         * @param {Object} o The item being removed.
+         * @param {String} key (optional) The key associated with the removed item.
+         */
+        "remove" : true,
+        "sort" : true
+    });
+    this.allowFunctions = allowFunctions === true;
+    if(keyFn){
+        this.getKey = keyFn;
+    }
+    Roo.util.MixedCollection.superclass.constructor.call(this);
+};
+
+Roo.extend(Roo.util.MixedCollection, Roo.util.Observable, {
+    allowFunctions : false,
+    
+/**
+ * Adds an item to the collection.
+ * @param {String} key The key to associate with the item
+ * @param {Object} o The item to add.
+ * @return {Object} The item added.
+ */
+    add : function(key, o){
+        if(arguments.length == 1){
+            o = arguments[0];
+            key = this.getKey(o);
+        }
+        if(typeof key == "undefined" || key === null){
+            this.length++;
+            this.items.push(o);
+            this.keys.push(null);
+        }else{
+            var old = this.map[key];
+            if(old){
+                return this.replace(key, o);
+            }
+            this.length++;
+            this.items.push(o);
+            this.map[key] = o;
+            this.keys.push(key);
+        }
+        this.fireEvent("add", this.length-1, o, key);
+        return o;
+    },
+   
+/**
+  * MixedCollection has a generic way to fetch keys if you implement getKey.
+<pre><code>
+// normal way
+var mc = new Roo.util.MixedCollection();
+mc.add(someEl.dom.id, someEl);
+mc.add(otherEl.dom.id, otherEl);
+//and so on
+
+// using getKey
+var mc = new Roo.util.MixedCollection();
+mc.getKey = function(el){
+   return el.dom.id;
+};
+mc.add(someEl);
+mc.add(otherEl);
+
+// or via the constructor
+var mc = new Roo.util.MixedCollection(false, function(el){
+   return el.dom.id;
+});
+mc.add(someEl);
+mc.add(otherEl);
+</code></pre>
+ * @param o {Object} The item for which to find the key.
+ * @return {Object} The key for the passed item.
+ */
+    getKey : function(o){
+         return o.id; 
+    },
+   
+/**
+ * Replaces an item in the collection.
+ * @param {String} key The key associated with the item to replace, or the item to replace.
+ * @param o {Object} o (optional) If the first parameter passed was a key, the item to associate with that key.
+ * @return {Object}  The new item.
+ */
+    replace : function(key, o){
+        if(arguments.length == 1){
+            o = arguments[0];
+            key = this.getKey(o);
+        }
+        var old = this.item(key);
+        if(typeof key == "undefined" || key === null || typeof old == "undefined"){
+             return this.add(key, o);
+        }
+        var index = this.indexOfKey(key);
+        this.items[index] = o;
+        this.map[key] = o;
+        this.fireEvent("replace", key, old, o);
+        return o;
+    },
+   
+/**
+ * Adds all elements of an Array or an Object to the collection.
+ * @param {Object/Array} objs An Object containing properties which will be added to the collection, or
+ * an Array of values, each of which are added to the collection.
+ */
+    addAll : function(objs){
+        if(arguments.length > 1 || objs instanceof Array){
+            var args = arguments.length > 1 ? arguments : objs;
+            for(var i = 0, len = args.length; i < len; i++){
+                this.add(args[i]);
+            }
+        }else{
+            for(var key in objs){
+                if(this.allowFunctions || typeof objs[key] != "function"){
+                    this.add(key, objs[key]);
+                }
+            }
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Executes the specified function once for every item in the collection, passing each
+ * item as the first and only parameter. returning false from the function will stop the iteration.
+ * @param {Function} fn The function to execute for each item.
+ * @param {Object} scope (optional) The scope in which to execute the function.
+ */
+    each : function(fn, scope){
+        var items = [].concat(this.items); // each safe for removal
+        for(var i = 0, len = items.length; i < len; i++){
+            if(fn.call(scope || items[i], items[i], i, len) === false){
+                break;
+            }
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Executes the specified function once for every key in the collection, passing each
+ * key, and its associated item as the first two parameters.
+ * @param {Function} fn The function to execute for each item.
+ * @param {Object} scope (optional) The scope in which to execute the function.
+ */
+    eachKey : function(fn, scope){
+        for(var i = 0, len = this.keys.length; i < len; i++){
+            fn.call(scope || window, this.keys[i], this.items[i], i, len);
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Returns the first item in the collection which elicits a true return value from the
+ * passed selection function.
+ * @param {Function} fn The selection function to execute for each item.
+ * @param {Object} scope (optional) The scope in which to execute the function.
+ * @return {Object} The first item in the collection which returned true from the selection function.
+ */
+    find : function(fn, scope){
+        for(var i = 0, len = this.items.length; i < len; i++){
+            if(fn.call(scope || window, this.items[i], this.keys[i])){
+                return this.items[i];
+            }
+        }
+        return null;
+    },
+   
+/**
+ * Inserts an item at the specified index in the collection.
+ * @param {Number} index The index to insert the item at.
+ * @param {String} key The key to associate with the new item, or the item itself.
+ * @param {Object} o  (optional) If the second parameter was a key, the new item.
+ * @return {Object} The item inserted.
+ */
+    insert : function(index, key, o){
+        if(arguments.length == 2){
+            o = arguments[1];
+            key = this.getKey(o);
+        }
+        if(index >= this.length){
+            return this.add(key, o);
+        }
+        this.length++;
+        this.items.splice(index, 0, o);
+        if(typeof key != "undefined" && key != null){
+            this.map[key] = o;
+        }
+        this.keys.splice(index, 0, key);
+        this.fireEvent("add", index, o, key);
+        return o;
+    },
+   
+/**
+ * Removed an item from the collection.
+ * @param {Object} o The item to remove.
+ * @return {Object} The item removed.
+ */
+    remove : function(o){
+        return this.removeAt(this.indexOf(o));
+    },
+   
+/**
+ * Remove an item from a specified index in the collection.
+ * @param {Number} index The index within the collection of the item to remove.
+ */
+    removeAt : function(index){
+        if(index < this.length && index >= 0){
+            this.length--;
+            var o = this.items[index];
+            this.items.splice(index, 1);
+            var key = this.keys[index];
+            if(typeof key != "undefined"){
+                delete this.map[key];
+            }
+            this.keys.splice(index, 1);
+            this.fireEvent("remove", o, key);
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Removed an item associated with the passed key fom the collection.
+ * @param {String} key The key of the item to remove.
+ */
+    removeKey : function(key){
+        return this.removeAt(this.indexOfKey(key));
+    },
+   
+/**
+ * Returns the number of items in the collection.
+ * @return {Number} the number of items in the collection.
+ */
+    getCount : function(){
+        return this.length; 
+    },
+   
+/**
+ * Returns index within the collection of the passed Object.
+ * @param {Object} o The item to find the index of.
+ * @return {Number} index of the item.
+ */
+    indexOf : function(o){
+        if(!this.items.indexOf){
+            for(var i = 0, len = this.items.length; i < len; i++){
+                if(this.items[i] == o) return i;
+            }
+            return -1;
+        }else{
+            return this.items.indexOf(o);
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Returns index within the collection of the passed key.
+ * @param {String} key The key to find the index of.
+ * @return {Number} index of the key.
+ */
+    indexOfKey : function(key){
+        if(!this.keys.indexOf){
+            for(var i = 0, len = this.keys.length; i < len; i++){
+                if(this.keys[i] == key) return i;
+            }
+            return -1;
+        }else{
+            return this.keys.indexOf(key);
+        }
+    },
+   
+/**
+ * Returns the item associated with the passed key OR index. Key has priority over index.
+ * @param {String/Number} key The key or index of the item.
+ * @return {Object} The item associated with the passed key.
+ */
+    item : function(key){
+        var item = typeof this.map[key] != "undefined" ? this.map[key] : this.items[key];
+        return typeof item != 'function' || this.allowFunctions ? item : null; // for prototype!
+    },
+    
+/**
+ * Returns the item at the specified index.
+ * @param {Number} index The index of the item.
+ * @return {Object}
+ */
+    itemAt : function(index){
+        return this.items[index];
+    },
+    
+/**
+ * Returns the item associated with the passed key.
+ * @param {String/Number} key The key of the item.
+ * @return {Object} The item associated with the passed key.
+ */
+    key : function(key){
+        return this.map[key];
+    },
+   
+/**
+ * Returns true if the collection contains the passed Object as an item.
+ * @param {Object} o  The Object to look for in the collection.
+ * @return {Boolean} True if the collection contains the Object as an item.
+ */
+    contains : function(o){
+        return this.indexOf(o) != -1;
+    },
+   
+/**
+ * Returns true if the collection contains the passed Object as a key.
+ * @param {String} key The key to look for in the collection.
+ * @return {Boolean} True if the collection contains the Object as a key.
+ */
+    containsKey : function(key){
+        return typeof this.map[key] != "undefined";
+    },
+   
+/**
+ * Removes all items from the collection.
+ */
+    clear : function(){
+        this.length = 0;
+        this.items = [];
+        this.keys = [];
+        this.map = {};
+        this.fireEvent("clear");
+    },
+   
+/**
+ * Returns the first item in the collection.
+ * @return {Object} the first item in the collection..
+ */
+    first : function(){
+        return this.items[0]; 
+    },
+   
+/**
+ * Returns the last item in the collection.
+ * @return {Object} the last item in the collection..
+ */
+    last : function(){
+        return this.items[this.length-1];   
+    },
+    
+    _sort : function(property, dir, fn){
+        var dsc = String(dir).toUpperCase() == "DESC" ? -1 : 1;
+        fn = fn || function(a, b){
+            return a-b;
+        };
+        var c = [], k = this.keys, items = this.items;
+        for(var i = 0, len = items.length; i < len; i++){
+            c[c.length] = {key: k[i], value: items[i], index: i};
+        }
+        c.sort(function(a, b){
+            var v = fn(a[property], b[property]) * dsc;
+            if(v == 0){
+                v = (a.index < b.index ? -1 : 1);
+            }
+            return v;
+        });
+        for(var i = 0, len = c.length; i < len; i++){
+            items[i] = c[i].value;
+            k[i] = c[i].key;
+        }
+        this.fireEvent("sort", this);
+    },
+    
+    /**
+     * Sorts this collection with the passed comparison function
+     * @param {String} direction (optional) "ASC" or "DESC"
+     * @param {Function} fn (optional) comparison function
+     */
+    sort : function(dir, fn){
+        this._sort("value", dir, fn);
+    },
+    
+    /**
+     * Sorts this collection by keys
+     * @param {String} direction (optional) "ASC" or "DESC"
+     * @param {Function} fn (optional) a comparison function (defaults to case insensitive string)
+     */
+    keySort : function(dir, fn){
+        this._sort("key", dir, fn || function(a, b){
+            return String(a).toUpperCase()-String(b).toUpperCase();
+        });
+    },
+    
+    /**
+     * Returns a range of items in this collection
+     * @param {Number} startIndex (optional) defaults to 0
+     * @param {Number} endIndex (optional) default to the last item
+     * @return {Array} An array of items
+     */
+    getRange : function(start, end){
+        var items = this.items;
+        if(items.length < 1){
+            return [];
+        }
+        start = start || 0;
+        end = Math.min(typeof end == "undefined" ? this.length-1 : end, this.length-1);
+        var r = [];
+        if(start <= end){
+            for(var i = start; i <= end; i++) {
+                   r[r.length] = items[i];
+            }
+        }else{
+            for(var i = start; i >= end; i--) {
+                   r[r.length] = items[i];
+            }
+        }
+        return r;
+    },
+        
+    /**
+     * Filter the <i>objects</i> in this collection by a specific property. 
+     * Returns a new collection that has been filtered.
+     * @param {String} property A property on your objects
+     * @param {String/RegExp} value Either string that the property values 
+     * should start with or a RegExp to test against the property
+     * @return {MixedCollection} The new filtered collection
+     */
+    filter : function(property, value){
+        if(!value.exec){ // not a regex
+            value = String(value);
+            if(value.length == 0){
+                return this.clone();
+            }
+            value = new RegExp("^" + Roo.escapeRe(value), "i");
+        }
+        return this.filterBy(function(o){
+            return o && value.test(o[property]);
+        });
+       },
+    
+    /**
+     * Filter by a function. * Returns a new collection that has been filtered.
+     * The passed function will be called with each 
+     * object in the collection. If the function returns true, the value is included 
+     * otherwise it is filtered.
+     * @param {Function} fn The function to be called, it will receive the args o (the object), k (the key)
+     * @param {Object} scope (optional) The scope of the function (defaults to this) 
+     * @return {MixedCollection} The new filtered collection
+     */
+    filterBy : function(fn, scope){
+        var r = new Roo.util.MixedCollection();
+        r.getKey = this.getKey;
+        var k = this.keys, it = this.items;
+        for(var i = 0, len = it.length; i < len; i++){
+            if(fn.call(scope||this, it[i], k[i])){
+                               r.add(k[i], it[i]);
+                       }
+        }
+        return r;
+    },
+    
+    /**
+     * Creates a duplicate of this collection
+     * @return {MixedCollection}
+     */
+    clone : function(){
+        var r = new Roo.util.MixedCollection();
+        var k = this.keys, it = this.items;
+        for(var i = 0, len = it.length; i < len; i++){
+            r.add(k[i], it[i]);
+        }
+        r.getKey = this.getKey;
+        return r;
+    }
+});
+/**
+ * Returns the item associated with the passed key or index.
+ * @method
+ * @param {String/Number} key The key or index of the item.
+ * @return {Object} The item associated with the passed key.
+ */
+Roo.util.MixedCollection.prototype.get = Roo.util.MixedCollection.prototype.item;/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+/**
+ * @class Roo.util.JSON
+ * Modified version of Douglas Crockford"s json.js that doesn"t
+ * mess with the Object prototype 
+ * http://www.json.org/js.html
+ * @singleton
+ */
+Roo.util.JSON = new (function(){
+    var useHasOwn = {}.hasOwnProperty ? true : false;
+    
+    // crashes Safari in some instances
+    //var validRE = /^("(\\.|[^"\\\n\r])*?"|[,:{}\[\]0-9.\-+Eaeflnr-u \n\r\t])+?$/;
+    
+    var pad = function(n) {
+        return n < 10 ? "0" + n : n;
+    };
+    
+    var m = {
+        "\b": '\\b',
+        "\t": '\\t',
+        "\n": '\\n',
+        "\f": '\\f',
+        "\r": '\\r',
+        '"' : '\\"',
+        "\\": '\\\\'
+    };
+
+    var encodeString = function(s){
+        if (/["\\\x00-\x1f]/.test(s)) {
+            return '"' + s.replace(/([\x00-\x1f\\"])/g, function(a, b) {
+                var c = m[b];
+                if(c){
+                    return c;
+                }
+                c = b.charCodeAt();
+                return "\\u00" +
+                    Math.floor(c / 16).toString(16) +
+                    (c % 16).toString(16);
+            }) + '"';
+        }
+        return '"' + s + '"';
+    };
+    
+    var encodeArray = function(o){
+        var a = ["["], b, i, l = o.length, v;
+            for (i = 0; i < l; i += 1) {
+                v = o[i];
+                switch (typeof v) {
+                    case "undefined":
+                    case "function":
+                    case "unknown":
+                        break;
+                    default:
+                        if (b) {
+                            a.push(',');
+                        }
+                        a.push(v === null ? "null" : Roo.util.JSON.encode(v));
+                        b = true;
+                }
+            }
+            a.push("]");
+            return a.join("");
+    };
+    
+    var encodeDate = function(o){
+        return '"' + o.getFullYear() + "-" +
+                pad(o.getMonth() + 1) + "-" +
+                pad(o.getDate()) + "T" +
+                pad(o.getHours()) + ":" +
+                pad(o.getMinutes()) + ":" +
+                pad(o.getSeconds()) + '"';
+    };
+    
+    /**
+     * Encodes an Object, Array or other value
+     * @param {Mixed} o The variable to encode
+     * @return {String} The JSON string
+     */
+    this.encode = function(o){
+        if(typeof o == "undefined" || o === null){
+            return "null";
+        }else if(o instanceof Array){
+            return encodeArray(o);
+        }else if(o instanceof Date){
+            return encodeDate(o);
+        }else if(typeof o == "string"){
+            return encodeString(o);
+        }else if(typeof o == "number"){
+            return isFinite(o) ? String(o) : "null";
+        }else if(typeof o == "boolean"){
+            return String(o);
+        }else {
+            var a = ["{"], b, i, v;
+            for (i in o) {
+                if(!useHasOwn || o.hasOwnProperty(i)) {
+                    v = o[i];
+                    switch (typeof v) {
+                    case "undefined":
+                    case "function":
+                    case "unknown":
+                        break;
+                    default:
+                        if(b){
+                            a.push(',');
+                        }
+                        a.push(this.encode(i), ":",
+                                v === null ? "null" : this.encode(v));
+                        b = true;
+                    }
+                }
+            }
+            a.push("}");
+            return a.join("");
+        }
+    };
+    
+    /**
+     * Decodes (parses) a JSON string to an object. If the JSON is invalid, this function throws a SyntaxError.
+     * @param {String} json The JSON string
+     * @return {Object} The resulting object
+     */
+    this.decode = function(json){
+        /**
+         * eval:var:json
+         */
+        return eval("(" + json + ')');
+    };
+})();
+/** 
+ * Shorthand for {@link Roo.util.JSON#encode}
+ * @member Roo encode 
+ * @method */
+Roo.encode = Roo.util.JSON.encode;
+/** 
+ * Shorthand for {@link Roo.util.JSON#decode}
+ * @member Roo decode 
+ * @method */
+Roo.decode = Roo.util.JSON.decode;
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+/**
+ * @class Roo.util.Format
+ * Reusable data formatting functions
+ * @singleton
+ */
+Roo.util.Format = function(){
+    var trimRe = /^\s+|\s+$/g;
+    return {
+        /**
+         * Truncate a string and add an ellipsis ('...') to the end if it exceeds the specified length
+         * @param {String} value The string to truncate
+         * @param {Number} length The maximum length to allow before truncating
+         * @return {String} The converted text
+         */
+        ellipsis : function(value, len){
+            if(value && value.length > len){
+                return value.substr(0, len-3)+"...";
+            }
+            return value;
+        },
+
+        /**
+         * Checks a reference and converts it to empty string if it is undefined
+         * @param {Mixed} value Reference to check
+         * @return {Mixed} Empty string if converted, otherwise the original value
+         */
+        undef : function(value){
+            return typeof value != "undefined" ? value : "";
+        },
+
+        /**
+         * Convert certain characters (&, <, >, and ') to their HTML character equivalents for literal display in web pages.
+         * @param {String} value The string to encode
+         * @return {String} The encoded text
+         */
+        htmlEncode : function(value){
+            return !value ? value : String(value).replace(/&/g, "&amp;").replace(/>/g, "&gt;").replace(/</g, "&lt;").replace(/"/g, "&quot;");
+        },
+
+        /**
+         * Convert certain characters (&, <, >, and ') from their HTML character equivalents.
+         * @param {String} value The string to decode
+         * @return {String} The decoded text
+         */
+        htmlDecode : function(value){
+            return !value ? value : String(value).replace(/&amp;/g, "&").replace(/&gt;/g, ">").replace(/&lt;/g, "<").replace(/&quot;/g, '"');
+        },
+
+        /**
+         * Trims any whitespace from either side of a string
+         * @param {String} value The text to trim
+         * @return {String} The trimmed text
+         */
+        trim : function(value){
+            return String(value).replace(trimRe, "");
+        },
+
+        /**
+         * Returns a substring from within an original string
+         * @param {String} value The original text
+         * @param {Number} start The start index of the substring
+         * @param {Number} length The length of the substring
+         * @return {String} The substring
+         */
+        substr : function(value, start, length){
+            return String(value).substr(start, length);
+        },
+
+        /**
+         * Converts a string to all lower case letters
+         * @param {String} value The text to convert
+         * @return {String} The converted text
+         */
+        lowercase : function(value){
+            return String(value).toLowerCase();
+        },
+
+        /**
+         * Converts a string to all upper case letters
+         * @param {String} value The text to convert
+         * @return {String} The converted text
+         */
+        uppercase : function(value){
+            return String(value).toUpperCase();
+        },
+
+        /**
+         * Converts the first character only of a string to upper case
+         * @param {String} value The text to convert
+         * @return {String} The converted text
+         */
+        capitalize : function(value){
+            return !value ? value : value.charAt(0).toUpperCase() + value.substr(1).toLowerCase();
+        },
+
+        // private
+        call : function(value, fn){
+            if(arguments.length > 2){
+                var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
+                args.unshift(value);
+                 
+                return /** eval:var:value */  eval(fn).apply(window, args);
+            }else{
+                /** eval:var:value */
+                return /** eval:var:value */ eval(fn).call(window, value);
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Format a number as US currency
+         * @param {Number/String} value The numeric value to format
+         * @return {String} The formatted currency string
+         */
+        usMoney : function(v){
+            v = (Math.round((v-0)*100))/100;
+            v = (v == Math.floor(v)) ? v + ".00" : ((v*10 == Math.floor(v*10)) ? v + "0" : v);
+            v = String(v);
+            var ps = v.split('.');
+            var whole = ps[0];
+            var sub = ps[1] ? '.'+ ps[1] : '.00';
+            var r = /(\d+)(\d{3})/;
+            while (r.test(whole)) {
+                whole = whole.replace(r, '$1' + ',' + '$2');
+            }
+            return "$" + whole + sub ;
+        },
+
+        /**
+         * Parse a value into a formatted date using the specified format pattern.
+         * @param {Mixed} value The value to format
+         * @param {String} format (optional) Any valid date format string (defaults to 'm/d/Y')
+         * @return {String} The formatted date string
+         */
+        date : function(v, format){
+            if(!v){
+                return "";
+            }
+            if(!(v instanceof Date)){
+                v = new Date(Date.parse(v));
+            }
+            return v.dateFormat(format || "m/d/Y");
+        },
+
+        /**
+         * Returns a date rendering function that can be reused to apply a date format multiple times efficiently
+         * @param {String} format Any valid date format string
+         * @return {Function} The date formatting function
+         */
+        dateRenderer : function(format){
+            return function(v){
+                return Roo.util.Format.date(v, format);  
+            };
+        },
+
+        // private
+        stripTagsRE : /<\/?[^>]+>/gi,
+        
+        /**
+         * Strips all HTML tags
+         * @param {Mixed} value The text from which to strip tags
+         * @return {String} The stripped text
+         */
+        stripTags : function(v){
+            return !v ? v : String(v).replace(this.stripTagsRE, "");
+        }
+    };
+}();/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+
+/**
+ * @class Roo.MasterTemplate
+ * @extends Roo.Template
+ * Provides a template that can have child templates. The syntax is:
+<pre><code>
+var t = new Roo.MasterTemplate(
+       '&lt;select name="{name}"&gt;',
+               '&lt;tpl name="options"&gt;&lt;option value="{value:trim}"&gt;{text:ellipsis(10)}&lt;/option&gt;&lt;/tpl&gt;',
+       '&lt;/select&gt;'
+);
+t.add('options', {value: 'foo', text: 'bar'});
+// or you can add multiple child elements in one shot
+t.addAll('options', [
+    {value: 'foo', text: 'bar'},
+    {value: 'foo2', text: 'bar2'},
+    {value: 'foo3', text: 'bar3'}
+]);
+// then append, applying the master template values
+t.append('my-form', {name: 'my-select'});
+</code></pre>
+* A name attribute for the child template is not required if you have only one child
+* template or you want to refer to them by index.
+ */
+Roo.MasterTemplate = function(){
+    Roo.MasterTemplate.superclass.constructor.apply(this, arguments);
+    this.originalHtml = this.html;
+    var st = {};
+    var m, re = this.subTemplateRe;
+    re.lastIndex = 0;
+    var subIndex = 0;
+    while(m = re.exec(this.html)){
+        var name = m[1], content = m[2];
+        st[subIndex] = {
+            name: name,
+            index: subIndex,
+            buffer: [],
+            tpl : new Roo.Template(content)
+        };
+        if(name){
+            st[name] = st[subIndex];
+        }
+        st[subIndex].tpl.compile();
+        st[subIndex].tpl.call = this.call.createDelegate(this);
+        subIndex++;
+    }
+    this.subCount = subIndex;
+    this.subs = st;
+};
+Roo.extend(Roo.MasterTemplate, Roo.Template, {
+    /**
+    * The regular expression used to match sub templates
+    * @type RegExp
+    * @property
+    */
+    subTemplateRe : /<tpl(?:\sname="([\w-]+)")?>((?:.|\n)*?)<\/tpl>/gi,
+
+    /**
+     * Applies the passed values to a child template.
+     * @param {String/Number} name (optional) The name or index of the child template
+     * @param {Array/Object} values The values to be applied to the template
+     * @return {MasterTemplate} this
+     */
+     add : function(name, values){
+        if(arguments.length == 1){
+            values = arguments[0];
+            name = 0;
+        }
+        var s = this.subs[name];
+        s.buffer[s.buffer.length] = s.tpl.apply(values);
+        return this;
+    },
+
+    /**
+     * Applies all the passed values to a child template.
+     * @param {String/Number} name (optional) The name or index of the child template
+     * @param {Array} values The values to be applied to the template, this should be an array of objects.
+     * @param {Boolean} reset (optional) True to reset the template first
+     * @return {MasterTemplate} this
+     */
+    fill : function(name, values, reset){
+        var a = arguments;
+        if(a.length == 1 || (a.length == 2 && typeof a[1] == "boolean")){
+            values = a[0];
+            name = 0;
+            reset = a[1];
+        }
+        if(reset){
+            this.reset();
+        }
+        for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++){
+            this.add(name, values[i]);
+        }
+        return this;
+    },
+
+    /**
+     * Resets the template for reuse
+     * @return {MasterTemplate} this
+     */
+     reset : function(){
+        var s = this.subs;
+        for(var i = 0; i < this.subCount; i++){
+            s[i].buffer = [];
+        }
+        return this;
+    },
+
+    applyTemplate : function(values){
+        var s = this.subs;
+        var replaceIndex = -1;
+        this.html = this.originalHtml.replace(this.subTemplateRe, function(m, name){
+            return s[++replaceIndex].buffer.join("");
+        });
+        return Roo.MasterTemplate.superclass.applyTemplate.call(this, values);
+    },
+
+    apply : function(){
+        return this.applyTemplate.apply(this, arguments);
+    },
+
+    compile : function(){return this;}
+});
+
+/**
+ * Alias for fill().
+ * @method
+ */
+Roo.MasterTemplate.prototype.addAll = Roo.MasterTemplate.prototype.fill;
+ /**
+ * Creates a template from the passed element's value (display:none textarea, preferred) or innerHTML. e.g.
+ * var tpl = Roo.MasterTemplate.from('element-id');
+ * @param {String/HTMLElement} el
+ * @param {Object} config
+ * @static
+ */
+Roo.MasterTemplate.from = function(el, config){
+    el = Roo.getDom(el);
+    return new Roo.MasterTemplate(el.value || el.innerHTML, config || '');
+};/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.util.CSS
+ * Utility class for manipulating CSS rules
+ * @singleton
+ */
+Roo.util.CSS = function(){
+       var rules = null;
+       var doc = document;
+
+    var camelRe = /(-[a-z])/gi;
+    var camelFn = function(m, a){ return a.charAt(1).toUpperCase(); };
+
+   return {
+   /**
+    * Very simple dynamic creation of stylesheets from a text blob of rules.  The text will wrapped in a style
+    * tag and appended to the HEAD of the document.
+    * @param {String} cssText The text containing the css rules
+    * @param {String} id An id to add to the stylesheet for later removal
+    * @return {StyleSheet}
+    */
+   createStyleSheet : function(cssText, id){
+       var ss;
+       var head = doc.getElementsByTagName("head")[0];
+       var rules = doc.createElement("style");
+       rules.setAttribute("type", "text/css");
+       if(id){
+           rules.setAttribute("id", id);
+       }
+       if(Roo.isIE){
+           head.appendChild(rules);
+           ss = rules.styleSheet;
+           ss.cssText = cssText;
+       }else{
+           try{
+                rules.appendChild(doc.createTextNode(cssText));
+           }catch(e){
+               rules.cssText = cssText; 
+           }
+           head.appendChild(rules);
+           ss = rules.styleSheet ? rules.styleSheet : (rules.sheet || doc.styleSheets[doc.styleSheets.length-1]);
+       }
+       this.cacheStyleSheet(ss);
+       return ss;
+   },
+
+   /**
+    * Removes a style or link tag by id
+    * @param {String} id The id of the tag
+    */
+   removeStyleSheet : function(id){
+       var existing = doc.getElementById(id);
+       if(existing){
+           existing.parentNode.removeChild(existing);
+       }
+   },
+
+   /**
+    * Dynamically swaps an existing stylesheet reference for a new one
+    * @param {String} id The id of an existing link tag to remove
+    * @param {String} url The href of the new stylesheet to include
+    */
+   swapStyleSheet : function(id, url){
+       this.removeStyleSheet(id);
+       var ss = doc.createElement("link");
+       ss.setAttribute("rel", "stylesheet");
+       ss.setAttribute("type", "text/css");
+       ss.setAttribute("id", id);
+       ss.setAttribute("href", url);
+       doc.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(ss);
+   },
+   
+   /**
+    * Refresh the rule cache if you have dynamically added stylesheets
+    * @return {Object} An object (hash) of rules indexed by selector
+    */
+   refreshCache : function(){
+       return this.getRules(true);
+   },
+
+   // private
+   cacheStyleSheet : function(ss){
+       if(!rules){
+           rules = {};
+       }
+       try{// try catch for cross domain access issue
+           var ssRules = ss.cssRules || ss.rules;
+           for(var j = ssRules.length-1; j >= 0; --j){
+               rules[ssRules[j].selectorText] = ssRules[j];
+           }
+       }catch(e){}
+   },
+   
+   /**
+    * Gets all css rules for the document
+    * @param {Boolean} refreshCache true to refresh the internal cache
+    * @return {Object} An object (hash) of rules indexed by selector
+    */
+   getRules : function(refreshCache){
+               if(rules == null || refreshCache){
+                       rules = {};
+                       var ds = doc.styleSheets;
+                       for(var i =0, len = ds.length; i < len; i++){
+                           try{
+                       this.cacheStyleSheet(ds[i]);
+                   }catch(e){} 
+               }
+               }
+               return rules;
+       },
+       
+       /**
+    * Gets an an individual CSS rule by selector(s)
+    * @param {String/Array} selector The CSS selector or an array of selectors to try. The first selector that is found is returned.
+    * @param {Boolean} refreshCache true to refresh the internal cache if you have recently updated any rules or added styles dynamically
+    * @return {CSSRule} The CSS rule or null if one is not found
+    */
+   getRule : function(selector, refreshCache){
+               var rs = this.getRules(refreshCache);
+               if(!(selector instanceof Array)){
+                   return rs[selector];
+               }
+               for(var i = 0; i < selector.length; i++){
+                       if(rs[selector[i]]){
+                               return rs[selector[i]];
+                       }
+               }
+               return null;
+       },
+       
+       
+       /**
+    * Updates a rule property
+    * @param {String/Array} selector If it's an array it tries each selector until it finds one. Stops immediately once one is found.
+    * @param {String} property The css property
+    * @param {String} value The new value for the property
+    * @return {Boolean} true If a rule was found and updated
+    */
+   updateRule : function(selector, property, value){
+               if(!(selector instanceof Array)){
+                       var rule = this.getRule(selector);
+                       if(rule){
+                               rule.style[property.replace(camelRe, camelFn)] = value;
+                               return true;
+                       }
+               }else{
+                       for(var i = 0; i < selector.length; i++){
+                               if(this.updateRule(selector[i], property, value)){
+                                       return true;
+                               }
+                       }
+               }
+               return false;
+       }
+   };  
+}();/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+/**
+ * @class Roo.util.ClickRepeater
+ * @extends Roo.util.Observable
+ * 
+ * A wrapper class which can be applied to any element. Fires a "click" event while the
+ * mouse is pressed. The interval between firings may be specified in the config but
+ * defaults to 10 milliseconds.
+ * 
+ * Optionally, a CSS class may be applied to the element during the time it is pressed.
+ * 
+ * @cfg {String/HTMLElement/Element} el The element to act as a button.
+ * @cfg {Number} delay The initial delay before the repeating event begins firing.
+ * Similar to an autorepeat key delay.
+ * @cfg {Number} interval The interval between firings of the "click" event. Default 10 ms.
+ * @cfg {String} pressClass A CSS class name to be applied to the element while pressed.
+ * @cfg {Boolean} accelerate True if autorepeating should start slowly and accelerate.
+ *           "interval" and "delay" are ignored. "immediate" is honored.
+ * @cfg {Boolean} preventDefault True to prevent the default click event
+ * @cfg {Boolean} stopDefault True to stop the default click event
+ * 
+ * @history
+ *     2007-02-02 jvs Original code contributed by Nige "Animal" White
+ *     2007-02-02 jvs Renamed to ClickRepeater
+ *   2007-02-03 jvs Modifications for FF Mac and Safari 
+ *
+ *  @constructor
+ * @param {String/HTMLElement/Element} el The element to listen on
+ * @param {Object} config
+ **/
+Roo.util.ClickRepeater = function(el, config)
+{
+    this.el = Roo.get(el);
+    this.el.unselectable();
+
+    Roo.apply(this, config);
+
+    this.addEvents({
+    /**
+     * @event mousedown
+     * Fires when the mouse button is depressed.
+     * @param {Roo.util.ClickRepeater} this
+     */
+        "mousedown" : true,
+    /**
+     * @event click
+     * Fires on a specified interval during the time the element is pressed.
+     * @param {Roo.util.ClickRepeater} this
+     */
+        "click" : true,
+    /**
+     * @event mouseup
+     * Fires when the mouse key is released.
+     * @param {Roo.util.ClickRepeater} this
+     */
+        "mouseup" : true
+    });
+
+    this.el.on("mousedown", this.handleMouseDown, this);
+    if(this.preventDefault || this.stopDefault){
+        this.el.on("click", function(e){
+            if(this.preventDefault){
+                e.preventDefault();
+            }
+            if(this.stopDefault){
+                e.stopEvent();
+            }
+        }, this);
+    }
+
+    // allow inline handler
+    if(this.handler){
+        this.on("click", this.handler,  this.scope || this);
+    }
+
+    Roo.util.ClickRepeater.superclass.constructor.call(this);
+};
+
+Roo.extend(Roo.util.ClickRepeater, Roo.util.Observable, {
+    interval : 20,
+    delay: 250,
+    preventDefault : true,
+    stopDefault : false,
+    timer : 0,
+
+    // private
+    handleMouseDown : function(){
+        clearTimeout(this.timer);
+        this.el.blur();
+        if(this.pressClass){
+            this.el.addClass(this.pressClass);
+        }
+        this.mousedownTime = new Date();
+
+        Roo.get(document).on("mouseup", this.handleMouseUp, this);
+        this.el.on("mouseout", this.handleMouseOut, this);
+
+        this.fireEvent("mousedown", this);
+        this.fireEvent("click", this);
+        
+        this.timer = this.click.defer(this.delay || this.interval, this);
+    },
+
+    // private
+    click : function(){
+        this.fireEvent("click", this);
+        this.timer = this.click.defer(this.getInterval(), this);
+    },
+
+    // private
+    getInterval: function(){
+        if(!this.accelerate){
+            return this.interval;
+        }
+        var pressTime = this.mousedownTime.getElapsed();
+        if(pressTime < 500){
+            return 400;
+        }else if(pressTime < 1700){
+            return 320;
+        }else if(pressTime < 2600){
+            return 250;
+        }else if(pressTime < 3500){
+            return 180;
+        }else if(pressTime < 4400){
+            return 140;
+        }else if(pressTime < 5300){
+            return 80;
+        }else if(pressTime < 6200){
+            return 50;
+        }else{
+            return 10;
+        }
+    },
+
+    // private
+    handleMouseOut : function(){
+        clearTimeout(this.timer);
+        if(this.pressClass){
+            this.el.removeClass(this.pressClass);
+        }
+        this.el.on("mouseover", this.handleMouseReturn, this);
+    },
+
+    // private
+    handleMouseReturn : function(){
+        this.el.un("mouseover", this.handleMouseReturn);
+        if(this.pressClass){
+            this.el.addClass(this.pressClass);
+        }
+        this.click();
+    },
+
+    // private
+    handleMouseUp : function(){
+        clearTimeout(this.timer);
+        this.el.un("mouseover", this.handleMouseReturn);
+        this.el.un("mouseout", this.handleMouseOut);
+        Roo.get(document).un("mouseup", this.handleMouseUp);
+        this.el.removeClass(this.pressClass);
+        this.fireEvent("mouseup", this);
+    }
+});/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.KeyNav
+ * <p>Provides a convenient wrapper for normalized keyboard navigation.  KeyNav allows you to bind
+ * navigation keys to function calls that will get called when the keys are pressed, providing an easy
+ * way to implement custom navigation schemes for any UI component.</p>
+ * <p>The following are all of the possible keys that can be implemented: enter, left, right, up, down, tab, esc,
+ * pageUp, pageDown, del, home, end.  Usage:</p>
+ <pre><code>
+var nav = new Roo.KeyNav("my-element", {
+    "left" : function(e){
+        this.moveLeft(e.ctrlKey);
+    },
+    "right" : function(e){
+        this.moveRight(e.ctrlKey);
+    },
+    "enter" : function(e){
+        this.save();
+    },
+    scope : this
+});
+</code></pre>
+ * @constructor
+ * @param {String/HTMLElement/Roo.Element} el The element to bind to
+ * @param {Object} config The config
+ */
+Roo.KeyNav = function(el, config){
+    this.el = Roo.get(el);
+    Roo.apply(this, config);
+    if(!this.disabled){
+        this.disabled = true;
+        this.enable();
+    }
+};
+
+Roo.KeyNav.prototype = {
+    /**
+     * @cfg {Boolean} disabled
+     * True to disable this KeyNav instance (defaults to false)
+     */
+    disabled : false,
+    /**
+     * @cfg {String} defaultEventAction
+     * The method to call on the {@link Roo.EventObject} after this KeyNav intercepts a key.  Valid values are
+     * {@link Roo.EventObject#stopEvent}, {@link Roo.EventObject#preventDefault} and
+     * {@link Roo.EventObject#stopPropagation} (defaults to 'stopEvent')
+     */
+    defaultEventAction: "stopEvent",
+    /**
+     * @cfg {Boolean} forceKeyDown
+     * Handle the keydown event instead of keypress (defaults to false).  KeyNav automatically does this for IE since
+     * IE does not propagate special keys on keypress, but setting this to true will force other browsers to also
+     * handle keydown instead of keypress.
+     */
+    forceKeyDown : false,
+
+    // private
+    prepareEvent : function(e){
+        var k = e.getKey();
+        var h = this.keyToHandler[k];
+        //if(h && this[h]){
+        //    e.stopPropagation();
+        //}
+        if(Roo.isSafari && h && k >= 37 && k <= 40){
+            e.stopEvent();
+        }
+    },
+
+    // private
+    relay : function(e){
+        var k = e.getKey();
+        var h = this.keyToHandler[k];
+        if(h && this[h]){
+            if(this.doRelay(e, this[h], h) !== true){
+                e[this.defaultEventAction]();
+            }
+        }
+    },
+
+    // private
+    doRelay : function(e, h, hname){
+        return h.call(this.scope || this, e);
+    },
+
+    // possible handlers
+    enter : false,
+    left : false,
+    right : false,
+    up : false,
+    down : false,
+    tab : false,
+    esc : false,
+    pageUp : false,
+    pageDown : false,
+    del : false,
+    home : false,
+    end : false,
+
+    // quick lookup hash
+    keyToHandler : {
+        37 : "left",
+        39 : "right",
+        38 : "up",
+        40 : "down",
+        33 : "pageUp",
+        34 : "pageDown",
+        46 : "del",
+        36 : "home",
+        35 : "end",
+        13 : "enter",
+        27 : "esc",
+        9  : "tab"
+    },
+
+       /**
+        * Enable this KeyNav
+        */
+       enable: function(){
+               if(this.disabled){
+            // ie won't do special keys on keypress, no one else will repeat keys with keydown
+            // the EventObject will normalize Safari automatically
+            if(this.forceKeyDown || Roo.isIE || Roo.isAir){
+                this.el.on("keydown", this.relay,  this);
+            }else{
+                this.el.on("keydown", this.prepareEvent,  this);
+                this.el.on("keypress", this.relay,  this);
+            }
+                   this.disabled = false;
+               }
+       },
+
+       /**
+        * Disable this KeyNav
+        */
+       disable: function(){
+               if(!this.disabled){
+                   if(this.forceKeyDown || Roo.isIE || Roo.isAir){
+                this.el.un("keydown", this.relay);
+            }else{
+                this.el.un("keydown", this.prepareEvent);
+                this.el.un("keypress", this.relay);
+            }
+                   this.disabled = true;
+               }
+       }
+};/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.KeyMap
+ * Handles mapping keys to actions for an element. One key map can be used for multiple actions.
+ * The constructor accepts the same config object as defined by {@link #addBinding}.
+ * If you bind a callback function to a KeyMap, anytime the KeyMap handles an expected key
+ * combination it will call the function with this signature (if the match is a multi-key
+ * combination the callback will still be called only once): (String key, Roo.EventObject e)
+ * A KeyMap can also handle a string representation of keys.<br />
+ * Usage:
+ <pre><code>
+// map one key by key code
+var map = new Roo.KeyMap("my-element", {
+    key: 13, // or Roo.EventObject.ENTER
+    fn: myHandler,
+    scope: myObject
+});
+
+// map multiple keys to one action by string
+var map = new Roo.KeyMap("my-element", {
+    key: "a\r\n\t",
+    fn: myHandler,
+    scope: myObject
+});
+
+// map multiple keys to multiple actions by strings and array of codes
+var map = new Roo.KeyMap("my-element", [
+    {
+        key: [10,13],
+        fn: function(){ alert("Return was pressed"); }
+    }, {
+        key: "abc",
+        fn: function(){ alert('a, b or c was pressed'); }
+    }, {
+        key: "\t",
+        ctrl:true,
+        shift:true,
+        fn: function(){ alert('Control + shift + tab was pressed.'); }
+    }
+]);
+</code></pre>
+ * <b>Note: A KeyMap starts enabled</b>
+ * @constructor
+ * @param {String/HTMLElement/Roo.Element} el The element to bind to
+ * @param {Object} config The config (see {@link #addBinding})
+ * @param {String} eventName (optional) The event to bind to (defaults to "keydown")
+ */
+Roo.KeyMap = function(el, config, eventName){
+    this.el  = Roo.get(el);
+    this.eventName = eventName || "keydown";
+    this.bindings = [];
+    if(config){
+        this.addBinding(config);
+    }
+    this.enable();
+};
+
+Roo.KeyMap.prototype = {
+    /**
+     * True to stop the event from bubbling and prevent the default browser action if the
+     * key was handled by the KeyMap (defaults to false)
+     * @type Boolean
+     */
+    stopEvent : false,
+
+    /**
+     * Add a new binding to this KeyMap. The following config object properties are supported:
+     * <pre>
+Property    Type             Description
+----------  ---------------  ----------------------------------------------------------------------
+key         String/Array     A single keycode or an array of keycodes to handle
+shift       Boolean          True to handle key only when shift is pressed (defaults to false)
+ctrl        Boolean          True to handle key only when ctrl is pressed (defaults to false)
+alt         Boolean          True to handle key only when alt is pressed (defaults to false)
+fn          Function         The function to call when KeyMap finds the expected key combination
+scope       Object           The scope of the callback function
+</pre>
+     *
+     * Usage:
+     * <pre><code>
+// Create a KeyMap
+var map = new Roo.KeyMap(document, {
+    key: Roo.EventObject.ENTER,
+    fn: handleKey,
+    scope: this
+});
+
+//Add a new binding to the existing KeyMap later
+map.addBinding({
+    key: 'abc',
+    shift: true,
+    fn: handleKey,
+    scope: this
+});
+</code></pre>
+     * @param {Object/Array} config A single KeyMap config or an array of configs
+     */
+       addBinding : function(config){
+        if(config instanceof Array){
+            for(var i = 0, len = config.length; i < len; i++){
+                this.addBinding(config[i]);
+            }
+            return;
+        }
+        var keyCode = config.key,
+            shift = config.shift, 
+            ctrl = config.ctrl, 
+            alt = config.alt,
+            fn = config.fn,
+            scope = config.scope;
+        if(typeof keyCode == "string"){
+            var ks = [];
+            var keyString = keyCode.toUpperCase();
+            for(var j = 0, len = keyString.length; j < len; j++){
+                ks.push(keyString.charCodeAt(j));
+            }
+            keyCode = ks;
+        }
+        var keyArray = keyCode instanceof Array;
+        var handler = function(e){
+            if((!shift || e.shiftKey) && (!ctrl || e.ctrlKey) &&  (!alt || e.altKey)){
+                var k = e.getKey();
+                if(keyArray){
+                    for(var i = 0, len = keyCode.length; i < len; i++){
+                        if(keyCode[i] == k){
+                          if(this.stopEvent){
+                              e.stopEvent();
+                          }
+                          fn.call(scope || window, k, e);
+                          return;
+                        }
+                    }
+                }else{
+                    if(k == keyCode){
+                        if(this.stopEvent){
+                           e.stopEvent();
+                        }
+                        fn.call(scope || window, k, e);
+                    }
+                }
+            }
+        };
+        this.bindings.push(handler);  
+       },
+
+    /**
+     * Shorthand for adding a single key listener
+     * @param {Number/Array/Object} key Either the numeric key code, array of key codes or an object with the
+     * following options:
+     * {key: (number or array), shift: (true/false), ctrl: (true/false), alt: (true/false)}
+     * @param {Function} fn The function to call
+     * @param {Object} scope (optional) The scope of the function
+     */
+    on : function(key, fn, scope){
+        var keyCode, shift, ctrl, alt;
+        if(typeof key == "object" && !(key instanceof Array)){
+            keyCode = key.key;
+            shift = key.shift;
+            ctrl = key.ctrl;
+            alt = key.alt;
+        }else{
+            keyCode = key;
+        }
+        this.addBinding({
+            key: keyCode,
+            shift: shift,
+            ctrl: ctrl,
+            alt: alt,
+            fn: fn,
+            scope: scope
+        })
+    },
+
+    // private
+    handleKeyDown : function(e){
+           if(this.enabled){ //just in case
+           var b = this.bindings;
+           for(var i = 0, len = b.length; i < len; i++){
+               b[i].call(this, e);
+           }
+           }
+       },
+       
+       /**
+        * Returns true if this KeyMap is enabled
+        * @return {Boolean} 
+        */
+       isEnabled : function(){
+           return this.enabled;  
+       },
+       
+       /**
+        * Enables this KeyMap
+        */
+       enable: function(){
+               if(!this.enabled){
+                   this.el.on(this.eventName, this.handleKeyDown, this);
+                   this.enabled = true;
+               }
+       },
+
+       /**
+        * Disable this KeyMap
+        */
+       disable: function(){
+               if(this.enabled){
+                   this.el.removeListener(this.eventName, this.handleKeyDown, this);
+                   this.enabled = false;
+               }
+       }
+};/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.util.TextMetrics
+ * Provides precise pixel measurements for blocks of text so that you can determine exactly how high and
+ * wide, in pixels, a given block of text will be.
+ * @singleton
+ */
+Roo.util.TextMetrics = function(){
+    var shared;
+    return {
+        /**
+         * Measures the size of the specified text
+         * @param {String/HTMLElement} el The element, dom node or id from which to copy existing CSS styles
+         * that can affect the size of the rendered text
+         * @param {String} text The text to measure
+         * @param {Number} fixedWidth (optional) If the text will be multiline, you have to set a fixed width
+         * in order to accurately measure the text height
+         * @return {Object} An object containing the text's size {width: (width), height: (height)}
+         */
+        measure : function(el, text, fixedWidth){
+            if(!shared){
+                shared = Roo.util.TextMetrics.Instance(el, fixedWidth);
+            }
+            shared.bind(el);
+            shared.setFixedWidth(fixedWidth || 'auto');
+            return shared.getSize(text);
+        },
+
+        /**
+         * Return a unique TextMetrics instance that can be bound directly to an element and reused.  This reduces
+         * the overhead of multiple calls to initialize the style properties on each measurement.
+         * @param {String/HTMLElement} el The element, dom node or id that the instance will be bound to
+         * @param {Number} fixedWidth (optional) If the text will be multiline, you have to set a fixed width
+         * in order to accurately measure the text height
+         * @return {Roo.util.TextMetrics.Instance} instance The new instance
+         */
+        createInstance : function(el, fixedWidth){
+            return Roo.util.TextMetrics.Instance(el, fixedWidth);
+        }
+    };
+}();
+
+Roo.util.TextMetrics.Instance = function(bindTo, fixedWidth){
+    var ml = new Roo.Element(document.createElement('div'));
+    document.body.appendChild(ml.dom);
+    ml.position('absolute');
+    ml.setLeftTop(-1000, -1000);
+    ml.hide();
+
+    if(fixedWidth){
+        ml.setWidth(fixedWidth);
+    }
+
+    var instance = {
+        /**
+         * Returns the size of the specified text based on the internal element's style and width properties
+         * @param {String} text The text to measure
+         * @return {Object} An object containing the text's size {width: (width), height: (height)}
+         */
+        getSize : function(text){
+            ml.update(text);
+            var s = ml.getSize();
+            ml.update('');
+            return s;
+        },
+
+        /**
+         * Binds this TextMetrics instance to an element from which to copy existing CSS styles
+         * that can affect the size of the rendered text
+         * @param {String/HTMLElement} el The element, dom node or id
+         */
+        bind : function(el){
+            ml.setStyle(
+                Roo.fly(el).getStyles('font-size','font-style', 'font-weight', 'font-family','line-height')
+            );
+        },
+
+        /**
+         * Sets a fixed width on the internal measurement element.  If the text will be multiline, you have
+         * to set a fixed width in order to accurately measure the text height.
+         * @param {Number} width The width to set on the element
+         */
+        setFixedWidth : function(width){
+            ml.setWidth(width);
+        },
+
+        /**
+         * Returns the measured width of the specified text
+         * @param {String} text The text to measure
+         * @return {Number} width The width in pixels
+         */
+        getWidth : function(text){
+            ml.dom.style.width = 'auto';
+            return this.getSize(text).width;
+        },
+
+        /**
+         * Returns the measured height of the specified text.  For multiline text, be sure to call
+         * {@link #setFixedWidth} if necessary.
+         * @param {String} text The text to measure
+         * @return {Number} height The height in pixels
+         */
+        getHeight : function(text){
+            return this.getSize(text).height;
+        }
+    };
+
+    instance.bind(bindTo);
+
+    return instance;
+};
+
+// backwards compat
+Roo.Element.measureText = Roo.util.TextMetrics.measure;/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+/**
+ * @class Roo.state.Provider
+ * Abstract base class for state provider implementations. This class provides methods
+ * for encoding and decoding <b>typed</b> variables including dates and defines the 
+ * Provider interface.
+ */
+Roo.state.Provider = function(){
+    /**
+     * @event statechange
+     * Fires when a state change occurs.
+     * @param {Provider} this This state provider
+     * @param {String} key The state key which was changed
+     * @param {String} value The encoded value for the state
+     */
+    this.addEvents({
+        "statechange": true
+    });
+    this.state = {};
+    Roo.state.Provider.superclass.constructor.call(this);
+};
+Roo.extend(Roo.state.Provider, Roo.util.Observable, {
+    /**
+     * Returns the current value for a key
+     * @param {String} name The key name
+     * @param {Mixed} defaultValue A default value to return if the key's value is not found
+     * @return {Mixed} The state data
+     */
+    get : function(name, defaultValue){
+        return typeof this.state[name] == "undefined" ?
+            defaultValue : this.state[name];
+    },
+    
+    /**
+     * Clears a value from the state
+     * @param {String} name The key name
+     */
+    clear : function(name){
+        delete this.state[name];
+        this.fireEvent("statechange", this, name, null);
+    },
+    
+    /**
+     * Sets the value for a key
+     * @param {String} name The key name
+     * @param {Mixed} value The value to set
+     */
+    set : function(name, value){
+        this.state[name] = value;
+        this.fireEvent("statechange", this, name, value);
+    },
+    
+    /**
+     * Decodes a string previously encoded with {@link #encodeValue}.
+     * @param {String} value The value to decode
+     * @return {Mixed} The decoded value
+     */
+    decodeValue : function(cookie){
+        var re = /^(a|n|d|b|s|o)\:(.*)$/;
+        var matches = re.exec(unescape(cookie));
+        if(!matches || !matches[1]) return; // non state cookie
+        var type = matches[1];
+        var v = matches[2];
+        switch(type){
+            case "n":
+                return parseFloat(v);
+            case "d":
+                return new Date(Date.parse(v));
+            case "b":
+                return (v == "1");
+            case "a":
+                var all = [];
+                var values = v.split("^");
+                for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++){
+                    all.push(this.decodeValue(values[i]));
+                }
+                return all;
+           case "o":
+                var all = {};
+                var values = v.split("^");
+                for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++){
+                    var kv = values[i].split("=");
+                    all[kv[0]] = this.decodeValue(kv[1]);
+                }
+                return all;
+           default:
+                return v;
+        }
+    },
+    
+    /**
+     * Encodes a value including type information.  Decode with {@link #decodeValue}.
+     * @param {Mixed} value The value to encode
+     * @return {String} The encoded value
+     */
+    encodeValue : function(v){
+        var enc;
+        if(typeof v == "number"){
+            enc = "n:" + v;
+        }else if(typeof v == "boolean"){
+            enc = "b:" + (v ? "1" : "0");
+        }else if(v instanceof Date){
+            enc = "d:" + v.toGMTString();
+        }else if(v instanceof Array){
+            var flat = "";
+            for(var i = 0, len = v.length; i < len; i++){
+                flat += this.encodeValue(v[i]);
+                if(i != len-1) flat += "^";
+            }
+            enc = "a:" + flat;
+        }else if(typeof v == "object"){
+            var flat = "";
+            for(var key in v){
+                if(typeof v[key] != "function"){
+                    flat += key + "=" + this.encodeValue(v[key]) + "^";
+                }
+            }
+            enc = "o:" + flat.substring(0, flat.length-1);
+        }else{
+            enc = "s:" + v;
+        }
+        return escape(enc);        
+    }
+});
+
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+/**
+ * @class Roo.state.Manager
+ * This is the global state manager. By default all components that are "state aware" check this class
+ * for state information if you don't pass them a custom state provider. In order for this class
+ * to be useful, it must be initialized with a provider when your application initializes.
+ <pre><code>
+// in your initialization function
+init : function(){
+   Roo.state.Manager.setProvider(new Roo.state.CookieProvider());
+   ...
+   // supposed you have a {@link Roo.BorderLayout}
+   var layout = new Roo.BorderLayout(...);
+   layout.restoreState();
+   // or a {Roo.BasicDialog}
+   var dialog = new Roo.BasicDialog(...);
+   dialog.restoreState();
+ </code></pre>
+ * @singleton
+ */
+Roo.state.Manager = function(){
+    var provider = new Roo.state.Provider();
+    
+    return {
+        /**
+         * Configures the default state provider for your application
+         * @param {Provider} stateProvider The state provider to set
+         */
+        setProvider : function(stateProvider){
+            provider = stateProvider;
+        },
+        
+        /**
+         * Returns the current value for a key
+         * @param {String} name The key name
+         * @param {Mixed} defaultValue The default value to return if the key lookup does not match
+         * @return {Mixed} The state data
+         */
+        get : function(key, defaultValue){
+            return provider.get(key, defaultValue);
+        },
+        
+        /**
+         * Sets the value for a key
+         * @param {String} name The key name
+         * @param {Mixed} value The state data
+         */
+         set : function(key, value){
+            provider.set(key, value);
+        },
+        
+        /**
+         * Clears a value from the state
+         * @param {String} name The key name
+         */
+        clear : function(key){
+            provider.clear(key);
+        },
+        
+        /**
+         * Gets the currently configured state provider
+         * @return {Provider} The state provider
+         */
+        getProvider : function(){
+            return provider;
+        }
+    };
+}();
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+/**
+ * @class Roo.state.CookieProvider
+ * @extends Roo.state.Provider
+ * The default Provider implementation which saves state via cookies.
+ * <br />Usage:
+ <pre><code>
+   var cp = new Roo.state.CookieProvider({
+       path: "/cgi-bin/",
+       expires: new Date(new Date().getTime()+(1000*60*60*24*30)); //30 days
+       domain: "roojs.com"
+   })
+   Roo.state.Manager.setProvider(cp);
+ </code></pre>
+ * @cfg {String} path The path for which the cookie is active (defaults to root '/' which makes it active for all pages in the site)
+ * @cfg {Date} expires The cookie expiration date (defaults to 7 days from now)
+ * @cfg {String} domain The domain to save the cookie for.  Note that you cannot specify a different domain than
+ * your page is on, but you can specify a sub-domain, or simply the domain itself like 'roojs.com' to include
+ * all sub-domains if you need to access cookies across different sub-domains (defaults to null which uses the same
+ * domain the page is running on including the 'www' like 'www.roojs.com')
+ * @cfg {Boolean} secure True if the site is using SSL (defaults to false)
+ * @constructor
+ * Create a new CookieProvider
+ * @param {Object} config The configuration object
+ */
+Roo.state.CookieProvider = function(config){
+    Roo.state.CookieProvider.superclass.constructor.call(this);
+    this.path = "/";
+    this.expires = new Date(new Date().getTime()+(1000*60*60*24*7)); //7 days
+    this.domain = null;
+    this.secure = false;
+    Roo.apply(this, config);
+    this.state = this.readCookies();
+};
+
+Roo.extend(Roo.state.CookieProvider, Roo.state.Provider, {
+    // private
+    set : function(name, value){
+        if(typeof value == "undefined" || value === null){
+            this.clear(name);
+            return;
+        }
+        this.setCookie(name, value);
+        Roo.state.CookieProvider.superclass.set.call(this, name, value);
+    },
+
+    // private
+    clear : function(name){
+        this.clearCookie(name);
+        Roo.state.CookieProvider.superclass.clear.call(this, name);
+    },
+
+    // private
+    readCookies : function(){
+        var cookies = {};
+        var c = document.cookie + ";";
+        var re = /\s?(.*?)=(.*?);/g;
+       var matches;
+       while((matches = re.exec(c)) != null){
+            var name = matches[1];
+            var value = matches[2];
+            if(name && name.substring(0,3) == "ys-"){
+                cookies[name.substr(3)] = this.decodeValue(value);
+            }
+        }
+        return cookies;
+    },
+
+    // private
+    setCookie : function(name, value){
+        document.cookie = "ys-"+ name + "=" + this.encodeValue(value) +
+           ((this.expires == null) ? "" : ("; expires=" + this.expires.toGMTString())) +
+           ((this.path == null) ? "" : ("; path=" + this.path)) +
+           ((this.domain == null) ? "" : ("; domain=" + this.domain)) +
+           ((this.secure == true) ? "; secure" : "");
+    },
+
+    // private
+    clearCookie : function(name){
+        document.cookie = "ys-" + name + "=null; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT" +
+           ((this.path == null) ? "" : ("; path=" + this.path)) +
+           ((this.domain == null) ? "" : ("; domain=" + this.domain)) +
+           ((this.secure == true) ? "; secure" : "");
+    }
+});/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+
+/*
+ * These classes are derivatives of the similarly named classes in the YUI Library.
+ * The original license:
+ * Copyright (c) 2006, Yahoo! Inc. All rights reserved.
+ * Code licensed under the BSD License:
+ * http://developer.yahoo.net/yui/license.txt
+ */
+
+(function() {
+
+var Event=Roo.EventManager;
+var Dom=Roo.lib.Dom;
+
+/**
+ * @class Roo.dd.DragDrop
+ * Defines the interface and base operation of items that that can be
+ * dragged or can be drop targets.  It was designed to be extended, overriding
+ * the event handlers for startDrag, onDrag, onDragOver and onDragOut.
+ * Up to three html elements can be associated with a DragDrop instance:
+ * <ul>
+ * <li>linked element: the element that is passed into the constructor.
+ * This is the element which defines the boundaries for interaction with
+ * other DragDrop objects.</li>
+ * <li>handle element(s): The drag operation only occurs if the element that
+ * was clicked matches a handle element.  By default this is the linked
+ * element, but there are times that you will want only a portion of the
+ * linked element to initiate the drag operation, and the setHandleElId()
+ * method provides a way to define this.</li>
+ * <li>drag element: this represents the element that would be moved along
+ * with the cursor during a drag operation.  By default, this is the linked
+ * element itself as in {@link Roo.dd.DD}.  setDragElId() lets you define
+ * a separate element that would be moved, as in {@link Roo.dd.DDProxy}.
+ * </li>
+ * </ul>
+ * This class should not be instantiated until the onload event to ensure that
+ * the associated elements are available.
+ * The following would define a DragDrop obj that would interact with any
+ * other DragDrop obj in the "group1" group:
+ * <pre>
+ *  dd = new Roo.dd.DragDrop("div1", "group1");
+ * </pre>
+ * Since none of the event handlers have been implemented, nothing would
+ * actually happen if you were to run the code above.  Normally you would
+ * override this class or one of the default implementations, but you can
+ * also override the methods you want on an instance of the class...
+ * <pre>
+ *  dd.onDragDrop = function(e, id) {
+ *  &nbsp;&nbsp;alert("dd was dropped on " + id);
+ *  }
+ * </pre>
+ * @constructor
+ * @param {String} id of the element that is linked to this instance
+ * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects
+ * @param {object} config an object containing configurable attributes
+ *                Valid properties for DragDrop:
+ *                    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly
+ */
+Roo.dd.DragDrop = function(id, sGroup, config) {
+    if (id) {
+        this.init(id, sGroup, config);
+    }
+};
+
+Roo.dd.DragDrop.prototype = {
+
+    /**
+     * The id of the element associated with this object.  This is what we
+     * refer to as the "linked element" because the size and position of
+     * this element is used to determine when the drag and drop objects have
+     * interacted.
+     * @property id
+     * @type String
+     */
+    id: null,
+
+    /**
+     * Configuration attributes passed into the constructor
+     * @property config
+     * @type object
+     */
+    config: null,
+
+    /**
+     * The id of the element that will be dragged.  By default this is same
+     * as the linked element , but could be changed to another element. Ex:
+     * Roo.dd.DDProxy
+     * @property dragElId
+     * @type String
+     * @private
+     */
+    dragElId: null,
+
+    /**
+     * the id of the element that initiates the drag operation.  By default
+     * this is the linked element, but could be changed to be a child of this
+     * element.  This lets us do things like only starting the drag when the
+     * header element within the linked html element is clicked.
+     * @property handleElId
+     * @type String
+     * @private
+     */
+    handleElId: null,
+
+    /**
+     * An associative array of HTML tags that will be ignored if clicked.
+     * @property invalidHandleTypes
+     * @type {string: string}
+     */
+    invalidHandleTypes: null,
+
+    /**
+     * An associative array of ids for elements that will be ignored if clicked
+     * @property invalidHandleIds
+     * @type {string: string}
+     */
+    invalidHandleIds: null,
+
+    /**
+     * An indexted array of css class names for elements that will be ignored
+     * if clicked.
+     * @property invalidHandleClasses
+     * @type string[]
+     */
+    invalidHandleClasses: null,
+
+    /**
+     * The linked element's absolute X position at the time the drag was
+     * started
+     * @property startPageX
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    startPageX: 0,
+
+    /**
+     * The linked element's absolute X position at the time the drag was
+     * started
+     * @property startPageY
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    startPageY: 0,
+
+    /**
+     * The group defines a logical collection of DragDrop objects that are
+     * related.  Instances only get events when interacting with other
+     * DragDrop object in the same group.  This lets us define multiple
+     * groups using a single DragDrop subclass if we want.
+     * @property groups
+     * @type {string: string}
+     */
+    groups: null,
+
+    /**
+     * Individual drag/drop instances can be locked.  This will prevent
+     * onmousedown start drag.
+     * @property locked
+     * @type boolean
+     * @private
+     */
+    locked: false,
+
+    /**
+     * Lock this instance
+     * @method lock
+     */
+    lock: function() { this.locked = true; },
+
+    /**
+     * Unlock this instace
+     * @method unlock
+     */
+    unlock: function() { this.locked = false; },
+
+    /**
+     * By default, all insances can be a drop target.  This can be disabled by
+     * setting isTarget to false.
+     * @method isTarget
+     * @type boolean
+     */
+    isTarget: true,
+
+    /**
+     * The padding configured for this drag and drop object for calculating
+     * the drop zone intersection with this object.
+     * @method padding
+     * @type int[]
+     */
+    padding: null,
+
+    /**
+     * Cached reference to the linked element
+     * @property _domRef
+     * @private
+     */
+    _domRef: null,
+
+    /**
+     * Internal typeof flag
+     * @property __ygDragDrop
+     * @private
+     */
+    __ygDragDrop: true,
+
+    /**
+     * Set to true when horizontal contraints are applied
+     * @property constrainX
+     * @type boolean
+     * @private
+     */
+    constrainX: false,
+
+    /**
+     * Set to true when vertical contraints are applied
+     * @property constrainY
+     * @type boolean
+     * @private
+     */
+    constrainY: false,
+
+    /**
+     * The left constraint
+     * @property minX
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    minX: 0,
+
+    /**
+     * The right constraint
+     * @property maxX
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    maxX: 0,
+
+    /**
+     * The up constraint
+     * @property minY
+     * @type int
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    minY: 0,
+
+    /**
+     * The down constraint
+     * @property maxY
+     * @type int
+     * @private
+     */
+    maxY: 0,
+
+    /**
+     * Maintain offsets when we resetconstraints.  Set to true when you want
+     * the position of the element relative to its parent to stay the same
+     * when the page changes
+     *
+     * @property maintainOffset
+     * @type boolean
+     */
+    maintainOffset: false,
+
+    /**
+     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a
+     * horizontal graduation/interval.  This array is generated automatically
+     * when you define a tick interval.
+     * @property xTicks
+     * @type int[]
+     */
+    xTicks: null,
+
+    /**
+     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a
+     * vertical graduation/interval.  This array is generated automatically
+     * when you define a tick interval.
+     * @property yTicks
+     * @type int[]
+     */
+    yTicks: null,
+
+    /**
+     * By default the drag and drop instance will only respond to the primary
+     * button click (left button for a right-handed mouse).  Set to true to
+     * allow drag and drop to start with any mouse click that is propogated
+     * by the browser
+     * @property primaryButtonOnly
+     * @type boolean
+     */
+    primaryButtonOnly: true,
+
+    /**
+     * The availabe property is false until the linked dom element is accessible.
+     * @property available
+     * @type boolean
+     */
+    available: false,
+
+    /**
+     * By default, drags can only be initiated if the mousedown occurs in the
+     * region the linked element is.  This is done in part to work around a
+     * bug in some browsers that mis-report the mousedown if the previous
+     * mouseup happened outside of the window.  This property is set to true
+     * if outer handles are defined.
+     *
+     * @property hasOuterHandles
+     * @type boolean
+     * @default false
+     */
+    hasOuterHandles: false,
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the startDrag event
+     * @method b4StartDrag
+     * @private
+     */
+    b4StartDrag: function(x, y) { },
+
+    /**
+     * Abstract method called after a drag/drop object is clicked
+     * and the drag or mousedown time thresholds have beeen met.
+     * @method startDrag
+     * @param {int} X click location
+     * @param {int} Y click location
+     */
+    startDrag: function(x, y) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the onDrag event
+     * @method b4Drag
+     * @private
+     */
+    b4Drag: function(e) { },
+
+    /**
+     * Abstract method called during the onMouseMove event while dragging an
+     * object.
+     * @method onDrag
+     * @param {Event} e the mousemove event
+     */
+    onDrag: function(e) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Abstract method called when this element fist begins hovering over
+     * another DragDrop obj
+     * @method onDragEnter
+     * @param {Event} e the mousemove event
+     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
+     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of one or more
+     * dragdrop items being hovered over.
+     */
+    onDragEnter: function(e, id) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the onDragOver event
+     * @method b4DragOver
+     * @private
+     */
+    b4DragOver: function(e) { },
+
+    /**
+     * Abstract method called when this element is hovering over another
+     * DragDrop obj
+     * @method onDragOver
+     * @param {Event} e the mousemove event
+     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
+     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items
+     * being hovered over.
+     */
+    onDragOver: function(e, id) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the onDragOut event
+     * @method b4DragOut
+     * @private
+     */
+    b4DragOut: function(e) { },
+
+    /**
+     * Abstract method called when we are no longer hovering over an element
+     * @method onDragOut
+     * @param {Event} e the mousemove event
+     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
+     * id this was hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items
+     * that the mouse is no longer over.
+     */
+    onDragOut: function(e, id) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the onDragDrop event
+     * @method b4DragDrop
+     * @private
+     */
+    b4DragDrop: function(e) { },
+
+    /**
+     * Abstract method called when this item is dropped on another DragDrop
+     * obj
+     * @method onDragDrop
+     * @param {Event} e the mouseup event
+     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element
+     * id this was dropped on.  In INTERSECT mode, an array of dd items this
+     * was dropped on.
+     */
+    onDragDrop: function(e, id) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Abstract method called when this item is dropped on an area with no
+     * drop target
+     * @method onInvalidDrop
+     * @param {Event} e the mouseup event
+     */
+    onInvalidDrop: function(e) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code that executes immediately before the endDrag event
+     * @method b4EndDrag
+     * @private
+     */
+    b4EndDrag: function(e) { },
+
+    /**
+     * Fired when we are done dragging the object
+     * @method endDrag
+     * @param {Event} e the mouseup event
+     */
+    endDrag: function(e) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Code executed immediately before the onMouseDown event
+     * @method b4MouseDown
+     * @param {Event} e the mousedown event
+     * @private
+     */
+    b4MouseDown: function(e) {  },
+
+    /**
+     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mousedown
+     * @method onMouseDown
+     * @param {Event} e the mousedown event
+     */
+    onMouseDown: function(e) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mouseup
+     * @method onMouseUp
+     * @param {Event} e the mouseup event
+     */
+    onMouseUp: function(e) { /* override this */ },
+
+    /**
+     * Override the onAvailable method to do what is needed after the initial
+     * position was determined.
+     * @method onAvailable
+     */
+    onAvailable: function () {
+    },
+
+    /*
+     * Provides default constraint padding to "constrainTo" elements (defaults to {left: 0, right:0, top:0, bottom:0}).
+     * @type Object
+     */
+    defaultPadding : {left:0, right:0, top:0, bottom:0},
+
+    /*
+     * Initializes the drag drop object's constraints to restrict movement to a certain element.
+ *
+ * Usage:
+ <pre><code>
+ var dd = new Roo.dd.DDProxy("dragDiv1", "proxytest",
+                { dragElId: "existingProxyDiv" });
+ dd.startDrag = function(){
+     this.constrainTo("parent-id");
+ };
+ </code></pre>
+ * Or you can initalize it using the {@link Roo.Element} object:
+ <pre><code>
+ Roo.get("dragDiv1").initDDProxy("proxytest", {dragElId: "existingProxyDiv"}, {
+     startDrag : function(){
+         this.constrainTo("parent-id");
+     }
+ });
+ </code></pre>
+     * @param {String/HTMLElement/Element} constrainTo The element to constrain to.
+     * @param {Object/Number} pad (optional) Pad provides a way to specify "padding" of the constraints,
+     * and can be either a number for symmetrical padding (4 would be equal to {left:4, right:4, top:4, bottom:4}) or
+     * an object containing the sides to pad. For example: {right:10, bottom:10}
+     * @param {Boolean} inContent (optional) Constrain the draggable in the content box of the element (inside padding and borders)
+     */
+    constrainTo : function(constrainTo, pad, inContent){
+        if(typeof pad == "number"){
+            pad = {left: pad, right:pad, top:pad, bottom:pad};
+        }
+        pad = pad || this.defaultPadding;
+        var b = Roo.get(this.getEl()).getBox();
+        var ce = Roo.get(constrainTo);
+        var s = ce.getScroll();
+        var c, cd = ce.dom;
+        if(cd == document.body){
+            c = { x: s.left, y: s.top, width: Roo.lib.Dom.getViewWidth(), height: Roo.lib.Dom.getViewHeight()};
+        }else{
+            xy = ce.getXY();
+            c = {x : xy[0]+s.left, y: xy[1]+s.top, width: cd.clientWidth, height: cd.clientHeight};
+        }
+
+
+        var topSpace = b.y - c.y;
+        var leftSpace = b.x - c.x;
+
+        this.resetConstraints();
+        this.setXConstraint(leftSpace - (pad.left||0), // left
+                c.width - leftSpace - b.width - (pad.right||0) //right
+        );
+        this.setYConstraint(topSpace - (pad.top||0), //top
+                c.height - topSpace - b.height - (pad.bottom||0) //bottom
+        );
+    },
+
+    /**
+     * Returns a reference to the linked element
+     * @method getEl
+     * @return {HTMLElement} the html element
+     */
+    getEl: function() {
+        if (!this._domRef) {
+            this._domRef = Roo.getDom(this.id);
+        }
+
+        return this._domRef;
+    },
+
+    /**
+     * Returns a reference to the actual element to drag.  By default this is
+     * the same as the html element, but it can be assigned to another
+     * element. An example of this can be found in Roo.dd.DDProxy
+     * @method getDragEl
+     * @return {HTMLElement} the html element
+     */
+    getDragEl: function() {
+        return Roo.getDom(this.dragElId);
+    },
+
+    /**
+     * Sets up the DragDrop object.  Must be called in the constructor of any
+     * Roo.dd.DragDrop subclass
+     * @method init
+     * @param id the id of the linked element
+     * @param {String} sGroup the group of related items
+     * @param {object} config configuration attributes
+     */
+    init: function(id, sGroup, config) {
+        this.initTarget(id, sGroup, config);
+        Event.on(this.id, "mousedown", this.handleMouseDown, this);
+        // Event.on(this.id, "selectstart", Event.preventDefault);
+    },
+
+    /**
+     * Initializes Targeting functionality only... the object does not
+     * get a mousedown handler.
+     * @method initTarget
+     * @param id the id of the linked element
+     * @param {String} sGroup the group of related items
+     * @param {object} config configuration attributes
+     */
+    initTarget: function(id, sGroup, config) {
+
+        // configuration attributes
+        this.config = config || {};
+
+        // create a local reference to the drag and drop manager
+        this.DDM = Roo.dd.DDM;
+        // initialize the groups array
+        this.groups = {};
+
+        // assume that we have an element reference instead of an id if the
+        // parameter is not a string
+        if (typeof id !== "string") {
+            id = Roo.id(id);
+        }
+
+        // set the id
+        this.id = id;
+
+        // add to an interaction group
+        this.addToGroup((sGroup) ? sGroup : "default");
+
+        // We don't want to register this as the handle with the manager
+        // so we just set the id rather than calling the setter.
+        this.handleElId = id;
+
+        // the linked element is the element that gets dragged by default
+        this.setDragElId(id);
+
+        // by default, clicked anchors will not start drag operations.
+        this.invalidHandleTypes = { A: "A" };
+        this.invalidHandleIds = {};
+        this.invalidHandleClasses = [];
+
+        this.applyConfig();
+
+        this.handleOnAvailable();
+    },
+
+    /**
+     * Applies the configuration parameters that were passed into the constructor.
+     * This is supposed to happen at each level through the inheritance chain.  So
+     * a DDProxy implentation will execute apply config on DDProxy, DD, and
+     * DragDrop in order to get all of the parameters that are available in
+     * each object.
+     * @method applyConfig
+     */
+    applyConfig: function() {
+
+        // configurable properties:
+        //    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly
+        this.padding           = this.config.padding || [0, 0, 0, 0];
+        this.isTarget          = (this.config.isTarget !== false);
+        this.maintainOffset    = (this.config.maintainOffset);
+        this.primaryButtonOnly = (this.config.primaryButtonOnly !== false);
+
+    },
+
+    /**
+     * Executed when the linked element is available
+     * @method handleOnAvailable
+     * @private
+     */
+    handleOnAvailable: function() {
+        this.available = true;
+        this.resetConstraints();
+        this.onAvailable();
+    },
+
+     /**
+     * Configures the padding for the target zone in px.  Effectively expands
+     * (or reduces) the virtual object size for targeting calculations.
+     * Supports css-style shorthand; if only one parameter is passed, all sides
+     * will have that padding, and if only two are passed, the top and bottom
+     * will have the first param, the left and right the second.
+     * @method setPadding
+     * @param {int} iTop    Top pad
+     * @param {int} iRight  Right pad
+     * @param {int} iBot    Bot pad
+     * @param {int} iLeft   Left pad
+     */
+    setPadding: function(iTop, iRight, iBot, iLeft) {
+        // this.padding = [iLeft, iRight, iTop, iBot];
+        if (!iRight && 0 !== iRight) {
+            this.padding = [iTop, iTop, iTop, iTop];
+        } else if (!iBot && 0 !== iBot) {
+            this.padding = [iTop, iRight, iTop, iRight];
+        } else {
+            this.padding = [iTop, iRight, iBot, iLeft];
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Stores the initial placement of the linked element.
+     * @method setInitialPosition
+     * @param {int} diffX   the X offset, default 0
+     * @param {int} diffY   the Y offset, default 0
+     */
+    setInitPosition: function(diffX, diffY) {
+        var el = this.getEl();
+
+        if (!this.DDM.verifyEl(el)) {
+            return;
+        }
+
+        var dx = diffX || 0;
+        var dy = diffY || 0;
+
+        var p = Dom.getXY( el );
+
+        this.initPageX = p[0] - dx;
+        this.initPageY = p[1] - dy;
+
+        this.lastPageX = p[0];
+        this.lastPageY = p[1];
+
+
+        this.setStartPosition(p);
+    },
+
+    /**
+     * Sets the start position of the element.  This is set when the obj
+     * is initialized, the reset when a drag is started.
+     * @method setStartPosition
+     * @param pos current position (from previous lookup)
+     * @private
+     */
+    setStartPosition: function(pos) {
+        var p = pos || Dom.getXY( this.getEl() );
+        this.deltaSetXY = null;
+
+        this.startPageX = p[0];
+        this.startPageY = p[1];
+    },
+
+    /**
+     * Add this instance to a group of related drag/drop objects.  All
+     * instances belong to at least one group, and can belong to as many
+     * groups as needed.
+     * @method addToGroup
+     * @param sGroup {string} the name of the group
+     */
+    addToGroup: function(sGroup) {
+        this.groups[sGroup] = true;
+        this.DDM.regDragDrop(this, sGroup);
+    },
+
+    /**
+     * Remove's this instance from the supplied interaction group
+     * @method removeFromGroup
+     * @param {string}  sGroup  The group to drop
+     */
+    removeFromGroup: function(sGroup) {
+        if (this.groups[sGroup]) {
+            delete this.groups[sGroup];
+        }
+
+        this.DDM.removeDDFromGroup(this, sGroup);
+    },
+
+    /**
+     * Allows you to specify that an element other than the linked element
+     * will be moved with the cursor during a drag
+     * @method setDragElId
+     * @param id {string} the id of the element that will be used to initiate the drag
+     */
+    setDragElId: function(id) {
+        this.dragElId = id;
+    },
+
+    /**
+     * Allows you to specify a child of the linked element that should be
+     * used to initiate the drag operation.  An example of this would be if
+     * you have a content div with text and links.  Clicking anywhere in the
+     * content area would normally start the drag operation.  Use this method
+     * to specify that an element inside of the content div is the element
+     * that starts the drag operation.
+     * @method setHandleElId
+     * @param id {string} the id of the element that will be used to
+     * initiate the drag.
+     */
+    setHandleElId: function(id) {
+        if (typeof id !== "string") {
+            id = Roo.id(id);
+        }
+        this.handleElId = id;
+        this.DDM.regHandle(this.id, id);
+    },
+
+    /**
+     * Allows you to set an element outside of the linked element as a drag
+     * handle
+     * @method setOuterHandleElId
+     * @param id the id of the element that will be used to initiate the drag
+     */
+    setOuterHandleElId: function(id) {
+        if (typeof id !== "string") {
+            id = Roo.id(id);
+        }
+        Event.on(id, "mousedown",
+                this.handleMouseDown, this);
+        this.setHandleElId(id);
+
+        this.hasOuterHandles = true;
+    },
+
+    /**
+     * Remove all drag and drop hooks for this element
+     * @method unreg
+     */
+    unreg: function() {
+        Event.un(this.id, "mousedown",
+                this.handleMouseDown);
+        this._domRef = null;
+        this.DDM._remove(this);
+    },
+
+    destroy : function(){
+        this.unreg();
+    },
+
+    /**
+     * Returns true if this instance is locked, or the drag drop mgr is locked
+     * (meaning that all drag/drop is disabled on the page.)
+     * @method isLocked
+     * @return {boolean} true if this obj or all drag/drop is locked, else
+     * false
+     */
+    isLocked: function() {
+        return (this.DDM.isLocked() || this.locked);
+    },
+
+    /**
+     * Fired when this object is clicked
+     * @method handleMouseDown
+     * @param {Event} e
+     * @param {Roo.dd.DragDrop} oDD the clicked dd object (this dd obj)
+     * @private
+     */
+    handleMouseDown: function(e, oDD){
+        if (this.primaryButtonOnly && e.button != 0) {
+            return;
+        }
+
+        if (this.isLocked()) {
+            return;
+        }
+
+        this.DDM.refreshCache(this.groups);
+
+        var pt = new Roo.lib.Point(Roo.lib.Event.getPageX(e), Roo.lib.Event.getPageY(e));
+        if (!this.hasOuterHandles && !this.DDM.isOverTarget(pt, this) )  {
+        } else {
+            if (this.clickValidator(e)) {
+
+                // set the initial element position
+                this.setStartPosition();
+
+
+                this.b4MouseDown(e);
+                this.onMouseDown(e);
+
+                this.DDM.handleMouseDown(e, this);
+
+                this.DDM.stopEvent(e);
+            } else {
+
+
+            }
+        }
+    },
+
+    clickValidator: function(e) {
+        var target = e.getTarget();
+        return ( this.isValidHandleChild(target) &&
+                    (this.id == this.handleElId ||
+                        this.DDM.handleWasClicked(target, this.id)) );
+    },
+
+    /**
+     * Allows you to specify a tag name that should not start a drag operation
+     * when clicked.  This is designed to facilitate embedding links within a
+     * drag handle that do something other than start the drag.
+     * @method addInvalidHandleType
+     * @param {string} tagName the type of element to exclude
+     */
+    addInvalidHandleType: function(tagName) {
+        var type = tagName.toUpperCase();
+        this.invalidHandleTypes[type] = type;
+    },
+
+    /**
+     * Lets you to specify an element id for a child of a drag handle
+     * that should not initiate a drag
+     * @method addInvalidHandleId
+     * @param {string} id the element id of the element you wish to ignore
+     */
+    addInvalidHandleId: function(id) {
+        if (typeof id !== "string") {
+            id = Roo.id(id);
+        }
+        this.invalidHandleIds[id] = id;
+    },
+
+    /**
+     * Lets you specify a css class of elements that will not initiate a drag
+     * @method addInvalidHandleClass
+     * @param {string} cssClass the class of the elements you wish to ignore
+     */
+    addInvalidHandleClass: function(cssClass) {
+        this.invalidHandleClasses.push(cssClass);
+    },
+
+    /**
+     * Unsets an excluded tag name set by addInvalidHandleType
+     * @method removeInvalidHandleType
+     * @param {string} tagName the type of element to unexclude
+     */
+    removeInvalidHandleType: function(tagName) {
+        var type = tagName.toUpperCase();
+        // this.invalidHandleTypes[type] = null;
+        delete this.invalidHandleTypes[type];
+    },
+
+    /**
+     * Unsets an invalid handle id
+     * @method removeInvalidHandleId
+     * @param {string} id the id of the element to re-enable
+     */
+    removeInvalidHandleId: function(id) {
+        if (typeof id !== "string") {
+            id = Roo.id(id);
+        }
+        delete this.invalidHandleIds[id];
+    },
+
+    /**
+     * Unsets an invalid css class
+     * @method removeInvalidHandleClass
+     * @param {string} cssClass the class of the element(s) you wish to
+     * re-enable
+     */
+    removeInvalidHandleClass: function(cssClass) {
+        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; i<len; ++i) {
+            if (this.invalidHandleClasses[i] == cssClass) {
+                delete this.invalidHandleClasses[i];
+            }
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Checks the tag exclusion list to see if this click should be ignored
+     * @method isValidHandleChild
+     * @param {HTMLElement} node the HTMLElement to evaluate
+     * @return {boolean} true if this is a valid tag type, false if not
+     */
+    isValidHandleChild: function(node) {
+
+        var valid = true;
+        // var n = (node.nodeName == "#text") ? node.parentNode : node;
+        var nodeName;
+        try {
+            nodeName = node.nodeName.toUpperCase();
+        } catch(e) {
+            nodeName = node.nodeName;
+        }
+        valid = valid && !this.invalidHandleTypes[nodeName];
+        valid = valid && !this.invalidHandleIds[node.id];
+
+        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; valid && i<len; ++i) {
+            valid = !Dom.hasClass(node, this.invalidHandleClasses[i]);
+        }
+
+
+        return valid;
+
+    },
+
+    /**
+     * Create the array of horizontal tick marks if an interval was specified
+     * in setXConstraint().
+     * @method setXTicks
+     * @private
+     */
+    setXTicks: function(iStartX, iTickSize) {
+        this.xTicks = [];
+        this.xTickSize = iTickSize;
+
+        var tickMap = {};
+
+        for (var i = this.initPageX; i >= this.minX; i = i - iTickSize) {
+            if (!tickMap[i]) {
+                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
+                tickMap[i] = true;
+            }
+        }
+
+        for (i = this.initPageX; i <= this.maxX; i = i + iTickSize) {
+            if (!tickMap[i]) {
+                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;
+                tickMap[i] = true;
+            }
+        }
+
+        this.xTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
+    },
+
+    /**
+     * Create the array of vertical tick marks if an interval was specified in
+     * setYConstraint().
+     * @method setYTicks
+     * @private
+     */
+    setYTicks: function(iStartY, iTickSize) {
+        this.yTicks = [];
+        this.yTickSize = iTickSize;
+
+        var tickMap = {};
+
+        for (var i = this.initPageY; i >= this.minY; i = i - iTickSize) {
+            if (!tickMap[i]) {
+                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
+                tickMap[i] = true;
+            }
+        }
+
+        for (i = this.initPageY; i <= this.maxY; i = i + iTickSize) {
+            if (!tickMap[i]) {
+                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;
+                tickMap[i] = true;
+            }
+        }
+
+        this.yTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;
+    },
+
+    /**
+     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Use
+     * this method to limit the horizontal travel of the element.  Pass in
+     * 0,0 for the parameters if you want to lock the drag to the y axis.
+     * @method setXConstraint
+     * @param {int} iLeft the number of pixels the element can move to the left
+     * @param {int} iRight the number of pixels the element can move to the
+     * right
+     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the
+     * element
+     * should move iTickSize pixels at a time.
+     */
+    setXConstraint: function(iLeft, iRight, iTickSize) {
+        this.leftConstraint = iLeft;
+        this.rightConstraint = iRight;
+
+        this.minX = this.initPageX - iLeft;
+        this.maxX = this.initPageX + iRight;
+        if (iTickSize) { this.setXTicks(this.initPageX, iTickSize); }
+
+        this.constrainX = true;
+    },
+
+    /**
+     * Clears any constraints applied to this instance.  Also clears ticks
+     * since they can't exist independent of a constraint at this time.
+     * @method clearConstraints
+     */
+    clearConstraints: function() {
+        this.constrainX = false;
+        this.constrainY = false;
+        this.clearTicks();
+    },
+
+    /**
+     * Clears any tick interval defined for this instance
+     * @method clearTicks
+     */
+    clearTicks: function() {
+        this.xTicks = null;
+        this.yTicks = null;
+        this.xTickSize = 0;
+        this.yTickSize = 0;
+    },
+
+    /**
+     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Set
+     * this to limit the vertical travel of the element.  Pass in 0,0 for the
+     * parameters if you want to lock the drag to the x axis.
+     * @method setYConstraint
+     * @param {int} iUp the number of pixels the element can move up
+     * @param {int} iDown the number of pixels the element can move down
+     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the
+     * element should move iTickSize pixels at a time.
+     */
+    setYConstraint: function(iUp, iDown, iTickSize) {
+        this.topConstraint = iUp;
+        this.bottomConstraint = iDown;
+
+        this.minY = this.initPageY - iUp;
+        this.maxY = this.initPageY + iDown;
+        if (iTickSize) { this.setYTicks(this.initPageY, iTickSize); }
+
+        this.constrainY = true;
+
+    },
+
+    /**
+     * resetConstraints must be called if you manually reposition a dd element.
+     * @method resetConstraints
+     * @param {boolean} maintainOffset
+     */
+    resetConstraints: function() {
+
+
+        // Maintain offsets if necessary
+        if (this.initPageX || this.initPageX === 0) {
+            // figure out how much this thing has moved
+            var dx = (this.maintainOffset) ? this.lastPageX - this.initPageX : 0;
+            var dy = (this.maintainOffset) ? this.lastPageY - this.initPageY : 0;
+
+            this.setInitPosition(dx, dy);
+
+        // This is the first time we have detected the element's position
+        } else {
+            this.setInitPosition();
+        }
+
+        if (this.constrainX) {
+            this.setXConstraint( this.leftConstraint,
+                                 this.rightConstraint,
+                                 this.xTickSize        );
+        }
+
+        if (this.constrainY) {
+            this.setYConstraint( this.topConstraint,
+                                 this.bottomConstraint,
+                                 this.yTickSize         );
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Normally the drag element is moved pixel by pixel, but we can specify
+     * that it move a number of pixels at a time.  This method resolves the
+     * location when we have it set up like this.
+     * @method getTick
+     * @param {int} val where we want to place the object
+     * @param {int[]} tickArray sorted array of valid points
+     * @return {int} the closest tick
+     * @private
+     */
+    getTick: function(val, tickArray) {
+
+        if (!tickArray) {
+            // If tick interval is not defined, it is effectively 1 pixel,
+            // so we return the value passed to us.
+            return val;
+        } else if (tickArray[0] >= val) {
+            // The value is lower than the first tick, so we return the first
+            // tick.
+            return tickArray[0];
+        } else {
+            for (var i=0, len=tickArray.length; i<len; ++i) {
+                var next = i + 1;
+                if (tickArray[next] && tickArray[next] >= val) {
+                    var diff1 = val - tickArray[i];
+                    var diff2 = tickArray[next] - val;
+                    return (diff2 > diff1) ? tickArray[i] : tickArray[next];
+                }
+            }
+
+            // The value is larger than the last tick, so we return the last
+            // tick.
+            return tickArray[tickArray.length - 1];
+        }
+    },
+
+    /**
+     * toString method
+     * @method toString
+     * @return {string} string representation of the dd obj
+     */
+    toString: function() {
+        return ("DragDrop " + this.id);
+    }
+
+};
+
+})();
+/*
+ * Based on:
+ * Ext JS Library 1.1.1
+ * Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
+ *
+ * Originally Released Under LGPL - original licence link has changed is not relivant.
+ *
+ * Fork - LGPL
+ * <script type="text/javascript">
+ */
+
+
+/**
+ * The drag and drop utility provides a framework for building drag and drop
+ * applications.  In addition to enabling drag and drop for specific elements,
+ * the drag and drop elements are tracked by the manager class, and the
+ * interactions between the various elements are tracked during the drag and
+ * the implementing code is notified about these important moments.
+ */
+
+// Only load the library once.  Rewriting the manager class would orphan
+// existing drag and drop instances.
+if (!Roo.dd.DragDropMgr) {
+
+/**
+ * @class Roo.dd.DragDropMgr
+ * DragDropMgr is a singleton that tracks the element interaction for
+ * all DragDrop items in the window.  Generally, you will not call
+ * this class directly, but it does have helper methods that could
+ * be useful in your DragDrop implementations.
+ * @singleton
+ */
+Roo.dd.DragDropMgr = function() {
+
+    var Event = Roo.EventManager;
+
+    return {
+
+        /**
+         * Two dimensional Array of registered DragDrop objects.  The first
+         * dimension is the DragDrop item group, the second the DragDrop
+         * object.
+         * @property ids
+         * @type {string: string}
+         * @private
+         * @static
+         */
+        ids: {},
+
+        /**
+         * Array of element ids defined as drag handles.  Used to determine
+         * if the element that generated the mousedown event is actually the
+         * handle and not the html element itself.
+         * @property handleIds
+         * @type {string: string}
+         * @private
+         * @static
+         */
+        handleIds: {},
+
+        /**
+         * the DragDrop object that is currently being dragged
+         * @property dragCurrent
+         * @type DragDrop
+         * @private
+         * @static
+         **/
+        dragCurrent: null,
+
+        /**
+         * the DragDrop object(s) that are being hovered over
+         * @property dragOvers
+         * @type Array
+         * @private
+         * @static
+         */
+        dragOvers: {},
+
+        /**
+         * the X distance between the cursor and the object being dragged
+         * @property deltaX
+         * @type int
+         * @private
+         * @static
+         */
+        deltaX: 0,
+
+        /**
+         * the Y distance between the cursor and the object being dragged
+         * @property deltaY
+         * @type int
+         * @private
+         * @static
+         */
+        deltaY: 0,
+
+        /**
+         * Flag to determine if we should prevent the default behavior of the
+         * events we define. By default this is true, but this can be set to
+         * false if you need the default behavior (not recommended)
+         * @property preventDefault
+         * @type boolean
+         * @static
+         */
+        preventDefault: true,
+
+        /**
+         * Flag to determine if we should stop the propagation of the events
+         * we generate. This is true by default but you may want to set it to
+         * false if the html element contains other features that require the
+         * mouse click.
+         * @property stopPropagation
+         * @type boolean
+         * @static
+         */
+        stopPropagation: true,
+
+        /**
+         * Internal flag that is set to true when drag and drop has been
+         * intialized
+         * @property initialized
+         * @private
+         * @static
+         */
+        initalized: false,
+
+        /**
+         * All drag and drop can be disabled.
+         * @property locked
+         * @private
+         * @static
+         */
+        locked: false,
+
+        /**
+         * Called the first time an element is registered.
+         * @method init
+         * @private
+         * @static
+         */
+        init: function() {
+            this.initialized = true;
+        },
+
+        /**
+         * In point mode, drag and drop interaction is defined by the
+         * location of the cursor during the drag/drop
+         * @property POINT
+         * @type int
+         * @static
+         */
+        POINT: 0,
+
+        /**
+         * In intersect mode, drag and drop interactio nis defined by the
+         * overlap of two or more drag and drop objects.
+         * @property INTERSECT
+         * @type int
+         * @static
+         */
+        INTERSECT: 1,
+
+        /**
+         * The current drag and drop mode.  Default: POINT
+         * @property mode
+         * @type int
+         * @static
+         */
+        mode: 0,
+
+        /**
+         * Runs method on all drag and drop objects
+         * @method _execOnAll
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _execOnAll: function(sMethod, args) {
+            for (var i in this.ids) {
+                for (var j in this.ids[i]) {
+                    var oDD = this.ids[i][j];
+                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
+                        continue;
+                    }
+                    oDD[sMethod].apply(oDD, args);
+                }
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Drag and drop initialization.  Sets up the global event handlers
+         * @method _onLoad
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _onLoad: function() {
+
+            this.init();
+
+
+            Event.on(document, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);
+            Event.on(document, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);
+            Event.on(window,   "unload",    this._onUnload, this, true);
+            Event.on(window,   "resize",    this._onResize, this, true);
+            // Event.on(window,   "mouseout",    this._test);
+
+        },
+
+        /**
+         * Reset constraints on all drag and drop objs
+         * @method _onResize
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _onResize: function(e) {
+            this._execOnAll("resetConstraints", []);
+        },
+
+        /**
+         * Lock all drag and drop functionality
+         * @method lock
+         * @static
+         */
+        lock: function() { this.locked = true; },
+
+        /**
+         * Unlock all drag and drop functionality
+         * @method unlock
+         * @static
+         */
+        unlock: function() { this.locked = false; },
+
+        /**
+         * Is drag and drop locked?
+         * @method isLocked
+         * @return {boolean} True if drag and drop is locked, false otherwise.
+         * @static
+         */
+        isLocked: function() { return this.locked; },
+
+        /**
+         * Location cache that is set for all drag drop objects when a drag is
+         * initiated, cleared when the drag is finished.
+         * @property locationCache
+         * @private
+         * @static
+         */
+        locationCache: {},
+
+        /**
+         * Set useCache to false if you want to force object the lookup of each
+         * drag and drop linked element constantly during a drag.
+         * @property useCache
+         * @type boolean
+         * @static
+         */
+        useCache: true,
+
+        /**
+         * The number of pixels that the mouse needs to move after the
+         * mousedown before the drag is initiated.  Default=3;
+         * @property clickPixelThresh
+         * @type int
+         * @static
+         */
+        clickPixelThresh: 3,
+
+        /**
+         * The number of milliseconds after the mousedown event to initiate the
+         * drag if we don't get a mouseup event. Default=1000
+         * @property clickTimeThresh
+         * @type int
+         * @static
+         */
+        clickTimeThresh: 350,
+
+        /**
+         * Flag that indicates that either the drag pixel threshold or the
+         * mousdown time threshold has been met
+         * @property dragThreshMet
+         * @type boolean
+         * @private
+         * @static
+         */
+        dragThreshMet: false,
+
+        /**
+         * Timeout used for the click time threshold
+         * @property clickTimeout
+         * @type Object
+         * @private
+         * @static
+         */
+        clickTimeout: null,
+
+        /**
+         * The X position of the mousedown event stored for later use when a
+         * drag threshold is met.
+         * @property startX
+         * @type int
+         * @private
+         * @static
+         */
+        startX: 0,
+
+        /**
+         * The Y position of the mousedown event stored for later use when a
+         * drag threshold is met.
+         * @property startY
+         * @type int
+         * @private
+         * @static
+         */
+        startY: 0,
+
+        /**
+         * Each DragDrop instance must be registered with the DragDropMgr.
+         * This is executed in DragDrop.init()
+         * @method regDragDrop
+         * @param {DragDrop} oDD the DragDrop object to register
+         * @param {String} sGroup the name of the group this element belongs to
+         * @static
+         */
+        regDragDrop: function(oDD, sGroup) {
+            if (!this.initialized) { this.init(); }
+
+            if (!this.ids[sGroup]) {
+                this.ids[sGroup] = {};
+            }
+            this.ids[sGroup][oDD.id] = oDD;
+        },
+
+        /**
+         * Removes the supplied dd instance from the supplied group. Executed
+         * by DragDrop.removeFromGroup, so don't call this function directly.
+         * @method removeDDFromGroup
+         * @private
+         * @static
+         */
+        removeDDFromGroup: function(oDD, sGroup) {
+            if (!this.ids[sGroup]) {
+                this.ids[sGroup] = {};
+            }
+
+            var obj = this.ids[sGroup];
+            if (obj && obj[oDD.id]) {
+                delete obj[oDD.id];
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Unregisters a drag and drop item.  This is executed in
+         * DragDrop.unreg, use that method instead of calling this directly.
+         * @method _remove
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _remove: function(oDD) {
+            for (var g in oDD.groups) {
+                if (g && this.ids[g][oDD.id]) {
+                    delete this.ids[g][oDD.id];
+                }
+            }
+            delete this.handleIds[oDD.id];
+        },
+
+        /**
+         * Each DragDrop handle element must be registered.  This is done
+         * automatically when executing DragDrop.setHandleElId()
+         * @method regHandle
+         * @param {String} sDDId the DragDrop id this element is a handle for
+         * @param {String} sHandleId the id of the element that is the drag
+         * handle
+         * @static
+         */
+        regHandle: function(sDDId, sHandleId) {
+            if (!this.handleIds[sDDId]) {
+                this.handleIds[sDDId] = {};
+            }
+            this.handleIds[sDDId][sHandleId] = sHandleId;
+        },
+
+        /**
+         * Utility function to determine if a given element has been
+         * registered as a drag drop item.
+         * @method isDragDrop
+         * @param {String} id the element id to check
+         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop item,
+         * false otherwise
+         * @static
+         */
+        isDragDrop: function(id) {
+            return ( this.getDDById(id) ) ? true : false;
+        },
+
+        /**
+         * Returns the drag and drop instances that are in all groups the
+         * passed in instance belongs to.
+         * @method getRelated
+         * @param {DragDrop} p_oDD the obj to get related data for
+         * @param {boolean} bTargetsOnly if true, only return targetable objs
+         * @return {DragDrop[]} the related instances
+         * @static
+         */
+        getRelated: function(p_oDD, bTargetsOnly) {
+            var oDDs = [];
+            for (var i in p_oDD.groups) {
+                for (j in this.ids[i]) {
+                    var dd = this.ids[i][j];
+                    if (! this.isTypeOfDD(dd)) {
+                        continue;
+                    }
+                    if (!bTargetsOnly || dd.isTarget) {
+                        oDDs[oDDs.length] = dd;
+                    }
+                }
+            }
+
+            return oDDs;
+        },
+
+        /**
+         * Returns true if the specified dd target is a legal target for
+         * the specifice drag obj
+         * @method isLegalTarget
+         * @param {DragDrop} the drag obj
+         * @param {DragDrop} the target
+         * @return {boolean} true if the target is a legal target for the
+         * dd obj
+         * @static
+         */
+        isLegalTarget: function (oDD, oTargetDD) {
+            var targets = this.getRelated(oDD, true);
+            for (var i=0, len=targets.length;i<len;++i) {
+                if (targets[i].id == oTargetDD.id) {
+                    return true;
+                }
+            }
+
+            return false;
+        },
+
+        /**
+         * My goal is to be able to transparently determine if an object is
+         * typeof DragDrop, and the exact subclass of DragDrop.  typeof
+         * returns "object", oDD.constructor.toString() always returns
+         * "DragDrop" and not the name of the subclass.  So for now it just
+         * evaluates a well-known variable in DragDrop.
+         * @method isTypeOfDD
+         * @param {Object} the object to evaluate
+         * @return {boolean} true if typeof oDD = DragDrop
+         * @static
+         */
+        isTypeOfDD: function (oDD) {
+            return (oDD && oDD.__ygDragDrop);
+        },
+
+        /**
+         * Utility function to determine if a given element has been
+         * registered as a drag drop handle for the given Drag Drop object.
+         * @method isHandle
+         * @param {String} id the element id to check
+         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop handle, false
+         * otherwise
+         * @static
+         */
+        isHandle: function(sDDId, sHandleId) {
+            return ( this.handleIds[sDDId] &&
+                            this.handleIds[sDDId][sHandleId] );
+        },
+
+        /**
+         * Returns the DragDrop instance for a given id
+         * @method getDDById
+         * @param {String} id the id of the DragDrop object
+         * @return {DragDrop} the drag drop object, null if it is not found
+         * @static
+         */
+        getDDById: function(id) {
+            for (var i in this.ids) {
+                if (this.ids[i][id]) {
+                    return this.ids[i][id];
+                }
+            }
+            return null;
+        },
+
+        /**
+         * Fired after a registered DragDrop object gets the mousedown event.
+         * Sets up the events required to track the object being dragged
+         * @method handleMouseDown
+         * @param {Event} e the event
+         * @param oDD the DragDrop object being dragged
+         * @private
+         * @static
+         */
+        handleMouseDown: function(e, oDD) {
+            if(Roo.QuickTips){
+                Roo.QuickTips.disable();
+            }
+            this.currentTarget = e.getTarget();
+
+            this.dragCurrent = oDD;
+
+            var el = oDD.getEl();
+
+            // track start position
+            this.startX = e.getPageX();
+            this.startY = e.getPageY();
+
+            this.deltaX = this.startX - el.offsetLeft;
+            this.deltaY = this.startY - el.offsetTop;
+
+            this.dragThreshMet = false;
+
+            this.clickTimeout = setTimeout(
+                    function() {
+                        var DDM = Roo.dd.DDM;
+                        DDM.startDrag(DDM.startX, DDM.startY);
+                    },
+                    this.clickTimeThresh );
+        },
+
+        /**
+         * Fired when either the drag pixel threshol or the mousedown hold
+         * time threshold has been met.
+         * @method startDrag
+         * @param x {int} the X position of the original mousedown
+         * @param y {int} the Y position of the original mousedown
+         * @static
+         */
+        startDrag: function(x, y) {
+            clearTimeout(this.clickTimeout);
+            if (this.dragCurrent) {
+                this.dragCurrent.b4StartDrag(x, y);
+                this.dragCurrent.startDrag(x, y);
+            }
+            this.dragThreshMet = true;
+        },
+
+        /**
+         * Internal function to handle the mouseup event.  Will be invoked
+         * from the context of the document.
+         * @method handleMouseUp
+         * @param {Event} e the event
+         * @private
+         * @static
+         */
+        handleMouseUp: function(e) {
+
+            if(Roo.QuickTips){
+                Roo.QuickTips.enable();
+            }
+            if (! this.dragCurrent) {
+                return;
+            }
+
+            clearTimeout(this.clickTimeout);
+
+            if (this.dragThreshMet) {
+                this.fireEvents(e, true);
+            } else {
+            }
+
+            this.stopDrag(e);
+
+            this.stopEvent(e);
+        },
+
+        /**
+         * Utility to stop event propagation and event default, if these
+         * features are turned on.
+         * @method stopEvent
+         * @param {Event} e the event as returned by this.getEvent()
+         * @static
+         */
+        stopEvent: function(e){
+            if(this.stopPropagation) {
+                e.stopPropagation();
+            }
+
+            if (this.preventDefault) {
+                e.preventDefault();
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Internal function to clean up event handlers after the drag
+         * operation is complete
+         * @method stopDrag
+         * @param {Event} e the event
+         * @private
+         * @static
+         */
+        stopDrag: function(e) {
+            // Fire the drag end event for the item that was dragged
+            if (this.dragCurrent) {
+                if (this.dragThreshMet) {
+                    this.dragCurrent.b4EndDrag(e);
+                    this.dragCurrent.endDrag(e);
+                }
+
+                this.dragCurrent.onMouseUp(e);
+            }
+
+            this.dragCurrent = null;
+            this.dragOvers = {};
+        },
+
+        /**
+         * Internal function to handle the mousemove event.  Will be invoked
+         * from the context of the html element.
+         *
+         * @TODO figure out what we can do about mouse events lost when the
+         * user drags objects beyond the window boundary.  Currently we can
+         * detect this in internet explorer by verifying that the mouse is
+         * down during the mousemove event.  Firefox doesn't give us the
+         * button state on the mousemove event.
+         * @method handleMouseMove
+         * @param {Event} e the event
+         * @private
+         * @static
+         */
+        handleMouseMove: function(e) {
+            if (! this.dragCurrent) {
+                return true;
+            }
+
+            // var button = e.which || e.button;
+
+            // check for IE mouseup outside of page boundary
+            if (Roo.isIE && (e.button !== 0 && e.button !== 1 && e.button !== 2)) {
+                this.stopEvent(e);
+                return this.handleMouseUp(e);
+            }
+
+            if (!this.dragThreshMet) {
+                var diffX = Math.abs(this.startX - e.getPageX());
+                var diffY = Math.abs(this.startY - e.getPageY());
+                if (diffX > this.clickPixelThresh ||
+                            diffY > this.clickPixelThresh) {
+                    this.startDrag(this.startX, this.startY);
+                }
+            }
+
+            if (this.dragThreshMet) {
+                this.dragCurrent.b4Drag(e);
+                this.dragCurrent.onDrag(e);
+                if(!this.dragCurrent.moveOnly){
+                    this.fireEvents(e, false);
+                }
+            }
+
+            this.stopEvent(e);
+
+            return true;
+        },
+
+        /**
+         * Iterates over all of the DragDrop elements to find ones we are
+         * hovering over or dropping on
+         * @method fireEvents
+         * @param {Event} e the event
+         * @param {boolean} isDrop is this a drop op or a mouseover op?
+         * @private
+         * @static
+         */
+        fireEvents: function(e, isDrop) {
+            var dc = this.dragCurrent;
+
+            // If the user did the mouse up outside of the window, we could
+            // get here even though we have ended the drag.
+            if (!dc || dc.isLocked()) {
+                return;
+            }
+
+            var pt = e.getPoint();
+
+            // cache the previous dragOver array
+            var oldOvers = [];
+
+            var outEvts   = [];
+            var overEvts  = [];
+            var dropEvts  = [];
+            var enterEvts = [];
+
+            // Check to see if the object(s) we were hovering over is no longer
+            // being hovered over so we can fire the onDragOut event
+            for (var i in this.dragOvers) {
+
+                var ddo = this.dragOvers[i];
+
+                if (! this.isTypeOfDD(ddo)) {
+                    continue;
+                }
+
+                if (! this.isOverTarget(pt, ddo, this.mode)) {
+                    outEvts.push( ddo );
+                }
+
+                oldOvers[i] = true;
+                delete this.dragOvers[i];
+            }
+
+            for (var sGroup in dc.groups) {
+
+                if ("string" != typeof sGroup) {
+                    continue;
+                }
+
+                for (i in this.ids[sGroup]) {
+                    var oDD = this.ids[sGroup][i];
+                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
+                        continue;
+                    }
+
+                    if (oDD.isTarget && !oDD.isLocked() && oDD != dc) {
+                        if (this.isOverTarget(pt, oDD, this.mode)) {
+                            // look for drop interactions
+                            if (isDrop) {
+                                dropEvts.push( oDD );
+                            // look for drag enter and drag over interactions
+                            } else {
+
+                                // initial drag over: dragEnter fires
+                                if (!oldOvers[oDD.id]) {
+                                    enterEvts.push( oDD );
+                                // subsequent drag overs: dragOver fires
+                                } else {
+                                    overEvts.push( oDD );
+                                }
+
+                                this.dragOvers[oDD.id] = oDD;
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+
+            if (this.mode) {
+                if (outEvts.length) {
+                    dc.b4DragOut(e, outEvts);
+                    dc.onDragOut(e, outEvts);
+                }
+
+                if (enterEvts.length) {
+                    dc.onDragEnter(e, enterEvts);
+                }
+
+                if (overEvts.length) {
+                    dc.b4DragOver(e, overEvts);
+                    dc.onDragOver(e, overEvts);
+                }
+
+                if (dropEvts.length) {
+                    dc.b4DragDrop(e, dropEvts);
+                    dc.onDragDrop(e, dropEvts);
+                }
+
+            } else {
+                // fire dragout events
+                var len = 0;
+                for (i=0, len=outEvts.length; i<len; ++i) {
+                    dc.b4DragOut(e, outEvts[i].id);
+                    dc.onDragOut(e, outEvts[i].id);
+                }
+
+                // fire enter events
+                for (i=0,len=enterEvts.length; i<len; ++i) {
+                    // dc.b4DragEnter(e, oDD.id);
+                    dc.onDragEnter(e, enterEvts[i].id);
+                }
+
+                // fire over events
+                for (i=0,len=overEvts.length; i<len; ++i) {
+                    dc.b4DragOver(e, overEvts[i].id);
+                    dc.onDragOver(e, overEvts[i].id);
+                }
+
+                // fire drop events
+                for (i=0, len=dropEvts.length; i<len; ++i) {
+                    dc.b4DragDrop(e, dropEvts[i].id);
+                    dc.onDragDrop(e, dropEvts[i].id);
+                }
+
+            }
+
+            // notify about a drop that did not find a target
+            if (isDrop && !dropEvts.length) {
+                dc.onInvalidDrop(e);
+            }
+
+        },
+
+        /**
+         * Helper function for getting the best match from the list of drag
+         * and drop objects returned by the drag and drop events when we are
+         * in INTERSECT mode.  It returns either the first object that the
+         * cursor is over, or the object that has the greatest overlap with
+         * the dragged element.
+         * @method getBestMatch
+         * @param  {DragDrop[]} dds The array of drag and drop objects
+         * targeted
+         * @return {DragDrop}       The best single match
+         * @static
+         */
+        getBestMatch: function(dds) {
+            var winner = null;
+            // Return null if the input is not what we expect
+            //if (!dds || !dds.length || dds.length == 0) {
+               // winner = null;
+            // If there is only one item, it wins
+            //} else if (dds.length == 1) {
+
+            var len = dds.length;
+
+            if (len == 1) {
+                winner = dds[0];
+            } else {
+                // Loop through the targeted items
+                for (var i=0; i<len; ++i) {
+                    var dd = dds[i];
+                    // If the cursor is over the object, it wins.  If the
+                    // cursor is over multiple matches, the first one we come
+                    // to wins.
+                    if (dd.cursorIsOver) {
+                        winner = dd;
+                        break;
+                    // Otherwise the object with the most overlap wins
+                    } else {
+                        if (!winner ||
+                            winner.overlap.getArea() < dd.overlap.getArea()) {
+                            winner = dd;
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+
+            return winner;
+        },
+
+        /**
+         * Refreshes the cache of the top-left and bottom-right points of the
+         * drag and drop objects in the specified group(s).  This is in the
+         * format that is stored in the drag and drop instance, so typical
+         * usage is:
+         * <code>
+         * Roo.dd.DragDropMgr.refreshCache(ddinstance.groups);
+         * </code>
+         * Alternatively:
+         * <code>
+         * Roo.dd.DragDropMgr.refreshCache({group1:true, group2:true});
+         * </code>
+         * @TODO this really should be an indexed array.  Alternatively this
+         * method could accept both.
+         * @method refreshCache
+         * @param {Object} groups an associative array of groups to refresh
+         * @static
+         */
+        refreshCache: function(groups) {
+            for (var sGroup in groups) {
+                if ("string" != typeof sGroup) {
+                    continue;
+                }
+                for (var i in this.ids[sGroup]) {
+                    var oDD = this.ids[sGroup][i];
+
+                    if (this.isTypeOfDD(oDD)) {
+                    // if (this.isTypeOfDD(oDD) && oDD.isTarget) {
+                        var loc = this.getLocation(oDD);
+                        if (loc) {
+                            this.locationCache[oDD.id] = loc;
+                        } else {
+                            delete this.locationCache[oDD.id];
+                            // this will unregister the drag and drop object if
+                            // the element is not in a usable state
+                            // oDD.unreg();
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+        },
+
+        /**
+         * This checks to make sure an element exists and is in the DOM.  The
+         * main purpose is to handle cases where innerHTML is used to remove
+         * drag and drop objects from the DOM.  IE provides an 'unspecified
+         * error' when trying to access the offsetParent of such an element
+         * @method verifyEl
+         * @param {HTMLElement} el the element to check
+         * @return {boolean} true if the element looks usable
+         * @static
+         */
+        verifyEl: function(el) {
+            if (el) {
+                var parent;
+                if(Roo.isIE){
+                    try{
+                        parent = el.offsetParent;
+                    }catch(e){}
+                }else{
+                    parent = el.offsetParent;
+                }
+                if (parent) {
+                    return true;
+                }
+            }
+
+            return false;
+        },
+
+        /**
+         * Returns a Region object containing the drag and drop element's position
+         * and size, including the padding configured for it
+         * @method getLocation
+         * @param {DragDrop} oDD the drag and drop object to get the
+         *                       location for
+         * @return {Roo.lib.Region} a Region object representing the total area
+         *                             the element occupies, including any padding
+         *                             the instance is configured for.
+         * @static
+         */
+        getLocation: function(oDD) {
+            if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {
+                return null;
+            }
+
+            var el = oDD.getEl(), pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l;
+
+            try {
+                pos= Roo.lib.Dom.getXY(el);
+            } catch (e) { }
+
+            if (!pos) {
+                return null;
+            }
+
+            x1 = pos[0];
+            x2 = x1 + el.offsetWidth;
+            y1 = pos[1];
+            y2 = y1 + el.offsetHeight;
+
+            t = y1 - oDD.padding[0];
+            r = x2 + oDD.padding[1];
+            b = y2 + oDD.padding[2];
+            l = x1 - oDD.padding[3];
+
+            return new Roo.lib.Region( t, r, b, l );
+        },
+
+        /**
+         * Checks the cursor location to see if it over the target
+         * @method isOverTarget
+         * @param {Roo.lib.Point} pt The point to evaluate
+         * @param {DragDrop} oTarget the DragDrop object we are inspecting
+         * @return {boolean} true if the mouse is over the target
+         * @private
+         * @static
+         */
+        isOverTarget: function(pt, oTarget, intersect) {
+            // use cache if available
+            var loc = this.locationCache[oTarget.id];
+            if (!loc || !this.useCache) {
+                loc = this.getLocation(oTarget);
+                this.locationCache[oTarget.id] = loc;
+
+            }
+
+            if (!loc) {
+                return false;
+            }
+
+            oTarget.cursorIsOver = loc.contains( pt );
+
+            // DragDrop is using this as a sanity check for the initial mousedown
+            // in this case we are done.  In POINT mode, if the drag obj has no
+            // contraints, we are also done. Otherwise we need to evaluate the
+            // location of the target as related to the actual location of the
+            // dragged element.
+            var dc = this.dragCurrent;
+            if (!dc || !dc.getTargetCoord ||
+                    (!intersect && !dc.constrainX && !dc.constrainY)) {
+                return oTarget.cursorIsOver;
+            }
+
+            oTarget.overlap = null;
+
+            // Get the current location of the drag element, this is the
+            // location of the mouse event less the delta that represents
+            // where the original mousedown happened on the element.  We
+            // need to consider constraints and ticks as well.
+            var pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y);
+
+            var el = dc.getDragEl();
+            var curRegion = new Roo.lib.Region( pos.y,
+                                                   pos.x + el.offsetWidth,
+                                                   pos.y + el.offsetHeight,
+                                                   pos.x );
+
+            var overlap = curRegion.intersect(loc);
+
+            if (overlap) {
+                oTarget.overlap = overlap;
+                return (intersect) ? true : oTarget.cursorIsOver;
+            } else {
+                return false;
+            }
+        },
+
+        /**
+         * unload event handler
+         * @method _onUnload
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _onUnload: function(e, me) {
+            Roo.dd.DragDropMgr.unregAll();
+        },
+
+        /**
+         * Cleans up the drag and drop events and objects.
+         * @method unregAll
+         * @private
+         * @static
+         */
+        unregAll: function() {
+
+            if (this.dragCurrent) {
+                this.stopDrag();
+                this.dragCurrent = null;
+            }
+
+            this._execOnAll("unreg", []);
+
+            for (i in this.elementCache) {
+                delete this.elementCache[i];
+            }
+
+            this.elementCache = {};
+            this.ids = {};
+        },
+
+        /**
+         * A cache of DOM elements
+         * @property elementCache
+         * @private
+         * @static
+         */
+        elementCache: {},
+
+        /**
+         * Get the wrapper for the DOM element specified
+         * @method getElWrapper
+         * @param {String} id the id of the element to get
+         * @return {Roo.dd.DDM.ElementWrapper} the wrapped element
+         * @private
+         * @deprecated This wrapper isn't that useful
+         * @static
+         */
+        getElWrapper: function(id) {
+            var oWrapper = this.elementCache[id];
+            if (!oWrapper || !oWrapper.el) {
+                oWrapper = this.elementCache[id] =
+                    new this.ElementWrapper(Roo.getDom(id));
+            }
+            return oWrapper;
+        },
+
+        /**
+         * Returns the actual DOM element
+         * @method getElement
+         * @param {String} id the id of the elment to get
+         * @return {Object} The element
+         * @deprecated use Roo.getDom instead
+         * @static
+         */
+        getElement: function(id) {
+            return Roo.getDom(id);
+        },
+
+        /**
+         * Returns the style property for the DOM element (i.e.,
+         * document.getElById(id).style)
+         * @method getCss
+         * @param {String} id the id of the elment to get
+         * @return {Object} The style property of the element
+         * @deprecated use Roo.getDom instead
+         * @static
+         */
+        getCss: function(id) {
+            var el = Roo.getDom(id);
+            return (el) ? el.style : null;
+        },
+
+        /**
+         * Inner class for cached elements
+         * @class DragDropMgr.ElementWrapper
+         * @for DragDropMgr
+         * @private
+         * @deprecated
+         */
+        ElementWrapper: function(el) {
+                /**
+                 * The element
+                 * @property el
+                 */
+                this.el = el || null;
+                /**
+                 * The element id
+                 * @property id
+                 */
+                this.id = this.el && el.id;
+                /**
+                 * A reference to the style property
+                 * @property css
+                 */
+                this.css = this.el && el.style;
+            },
+
+        /**
+         * Returns the X position of an html element
+         * @method getPosX
+         * @param el the element for which to get the position
+         * @return {int} the X coordinate
+         * @for DragDropMgr
+         * @deprecated use Roo.lib.Dom.getX instead
+         * @static
+         */
+        getPosX: function(el) {
+            return Roo.lib.Dom.getX(el);
+        },
+
+        /**
+         * Returns the Y position of an html element
+         * @method getPosY
+         * @param el the element for which to get the position
+         * @return {int} the Y coordinate
+         * @deprecated use Roo.lib.Dom.getY instead
+         * @static
+         */
+        getPosY: function(el) {
+            return Roo.lib.Dom.getY(el);
+        },
+
+        /**
+         * Swap two nodes.  In IE, we use the native method, for others we
+         * emulate the IE behavior
+         * @method swapNode
+         * @param n1 the first node to swap
+         * @param n2 the other node to swap
+         * @static
+         */
+        swapNode: function(n1, n2) {
+            if (n1.swapNode) {
+                n1.swapNode(n2);
+            } else {
+                var p = n2.parentNode;
+                var s = n2.nextSibling;
+
+                if (s == n1) {
+                    p.insertBefore(n1, n2);
+                } else if (n2 == n1.nextSibling) {
+                    p.insertBefore(n2, n1);
+                } else {
+                    n1.parentNode.replaceChild(n2, n1);
+                    p.insertBefore(n1, s);
+                }
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Returns the current scroll position
+         * @method getScroll
+         * @private
+         * @static
+         */
+        getScroll: function () {
+            var t, l, dde=document.documentElement, db=document.body;
+            if (dde && (dde.scrollTop || dde.scrollLeft)) {
+                t = dde.scrollTop;
+                l = dde.scrollLeft;
+            } else if (db) {
+                t = db.scrollTop;
+                l = db.scrollLeft;
+            } else {
+
+            }
+            return { top: t, left: l };
+        },
+
+        /**
+         * Returns the specified element style property
+         * @method getStyle
+         * @param {HTMLElement} el          the element
+         * @param {string}      styleProp   the style property
+         * @return {string} The value of the style property
+         * @deprecated use Roo.lib.Dom.getStyle
+         * @static
+         */
+        getStyle: function(el, styleProp) {
+            return Roo.fly(el).getStyle(styleProp);
+        },
+
+        /**
+         * Gets the scrollTop
+         * @method getScrollTop
+         * @return {int} the document's scrollTop
+         * @static
+         */
+        getScrollTop: function () { return this.getScroll().top; },
+
+        /**
+         * Gets the scrollLeft
+         * @method getScrollLeft
+         * @return {int} the document's scrollTop
+         * @static
+         */
+        getScrollLeft: function () { return this.getScroll().left; },
+
+        /**
+         * Sets the x/y position of an element to the location of the
+         * target element.
+         * @method moveToEl
+         * @param {HTMLElement} moveEl      The element to move
+         * @param {HTMLElement} targetEl    The position reference element
+         * @static
+         */
+        moveToEl: function (moveEl, targetEl) {
+            var aCoord = Roo.lib.Dom.getXY(targetEl);
+            Roo.lib.Dom.setXY(moveEl, aCoord);
+        },
+
+        /**
+         * Numeric array sort function
+         * @method numericSort
+         * @static
+         */
+        numericSort: function(a, b) { return (a - b); },
+
+        /**
+         * Internal counter
+         * @property _timeoutCount
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _timeoutCount: 0,
+
+        /**
+         * Trying to make the load order less important.  Without this we get
+         * an error if this file is loaded before the Event Utility.
+         * @method _addListeners
+         * @private
+         * @static
+         */
+        _addListeners: function() {
+            var DDM = Roo.dd.DDM;
+            if ( Roo.lib.Event && document ) {
+                DDM._onLoad();
+            } else {
+                if (DDM._timeoutCount > 2000) {
+                } else {
+                    setTimeout(DDM._addListeners, 10);
+                    if (document && document.body) {
+                        DDM._timeoutCount += 1;
+                    }
+                }
+            }
+        },
+
+        /**
+         * Recursively searches the immediate parent and all child nodes for
+         * the handle element in order to determine wheter or not it was
+         * clicked.
+         * @method handleWasClicked
+         * @param node the html element to inspect
+         * @static
+         */
+        handleWasClicked: function(node, id) {
+            if (this.isHandle(id, node.id)) {
+                return true;
+            } else {
+                // check to see if this is a text node child of the one we want
+                var p = node.parentNode;
+
+                while (p) {
+                    if (this.isHandle(id, p.id)) {
+                        return true;
+                    } else {
+                        p = p.parentNode;
+                    }
+                }
+            }
+
+            return false;
+        }
+
+    };
+
+}();
+
+// shorter alias, save a few bytes
+Roo.dd.DDM = Roo.dd.DragDropMgr;
+Roo.dd.DDM._addListeners();
+
+}
\ No newline at end of file