Roo/util/Math.js
[roojs1] / Roo / util / Math.js
1 //<script type="text/javascript">
2 /**
3 //+ based on.. Jonas Raoni Soares Silva
4 //@ http://jsfromhell.com/classes/bignumber [rev. #4]
5 **/
6
7 Roo = typeof(Roo) != 'undefined' ? Roo :  { util : { }};
8
9 /**
10  * @class Roo.util.Math
11  *  based on.. Jonas Raoni Soares Silva
12  *  http://jsfromhell.com/classes/bignumber [rev. #4]
13  * @constructor
14  * @param {Object|Number} number to wrap
15  * @param {number} precision to use when doing calculations
16  * @param {number} rounding type.
17  */
18
19 Roo.util.Math = function(num, precision, roundType){
20     this.ctor(num,precision, roundType);
21 };
22
23 Roo.util.Math.ROUND_HALF_EVEN = (Roo.util.Math.ROUND_HALF_DOWN = (Roo.util.Math.ROUND_HALF_UP =
24     (Roo.util.Math.ROUND_FLOOR = (Roo.util.Math.ROUND_CEIL = (Roo.util.Math.ROUND_DOWN 
25     = (Roo.util.Math.ROUND_UP = 0) + 1) + 1) + 1) + 1) + 1) + 1;
26     
27 Roo.util.Math.defaultPrecision = 40;
28 Roo.util.Math.defaultRoundType = Roo.util.Math.ROUND_HALF_UP;
29
30     
31 Roo.util.Math.prototype = {
32     _s : 0,
33     _f : 0,
34     roundType : 0,
35     precision : 0,
36     
37     //private
38     ctor : function (num, precision, roundType) {
39         var i;
40         if(num instanceof Roo.util.Math){
41             var o = this;
42             for(i in {precision: 0, roundType: 0, _s: 0, _f: 0}) o[i] = num[i];
43             this._d = num._d.slice();
44             return;
45         }
46         
47         this.precision = isNaN(precision = Math.abs(precision)) ? Roo.util.Math.defaultPrecision : precision;
48         this.roundType = isNaN(r = Math.abs(roundType)) ? Roo.util.Math.defaultRoundType : roundType;
49         
50         this._s = (num += "").charAt(0) == "-";
51         this._f = (
52                 (num = num.replace(/[^\d.]/g, "").split(".", 2))[0] = num[0].replace(/^0+/, "") || "0"
53             ).length;
54         for(i = (num = this._d = (num.join("") || "0").split("")).length; i; num[--i] = +num[i]);
55         this.round();
56     },
57 /**
58  * Add number
59  * @param {Object|Number} value to add
60  * @return {Object} The result
61  */
62     add : function(num)
63     {
64         num = new Roo.util.Math(num, this.precision, this.roundType);
65         
66         if (this._s != num._s) { //netagive...
67             return num._s ^= 1, this.subtract(num);
68         }
69         
70         var o = new Roo.util.Math(this), 
71             a = o._d, 
72             b = num._d, 
73             la = o._f,
74             lb = num._f, 
75             num = Math.max(la, lb), 
76             i, r;
77         
78         la != lb && ((lb = la - lb) > 0 ? o._zeroes(b, lb, 1) : o._zeroes(a, -lb, 1));
79         i = (la = a.length) == (lb = b.length) ?
80                 a.length : (
81                     (lb = la - lb) > 0 ? o._zeroes(b, lb) : o._zeroes(a, -lb)
82                 ).length;
83                 
84         for(r = 0; i; 
85             r = (a[--i] = a[i] + b[i] + r) / 10 >>> 0, 
86             a[i] %= 10
87         );
88         r && ++num && a.unshift(r);
89         o._f = num;
90         return o.round();
91          
92     },
93     
94 /**
95  * Subtract number
96  * @param {Object|Number} value to subtract
97  * @return {Object} The result
98  */
99     
100     subtract : function(n){
101         if(this._s != (n = new Roo.util.Math(n, this.precision, this.roundType))._s)
102             return n._s ^= 1, this.add(n);
103         var o = new Roo.util.Math(this), c = o.abs().compare(n.abs()) + 1, a = c ? o : n, b = c ? n : o, la = a._f, lb = b._f, d = la, i, j;
104         a = a._d, b = b._d, la != lb && ((lb = la - lb) > 0 ? o._zeroes(b, lb, 1) : o._zeroes(a, -lb, 1));
105         for(i = (la = a.length) == (lb = b.length) ? a.length : ((lb = la - lb) > 0 ? o._zeroes(b, lb) : o._zeroes(a, -lb)).length; i;){
106             if(a[--i] < b[i]){
107                 for(j = i; j && !a[--j]; a[j] = 9);
108                 --a[j], a[i] += 10;
109             }
110             b[i] = a[i] - b[i];
111         }
112         return c || (o._s ^= 1), o._f = d, o._d = b, o.round();
113     },
114     
115     
116 /**
117  * Mulitply number
118  * @param {Object|Number} value to mutiply
119  * @return {Object} The result
120  */    
121     multiply : function(n)
122     {
123         var o = new Roo.util.Math(this), 
124             r = o._d.length >= (n = new Roo.util.Math(n, this.precision, this.roundType))._d.length,
125             a = (r ? o : n)._d,
126             b = (r ? n : o)._d, 
127             la = a.length, 
128             lb = b.length, 
129             x = new Roo.util.Math(0,this.precision, this.roundType), 
130             i, j, s;
131             
132         for(i = lb;   i; 
133                 r && s.unshift(r), 
134                 x.set(x.add(new Roo.util.Math(s.join(""), this.precision, this.roundType)))
135         ) {
136             
137             s = (new Array(lb - --i)).join("0").split(""); // pads 000...
138             j = la;
139             for( r = 0 ; j ; r += a[--j] * b[i], s.unshift(r % 10), r = (r / 10) >>> 0);
140             
141           //  console.log(s);
142         }
143         
144        // console.log(o);
145         
146         o._s = o._s != n._s;
147         o._f = (
148                     (r = la + lb - o._f - n._f) >= (j = (o._d = x._d).length) ? 
149                         this._zeroes(o._d, r - j + 1, 1).length : 
150                         j
151             ) - r; 
152             
153         return  o.round();
154     },
155     
156     divide : function(n){
157         if((n = new Roo.util.Math(n, this.precision, this.roundType)) == "0")
158             throw new Error("Division by 0");
159         else if(this == "0")
160             return new Roo.util.Math(0, this.precision, this.roundType);
161         var o = new Roo.util.Math(this), a = o._d, b = n._d, la = a.length - o._f,
162         lb = b.length - n._f, r = new Roo.util.Math(0, this.precision, this.roundType), i = 0, j, s, l, f = 1, c = 0, e = 0;
163         r._s = o._s != n._s, r.precision = Math.max(o.precision, n.precision),
164         r._f = +r._d.pop(), la != lb && o._zeroes(la > lb ? b : a, Math.abs(la - lb));
165         n._f = b.length, b = n, b._s = false, b = b.round();
166         for(n = new Roo.util.Math(0, this.precision, this.roundType); a[0] == "0"; a.shift());
167         out:
168         do{
169             for(l = c = 0, n == "0" && (n._d = [], n._f = 0); i < a.length && n.compare(b) == -1; ++i){
170                 (l = i + 1 == a.length, (!f && ++c > 1 || (e = l && n == "0" && a[i] == "0")))
171                 && (r._f == r._d.length && ++r._f, r._d.push(0));
172                 (a[i] == "0" && n == "0") || (n._d.push(a[i]), ++n._f);
173                 if(e)
174                     break out;
175                 if((l && n.compare(b) == -1 && (r._f == r._d.length && ++r._f, 1)) || (l = 0))
176                     while(r._d.push(0), n._d.push(0), ++n._f, n.compare(b) == -1);
177             }
178             if(f = 0, n.compare(b) == -1 && !(l = 0))
179                 while(l ? r._d.push(0) : l = 1, n._d.push(0), ++n._f, n.compare(b) == -1);
180             for(s = new Roo.util.Math(0, this.precision, this.roundType), j = 0; n.compare(y = s.add(b)) + 1 && ++j; s.set(y));
181             n.set(n.subtract(s)), !l && r._f == r._d.length && ++r._f, r._d.push(j);
182         }
183         while((i < a.length || n != "0") && (r._d.length - r._f) <= r.precision);
184         return r.round();
185     },
186         
187 /**
188  * Modulus number
189  * @param {Object|Number} value to modulus by
190  * @return {Object} The result
191  */    
192     
193     mod : function(n){
194         return this.subtract(this.divide(n).intPart().multiply(n));
195     },
196     
197 /**
198  * To Power number
199  * @param {Object|Number} value to power by
200  * @return {Object} The result
201  */        
202     pow : function(n){
203         var o = new Roo.util.Math(this), i;
204         if((n = (new Roo.util.Math(n, this.precision, this.roundType)).intPart()) == 0) return o.set(1);
205         for(i = Math.abs(n); --i; o.set(o.multiply(this)));
206         return n < 0 ? o.set((new Roo.util.Math(1, this.precision, this.roundType)).divide(o)) : o;
207     },
208     /**
209  * Set number
210  * @param {Object|Number} value to set object to
211  * @return {Object} This
212  */    
213     
214     set : function(n)
215     {
216         this.ctor(n);
217         return this;
218     },
219 /**
220  * Compare number
221  * @param {Object|Number} value to compare to
222  * @return {boolean} true if the same
223  */        
224     
225     compare : function(n){
226         var a = this, la = this._f, b = new Roo.util.Math(n, this.precision, this.roundType), lb = b._f, r = [-1, 1], i, l;
227         if(a._s != b._s)
228             return a._s ? -1 : 1;
229         if(la != lb)
230             return r[(la > lb) ^ a._s];
231         for(la = (a = a._d).length, lb = (b = b._d).length, i = -1, l = Math.min(la, lb); ++i < l;)
232             if(a[i] != b[i])
233                 return r[(a[i] > b[i]) ^ a._s];
234         return la != lb ? r[(la > lb) ^ a._s] : 0;
235     },
236 /**
237  * negate number 
238  * @return {Object} the result
239  */            
240     negate : function(){
241         var n = new Roo.util.Math(this); 
242         return n._s ^= 1, n;
243     },
244 /**
245  * abs number 
246  * @return {Object} the result
247  */                
248     abs : function(){
249         var n = new Roo.util.Math(this);
250         return n._s = 0, n;
251     },
252 /**
253  * integer part of number
254  * @return {Object} the result
255  */        
256     intPart : function(){
257         return new Roo.util.Math((this._s ? "-" : "", this.precision, this.roundType) + (this._d.slice(0, this._f).join("") || "0"));
258     },
259 /**
260  * value of thenumber
261  * @return {String} the result
262  */        
263     valueOf : function() {
264         return this.toString();
265     },
266 /**
267  * value of the number
268  * @return {String} the result
269  */            
270     toString : function(){
271         var o = this;
272         return (o._s ? "-" : "") + (o._d.slice(0, o._f).join("") || "0") + (o._f != o._d.length ? "." + o._d.slice(o._f).join("") : "");
273     },
274 /**
275  * value of the number at a fixed precission
276  * @return {String} the result
277  */                
278     toFixed : function(x) {
279         var n = new Roo.util.Math(this);
280         n.precision = x;
281         var ret= n.round().toString();
282         var lr =ret.split('.');
283         var l = lr.shift();
284         if (!x) {
285             return l;
286         }
287         var r = lr.length ? lr[0] : '';
288         for (var i = r.length; i < x; i++) {
289             r+= '0';
290         }
291         return l+'.'+r;
292         
293     },
294     //private
295     _zeroes : function(n, l, t){
296         var s = ["push", "unshift"][t || 0];
297         for(++l; --l;  n[s](0));
298         return n;
299     },
300     //private    
301     round : function()
302     {
303         var m = Roo.util.Math;
304         
305         if (typeof(m._rounding) != 'undefined') return this; // stop recursion..
306         m._rounding = true;
307         
308         var   r = this.roundType,
309             b = this._d, 
310             d, p, n, x;
311         //console.log(b.join(','));    
312         while( this._f > 1 && !b[0]) {
313             --this._f;
314             b.shift();
315         }
316         //console.log(b.join(','));    
317         for(d = this._f, 
318             p = this.precision + d, 
319             n = b[p];
320             
321             b.length > d && !b[b.length -1]; // condition... 
322          
323             b.pop()
324         );
325             
326          x = (this._s ? "-" : "") + (p - d ? "0." + this._zeroes([], p - d - 1).join("") : "") + 1;
327         
328        
329          
330         if(b.length > p && typeof(n) != 'undefined') {
331         //if(b.length > p && n){
332             //console.log("rounding" +n + " Method? " + r);
333             if (
334                 (r == m.ROUND_UP) ||
335                 (r == m.ROUND_CEIL && !this._s) ||
336                 (r == m.ROUND_FLOOR &&  this._s) ||
337                 (r == m.ROUND_HALF_UP &&   n >= 5) ||
338                 (r == m.ROUND_HALF_DOWN &&  n > 5)  ||
339                 (r == m.ROUND_HALF_EVEN && n >= 5 && (b[p - 1] & 1))
340                ) {
341                 //console.log("add" +x);
342                // this.precision++;
343                 var ret = this.add(x);
344                 this._d = ret._d;
345                 b=ret._d;
346                 //this.precision--;
347             }
348
349             b.splice(p, b.length - p);
350         }
351         return delete m._rounding, this;
352     }
353 };