XObject.js
authorAlan Knowles <alan@akkbhome.com>
Tue, 6 Jul 2010 13:31:09 +0000 (21:31 +0800)
committerAlan Knowles <alan@akkbhome.com>
Tue, 6 Jul 2010 13:31:09 +0000 (21:31 +0800)
XObject.js [deleted file]

diff --git a/XObject.js b/XObject.js
deleted file mode 100644 (file)
index 05b35dc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,449 +0,0 @@
-//<script type="text/javascript">
-/*
- * Copyright(c) 2010 Alan Knowles <alan@akbkhome.com>
- * Licence - LGPL
- */
-/**
- * XObject
- * Yet another attempt to create a usable object construction library for seed..
- * 
- * Why is this useful?
- * A) It turns rather messy code into a tree structure, making it easy to find code relating to 
- *    an interface element
- * B) In theory it should be gjs/Seed compatible..
- * C) It provides getElementById style lookups for elements.
- * D) It provides classic OO constructors for Javascript (extend/define)
- * E) It does not modify any buildin prototypes.. 
- *
- * Extend this.. to use it's wonderful features..
- * 
- * normal usage:
- * XObject = imports.XObject.XObject;
- * 
- * Xyz = new XObject({
- *     xtype: Gtk.Window,
- *     id : 'window',
- *     items : [
- *     
- *     ]
- *  });
- *  Xyz.init(); // create and show.
- * 
- * 
- * 
- * @arg xtype {String|Function} constructor or string.
- * @arg id {String}  (optional) id for registry
- * @arg xns {String|Object}   (optional) namespace eg. Gtk or 'Gtk' - used with xtype.
- * @arg items {Array}   (optional) list of child elements which will be constructed.. using XObject
- * @arg listeners {Object}   (optional) map Gobject signals to functions
- * @arg pack {Function|String|Array}   (optional) how this object gets added to it's parent
- * @arg el {Object}   (optional) premade GObject
- * 
- *  --- needs a xdebug option!
- * 
- * 
- * He's some questions.
- * - should we generate ID's for all elements? (if so we probably need to garbage collect)
- * - should we have a special property to use as the constructor / gobject.properties rather
- *   than sending all basic types to this?
- * 
- * 
- */
-
-function XObject (cfg) {
-    // first apply cfg if set.
-    this.config = cfg;
-    if (cfg.init) {
-        this.init = cfg.init; // override!
-    }
-    
-    
-}
-
-
-
-XObject.prototype = {
-    /**
-     * @property el {GObject} the Gtk / etc. element.
-     */
-    el : false, 
-    /*
-     * @property items {Array} list of sub elements
-     */
-    /**
-     * @property parent {XObject} parent Element
-     */
-     
-     /**
-     * @property config {Object} the construction configuration.
-     */
-     /**
-      * @method init
-      * Initializes the Element (el) hooks up all the listeners
-      * and packs the children.
-      * you can override this, in child objects, then 
-      * do this to do thi initaliztion.
-      * 
-      * XObject.prototype.init.call(this); 
-      * 
-      */ 
-    init : function()
-    {
-        var cfg = this.config;
-    
-        print("new xobj?"  + XObject.keys(cfg).join(','));
-        //print(cfg);
-        o =  {};
-        
-        cfg.items = cfg.items || [];
-        
-        XObject.extend(o, cfg); // copy everything into o.
-        
-        o.pack = typeof(o.pack) == 'undefined' ? 'add' : o.pack;
-        
-        XObject.extend(this, o);
-
-        // remove items.
-        
-        this.listeners = this.listeners || {}; 
-        this.items = [];
-        
-        // remove objects/functions from o, so they can be sent to the contructor.
-        for (var i in o) {
-            if ((typeof(o[i]) == 'object') || 
-                (typeof(o[i]) == 'function') || 
-                i == 'pack' ||
-                i == 'id' ||
-                i == 'xtype' ||
-                i == 'xdebug' ||
-                i == 'xns'
-            ) {
-                delete o[i];
-            }
-        }
-        
-        // do we need to call 'beforeInit here?'
-         
-        // handle include?
-        //if ((this.xtype == 'Include')) {
-        //    o = this.pre_registry[cls];
-        //}
-        var isSeed = typeof(Seed) != 'undefined';
-         
-        // xtype= Gtk.Menu ?? what about c_new stuff?
-        print(this.xtype);
-        if (typeof(this.xtype) == 'function') {
-            print("func?"  + XObject.keys(o).join(','));
-            this.el = this.el ||   this.xtype(o);
-        }
-        if (typeof(this.xtype) == 'object') {
-            print("obj?"  + XObject.keys(o).join(','));
-            this.el = this.el ||  new this.xtype(o);
-        }
-        //print(this.el);
-        if (!this.el && o.xns) {
-            
-            var NS = imports.gi[o.xns];
-            if (!NS) {
-                Seed.print('Invalid xns: ' + o.xns);
-            }
-            constructor = NS[o.xtype];
-            if (!constructor) {
-                Seed.print('Invalid xtype: ' + o.xns + '.' + o.xtype);
-            }
-            this.el  =   isSeed ? new constructor(o) : new constructor();
-            
-        }
-        // always overlay props..
-        for (var i in o) {
-            this.el[i] = o[i];
-        }
-        // register it!
-        //if (o.xnsid  && o.id) {
-         //   XObject.registry = XObject.registry || { };
-         //   XObject.registry[o.xnsid] = XObject.registry[o.xnsid] || {}; 
-         //   XObject.registry[o.xnsid][o.id] = this;
-        //}
-        
-        cfg.items.forEach(this.addItem, this);
-        
-        for (var i in this.listeners) {
-            this.addListener(i, this.listeners[i]);
-        }
-        // delete this.listeners ?
-        
-        
-        // do we need to call 'init here?'
-    },
-      
-     
-     /**
-      * @method addItem
-      * Adds an item to the object using a new XObject
-      * uses pack property to determine how to add it.
-      * @arg cfg {Object} same as XObject constructor.
-      */
-    addItem : function(o) {
-        
-         
-        var item = (o.constructor == XObject) ? o : new XObject(o);
-        item.init();
-        item.parent = this;
-        this.items.push(item);
-        
-        if (item.pack===false) {  // no 
-            return;
-        }
-        if (typeof(item.pack) == 'function') {
-            // parent, child
-            item.pack.apply(o, [ o , o.items[i] ]);
-            item.parent = this;
-            return;
-        }
-        var args = [];
-        var pack_m  = false;
-        if (typeof(item.pack) == 'string') {
-            pack_m = item.pack;
-        } else {
-            pack_m = item.pack.shift();
-            args = item.pack;
-        }
-        
-        // handle error.
-        if (pack_m && typeof(this.el[pack_m]) == 'undefined') {
-            Seed.print('pack method not available : ' + this.xtype + '.' +  pack_m);
-            return;
-        }
-        
-        
-        //Seed.print('Pack ' + this.el + '.'+ pack_m + '(' + item.el + ')');
-
-        args.unshift(item.el);
-        print('[' + args.join(',') +']');
-        //Seed.print('args: ' + args.length);
-        if (pack_m) {
-            this.el[pack_m].apply(this.el, args);
-        }
-        
-       
-        
-    },
-    /**
-      * @method addListener
-      * Connects a method to a signal. (gjs/Seed aware)
-      * 
-      * @arg sig  {String} name of signal
-      * @arg fn  {Function} handler.
-      */
-    addListener  : function(sig, fn) 
-    {
-        Seed.print("Add signal " + sig);
-        var _li = XObject.createDelegate(fn,this);
-        // private listeners that are not copied to GTk.
-        
-        if (typeof(Seed) != 'undefined') {
-          //   Seed.print(typeof(_li));
-            this.el.signal[sig].connect(_li);
-        } else {
-            this.el.connect( sig, _li);
-        }
-             
-        
-    },
-     /**
-      * @method get
-      * Finds an object in the child elements using xid of object.
-      * prefix with '.' to look up the tree.. multiple '..' to look further up..
-      * 
-      * @arg name  {String} name of signal
-      * @return   {XObject|false} the object if found.
-      */
-    get : function(xid)
-    {
-        var ret=  false;
-        if (xid[0] == '.') {
-            return this.parent.get(xid.substring(1));
-        }
-        
-        
-        this.items.forEach(function(ch) {
-            if (ch.id == xid) {
-                ret = ch;
-                return true;
-            }
-        })
-        if (ret) {
-            return ret;
-        }
-        // iterate children.
-        this.items.forEach(function(ch) {
-            ret = ch.get(xid);
-            if (ret) {
-                return true;
-            }
-        })
-        return ret;
-    }
-      
-      
-} 
-         
-        
-/**
- * Copies all the properties of config to obj.
- *
- * Pretty much the same as JQuery/Prototype..
- * @param {Object} obj The receiver of the properties
- * @param {Object} config The source of the properties
- * @param {Object} defaults A different object that will also be applied for default values
- * @return {Object} returns obj
- * @member XObject extend
- */
-
-
-XObject.extend = function(o, c, defaults){
-    if(defaults){
-        // no "this" reference for friendly out of scope calls
-        XObject.extend(o, defaults);
-    }
-    if(o && c && typeof c == 'object'){
-        for(var p in c){
-            o[p] = c[p];
-        }
-    }
-    return o;
-};
-
-XObject.extend(XObject,
-{
-    /**
-     * Copies all the properties of config to obj, if the do not exist.
-     * @param {Object} obj The receiver of the properties
-     * @param {Object} config The source of the properties
-     * @return {Object} returns obj
-     * @member Object extendIf
-     */
-
-
-    extendIf : function(o, c){
-
-        if(!o || !c || typeof c != 'object'){
-            return o;
-        }
-        for(var p in c){
-            if (typeof(o[p]) != 'undefined') {
-                continue;
-            }
-            o[p] = c[p];
-        }
-        return o;
-    },
-
-
-    /**
-     * Extends one class with another class and optionally overrides members with the passed literal. This class
-     * also adds the function "override()" to the class that can be used to override
-     * members on an instance.
-     *
-     * usage:
-     * MyObject = Object.define(
-     *     function(...) {
-     *          ....
-     *     },
-     *     parentClass, // or Object
-     *     {
-     *        ... methods and properties.
-     *     }
-     * });
-     * @param {Function} constructor The class inheriting the functionality
-     * @param {Object} superclass The class being extended
-     * @param {Object} overrides (optional) A literal with members
-     * @return {Function} constructor (eg. class
-     * @method define
-     */
-    define : function(){
-        // inline overrides
-        var io = function(o){
-            for(var m in o){
-                this[m] = o[m];
-            }
-        };
-        return function(sb, sp, overrides) {
-            if (typeof(sp) == 'undefined') {
-                // error condition - try and dump..
-                throw "Missing superclass: when applying: " + sb
-            }
-
-            var F = function(){}, sbp, spp = sp.prototype;
-            F.prototype = spp;
-            sbp = sb.prototype = new F();
-            sbp.constructor=sb;
-            sb.superclass=spp;
-
-            // extends Object.
-            if(spp.constructor == Object.prototype.constructor){
-                spp.constructor=sp;
-            }
-            
-            sb.override = function(o){
-                Object.extend(sb.prototype, o);
-            };
-            sbp.override = io;
-            XObject.extend(sb.prototype, overrides);
-            return sb;
-        };
-    }(),
-
-         
-    /**
-     * returns a list of keys of the object.
-     * @param {Object} obj object to inspect
-     * @return {Array} returns list of kyes
-     * @member XObject keys
-     */
-    keys : function(o)
-    {
-        var ret = [];
-        for(var i in o) {
-            ret.push(i);
-        }
-        return ret;
-    },
-      
-    /**
-     * @member XObject createDelegate
-     * creates a delage metdhod
-     * @param {Function} method to wrap
-     * @param {Object} scope 
-     * @param {Array} args to add
-     * @param {Boolean|Number} append arguments or replace after N arguments.
-     * @return {Function} returns the delegate
-     * 
-     * Usage: 
-     *  function a() .... 
-     * 
-     * x = XObject.createDelegate(a, this);
-     * 
-     */
-
-    createDelegate : function(method, obj, args, appendArgs){
-        
-        return function() {
-            var callArgs = args || arguments;
-            if(appendArgs === true){
-                callArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
-                callArgs = callArgs.concat(args);
-            }else if(typeof appendArgs == "number"){
-                callArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 0); // copy arguments first
-                    var applyArgs = [appendArgs, 0].concat(args); // create method call params
-                    Array.prototype.splice.apply(callArgs, applyArgs); // splice them in
-                }
-                return method.apply(obj || window, callArgs);
-            };
-    }
-    
-});
\ No newline at end of file