Builder4/WindowLeftTree.bjs
authorAlan Knowles <alan@roojs.com>
Wed, 24 Sep 2014 06:34:08 +0000 (14:34 +0800)
committerAlan Knowles <alan@roojs.com>
Wed, 24 Sep 2014 06:34:08 +0000 (14:34 +0800)
Builder4/WindowLeftTree.vala

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Builder4/WindowLeftTree.vala

index 76a02b3..77fb8b8 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
                         "drag_begin" : "( ctx)  => {\n\t//print('SOURCE: drag-begin');\n        \n        \n        //this.targetData = \"\";\n        \n        // find what is selected in our tree...\n        \n        var s = _this.view.el.get_selection();\n        if (s.count_selected_rows() < 1) {\n            return;\n        }\n        Gtk.TreeIter iter;\n        Gtk.TreeModel mod;\n        s.get_selected(out mod, out iter);\n\n        \n\n        // set some properties of the tree for use by the dropped element.\n        GLib.Value value;\n        _this.model.el.get_value(iter, 2, out value);\n        var tp = mod.get_path(iter).to_string();\n        var data = (JsRender.Node)(value.dup_object());\n        var xname = data.fqn();\n        print (\"XNAME  IS \" + xname+ \"\\n\");\n        this.dragData = tp;\n        this.dropList = _this.model.file.palete().getDropList(xname);\n        \n        print (\"DROP LIST IS \" + string.joinv(\", \", this.dropList) + \"\\n\");\n        \n\n        // make the drag icon a picture of the node that was selected\n    \n        \n    // by default returns the path..\n       var path = _this.model.el.get_path(iter);\n\n         \n        var pix = this.el.create_row_drag_icon ( path);\n        \n        Gtk.drag_set_icon_surface (ctx, pix) ;\n        \n        return;\n}",
                         "cursor_changed" : " ( ) => {\n\n\n     if (this.blockChanges) { // probably not needed.. \n       return  ;\n     }\n      if (!_this.before_node_change(null) ) {\n\t     this.blockChanges = true;\n\t     this.el.get_selection().unselect_all();\n\t     this.blockChanges = false;\n\t     return;\n     }\n     if (_this.model.file == null) {\n         return;\n     } \n     \n     //var render = this.get('/LeftTree').getRenderer();                \n    print(\"LEFT TREE -> view -> selection changed called\\n\");\n    \n    \n    // -- it appears that the selection is not updated.\n    \n    GLib.Timeout.add_full(GLib.Priority.DEFAULT,10 , () => {\n         \n\n            if (this.el.get_selection().count_selected_rows() < 1) {\n\n                print(\"selected rows < 1\\n\");\n                //??this.model.load( false);\n                _this.node_selected(null);\n                \n                return false ;\n            }\n                \n                //console.log('changed');\n            var s = this.el.get_selection();\n             Gtk.TreeIter iter;\n             Gtk.TreeModel mod;\n            s.get_selected(out mod, out iter);\n            \n            \n            // var val = \"\";\n            GLib.Value value;\n            _this.model.el.get_value(iter, 2, out value);\n            _this.model.activePath = mod.get_path(iter).to_string();\n            \n            var node = (JsRender.Node)value.dup_object();\n            _this.node_selected(node);\n            return false;\n      });  \n    //_this.after_node_change(node);\n\n//        _this.model.file.changed(node, \"tree\");\n   \n    //Seed.print( value.get_string());\n    return  ;\n                \n}",
                         "drag_end" : "  (drag_context) => {\n\t//Seed.print('LEFT-TREE: drag-end');\n        this.dragData = \"\";\n        this.dropList = null;\n//        this.targetData = \"\";\n        this.highlightDropPath(\"\",0);\n//        return true;\n}",
-                        "drag_motion" : " ( ctx, x, y, time)  => {\n \n    var src = Gtk.drag_get_source_widget(ctx);\n     \n   if (src != this.el) {\n   \n \n \n    // the point of this is to detect where an item could be dropped..\n        print(\"got drag motion\");\n       this.drag_in_motion = true;\n       this.drag_x = x;\n       this.drag_y = y;\n       \n            // request data that will be recieved by the recieve...              \n        Gtk.drag_get_data\n        (\n                this.el,         // will receive 'drag-data-received' signal \n                ctx,        // represents the current state of the DnD \n                Gdk.Atom.intern(\"STRING\",true),    // the target type we want \n                time            // time stamp \n        );\n        return true;\n  }    \n\n\n\n //print(\"GETTING POS\");\n    var  targetData = \"\";\n\n    Gtk.TreePath path;\n    Gtk.TreeViewDropPosition pos;\n    var isOver = _this.view.el.get_dest_row_at_pos(this.drag_x,this.drag_y, out path, out pos);\n\n    // if there are not items in the tree.. the we have to set isOver to true for anything..\n    var isEmpty = false;\n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        print(\"got NO children?\\n\");\n        isOver = true; //??? \n        isEmpty = true;\n        pos = Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER;\n    }\n\n\n    // ------------- a drag from self..\n\n\n    //var action = Gdk.DragAction.COPY;\n        // unless we are copying!!! ctl button..\n    var action = (ctx.get_actions() & Gdk.DragAction.MOVE) > 0 ? Gdk.DragAction.MOVE : Gdk.DragAction.COPY ;\n\n\n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        // no children.. -- asume it's ok..\n        \n        targetData = \"|%d|\".printf((int)Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER);\n           \n        this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);        \n        Gdk.drag_status(ctx, action ,time);\n        return true;\n        \n        // continue through to allow drop...\n\n    } \n        \n        \n\n    \n    \n    //print(\"ISOVER? \" + isOver);\n    if (!isOver) {\n  \n        Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n         this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);                    \n         return false;\n\n    }\n            \n    // drag node is parent of child..\n    //console.log(\"SRC TREEPATH: \" + src.treepath);\n    //console.log(\"TARGET TREEPATH: \" + data.path.to_string());\n    \n    // nned to check a  few here..\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_BEFORE\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.AFTER\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.BEFORE\n    \n    // locally dragged items to not really use the \n    var selection_text = this.dragData;\n    \n            \n            \n    if (selection_text == null || selection_text.length < 1) {\n                //print(\"Error  - drag selection text returned NULL\");\n             Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n            this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n             return false;\n     }\n                       \n            \n            // see if we are dragging into ourself?\n    print (\"got selection text of  \" + selection_text);\n    \n    var target_path = path.to_string();\n    //print(\"target_path=\"+target_path);\n\n    // \n    if (selection_text  == target_path) {\n        print(\"self drag ?? == we should perhaps allow copy onto self..\\n\");\n                \n         Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n          this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n          return false;\n//                 -- fixme -- this is not really correct..\n\n    }\n            \n    // check that \n    //print(\"DUMPING DATA\");\n    //console.dump(data);\n    // path, pos\n    \n    //print(data.path.to_string() +' => '+  data.pos);\n    \n    // dropList is a list of xtypes that this node could be dropped on.\n    // it is set up when we start to drag..\n    \n    \n    targetData = _this.model.findDropNodeByPath( path.to_string(), this.dropList, pos);\n        \n    print(\"targetDAta: \" + targetData +\"\\n\");\n    \n    if (targetData.length < 1) {\n        //print(\"Can not find drop node path\");\n       \n        Gdk.drag_status(ctx, 0, time);\n        this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n        return false;\n    }\n    \n    var td_ar = targetData.split(\"|\");\n      \n    \n\n    Gdk.drag_status(ctx, action ,time);\n    this.highlightDropPath(td_ar[0], (Gtk.TreeViewDropPosition)int.parse(td_ar[1]));\n    return true;\n       \n       \n}",
+                        "drag_motion" : " ( ctx, x, y, time)  => {\n   print(\"got drag motion\\n\");\n    var src = Gtk.drag_get_source_widget(ctx);\n   this.drag_x = x;\n   this.drag_y = y;     \n\n   if (src != this.el) {\n   \n \n \n    // the point of this is to detect where an item could be dropped..\n   print(\"got drag motion\\n\");\n       this.drag_in_motion = true;\n       this.drag_x = x;\n       this.drag_y = y;\n       \n            // request data that will be recieved by the recieve...              \n        Gtk.drag_get_data\n        (\n                this.el,         // will receive 'drag-data-received' signal \n                ctx,        // represents the current state of the DnD \n                Gdk.Atom.intern(\"STRING\",true),    // the target type we want \n                time            // time stamp \n        );\n        return true;\n  }    \n\n\n\n //print(\"GETTING POS\");\n    var  targetData = \"\";\n\n    Gtk.TreePath path;\n    Gtk.TreeViewDropPosition pos;\n    var isOver = _this.view.el.get_dest_row_at_pos(this.drag_x,this.drag_y, out path, out pos);\n\n    // if there are not items in the tree.. the we have to set isOver to true for anything..\n    var isEmpty = false;\n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        print(\"got NO children?\\n\");\n        isOver = true; //??? \n        isEmpty = true;\n        pos = Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER;\n    }\n\n\n    // ------------- a drag from self..\n\n\n    //var action = Gdk.DragAction.COPY;\n        // unless we are copying!!! ctl button..\n    var action = (ctx.get_actions() & Gdk.DragAction.MOVE) > 0 ? Gdk.DragAction.MOVE : Gdk.DragAction.COPY ;\n\n\n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        // no children.. -- asume it's ok..\n        \n        targetData = \"|%d|\".printf((int)Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER);\n           \n        this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);        \n        Gdk.drag_status(ctx, action ,time);\n        return true;\n        \n        // continue through to allow drop...\n\n    } \n        \n        \n\n    \n    \n    //print(\"ISOVER? \" + isOver);\n    if (!isOver) {\n  \n        Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n         this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);                    \n         return false;\n\n    }\n            \n    // drag node is parent of child..\n    //console.log(\"SRC TREEPATH: \" + src.treepath);\n    //console.log(\"TARGET TREEPATH: \" + data.path.to_string());\n    \n    // nned to check a  few here..\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_BEFORE\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.AFTER\n    //Gtk.TreeViewDropPosition.BEFORE\n    \n    // locally dragged items to not really use the \n    var selection_text = this.dragData;\n    \n            \n            \n    if (selection_text == null || selection_text.length < 1) {\n                //print(\"Error  - drag selection text returned NULL\");\n             Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n            this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n             return false;\n     }\n                       \n            \n            // see if we are dragging into ourself?\n    print (\"got selection text of  \" + selection_text);\n    \n    var target_path = path.to_string();\n    //print(\"target_path=\"+target_path);\n\n    // \n    if (selection_text  == target_path) {\n        print(\"self drag ?? == we should perhaps allow copy onto self..\\n\");\n                \n         Gdk.drag_status(ctx, 0 ,time);\n          this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n          return false;\n//                 -- fixme -- this is not really correct..\n\n    }\n            \n    // check that \n    //print(\"DUMPING DATA\");\n    //console.dump(data);\n    // path, pos\n    \n    //print(data.path.to_string() +' => '+  data.pos);\n    \n    // dropList is a list of xtypes that this node could be dropped on.\n    // it is set up when we start to drag..\n    \n    \n    targetData = _this.model.findDropNodeByPath( path.to_string(), this.dropList, pos);\n        \n    print(\"targetDAta: \" + targetData +\"\\n\");\n    \n    if (targetData.length < 1) {\n        //print(\"Can not find drop node path\");\n       \n        Gdk.drag_status(ctx, 0, time);\n        this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n        return false;\n    }\n    \n    var td_ar = targetData.split(\"|\");\n      \n    \n\n    Gdk.drag_status(ctx, action ,time);\n    this.highlightDropPath(td_ar[0], (Gtk.TreeViewDropPosition)int.parse(td_ar[1]));\n    return true;\n       \n       \n}",
                         "drag_data_get" : "( drag_context, data, info, time) => {\n            \n            \n                 //print(\"drag-data-get\");\n                 var s = this.el.get_selection();\n                 if (s.count_selected_rows() < 1) {\n                        data.set_text(\"\",0);     \n                         print(\"return empty string - no selection..\");\n                        return;\n                    }\n                 \n                 Gtk.TreeIter iter;\n                 Gtk.TreeModel mod;\n                 \n                 s.get_selected(out mod, out iter);\n                 \n                \n                \n                 GLib.Value value;\n                 _this.model.el.get_value(iter, 2, out value);\n                 var ndata = (JsRender.Node)(value.dup_object());\n                 var xname = ndata.fqn();\n                \n                \n                var tp = mod.get_path(iter).to_string();\n                // by default returns the path..\n                \n               if ( info != Gdk.Atom.intern(\"STRING\",true) ) {\n                    tp = ndata.toJsonString();\n               }   \n               \n               data.set_text(tp,tp.length);   \n                \n                \n            \n                \n               //  print(\"return \" + tp);\n            }",
                         "drag_data_received" : "  (ctx, x, y, sel, info, time)  => {\n      print(\"Tree: drag-data-received\");\n\n\n        var is_drag = info == Gdk.Atom.intern(\"STRING\",true);\n    \n\n        //print(\"GETTING POS\");\n        var  targetData = \"\";\n        \n        Gtk.TreePath path;\n        Gtk.TreeViewDropPosition pos;\n        var isOver = _this.view.el.get_dest_row_at_pos(this.drag_x,this.drag_y, out path, out pos);\n        \n        // if there are not items in the tree.. the we have to set isOver to true for anything..\n        var isEmpty = false;\n        if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n            print(\"got NO children?\\n\");\n            isOver = true; //??? \n            isEmpty = true;\n            pos = Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER;\n        }\n        \n     \n        //console.log(\"LEFT-TREE: drag-motion\");\n        var src = Gtk.drag_get_source_widget(ctx);\n        \n        // a drag from self - this should be handled by drop and motion.\n        if (src == this.el) {\n            return;\n        }\n        //print(\"drag_data_recieved from another element\");\n        \n         \n        var selection_text = sel.get_text();\n        \n        \n        if (selection_text == null || selection_text.length < 1 || !isOver) {\n            // nothing valid foudn to drop...\n            if (is_drag) {\n                Gdk.drag_status(ctx, 0, time);\n                this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n                return;\n            }\n            Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n            // no drop action...\n            return;            \n        \n        }\n        var dropNode = new JsRender.Node(); \n        \n        var dropNodeType  = selection_text;\n        var show_templates = true;\n        // for drop\n        if (!is_drag && dropNodeType[0] == '{') {\n            var pa = new Json.Parser();\n            pa.load_from_data(dropNodeType);\n             \n            dropNode.loadFromJson( pa.get_root().get_object(), 2);\n            dropNodeType = dropNode.fqn();\n            show_templates = false;\n        } else {\n\n            dropNode.setFqn(selection_text);\n        }\n\n         \n        // dropList --- need to gather this ... \n        //print(\"get dropList for : %s\\n\",selection_text);            \n        var dropList = _this.model.file.palete().getDropList(dropNodeType);\n        \n        print(\"dropList: %s\\n\", string.joinv(\" , \", dropList));\n        \n        targetData = _this.model.findDropNodeByPath( isEmpty ? \"\" : path.to_string(), dropList, pos);\n            \n        print(\"targetDAta: \" + targetData +\"\\n\");\n        \n        if (targetData.length < 1) {\n         \n            // invalid drop path..\n            if (this.drag_in_motion) {\n                Gdk.drag_status(ctx, 0, time);\n                this.highlightDropPath(\"\", (Gtk.TreeViewDropPosition)0);\n                return;\n            }\n            Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n            // no drop action...\n            return;\n        }\n        // valid drop path..\n        \n          var td_ar = targetData.split(\"|\");\n          \n        \n        if (this.drag_in_motion) { \n            Gdk.drag_status(ctx, Gdk.DragAction.COPY ,time);\n\n            this.highlightDropPath(  td_ar[0]  , (Gtk.TreeViewDropPosition)int.parse(td_ar[1]));\n            return;\n        }\n        // continue on to allow drop..\n    \n\n        // at this point, drag is not in motion... -- as checked above... - so it's a real drop event..\n        \n\n        _this.model.dropNode(targetData, dropNode, show_templates);\n        print(\"ADD new node!!!\\n\");\n            \n        ///Xcls_DialogTemplateSelect.singleton().show( _this.model.file.palete(), node);\n        \n        Gtk.drag_finish (ctx, false, false,time);\n        \n        \n            \n            \n      \n}",
                         "drag_drop" : " (  ctx, x, y, time)  => {\n      //Seed.print(\"TARGET: drag-drop\");\n   \n   \n    var src = Gtk.drag_get_source_widget(ctx);\n     \n   if (src != this.el) {\n   \n    \n       \n       this.drag_in_motion = false;   \n            // request data that will be recieved by the recieve...              \n        Gtk.drag_get_data\n        (\n                this.el,         // will receive 'drag-data-received' signal \n                ctx,        // represents the current state of the DnD \n                Gdk.Atom.intern(\"application/json\",true),    // the target type we want \n                time            // time stamp \n        );\n\n         \n        // No target offered by source => error\n   \n\n         return  false;\n     }\n     \n     // handle drop around self..\n     \n                  \n            \n    //print(\"GETTING POS\");\n    var  targetData = \"\";\n    \n    Gtk.TreePath path;\n    Gtk.TreeViewDropPosition pos;\n    var isOver = _this.view.el.get_dest_row_at_pos(this.drag_x,this.drag_y, out path, out pos);\n    \n    // if there are not items in the tree.. the we have to set isOver to true for anything..\n    var isEmpty = false;\n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        print(\"got NO children?\\n\");\n        isOver = true; //??? \n        isEmpty = true;\n        pos = Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER;\n    }\n    \n     \n     \n    //var action = Gdk.DragAction.COPY;\n        // unless we are copying!!! ctl button..\n    var action = (ctx.get_actions() & Gdk.DragAction.MOVE) > 0 ? Gdk.DragAction.MOVE : Gdk.DragAction.COPY ;\n    \n            \n    if (_this.model.el.iter_n_children(null) < 1) {\n        // no children.. -- asume it's ok..\n        \n        targetData = \"|%d|\".printf((int)Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER);\n         \n        // continue through to allow drop...\n\n    } else {\n                \n                \n    \n                \n                \n                //print(\"ISOVER? \" + isOver);\n        if (!isOver) {\n            \n            Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n            return true; // not over apoint!?! - no action on drop or motion..\n        }\n                \n        // drag node is parent of child..\n        //console.log(\"SRC TREEPATH: \" + src.treepath);\n        //console.log(\"TARGET TREEPATH: \" + data.path.to_string());\n        \n        // nned to check a  few here..\n        //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_AFTER\n        //Gtk.TreeViewDropPosition.INTO_OR_BEFORE\n        //Gtk.TreeViewDropPosition.AFTER\n        //Gtk.TreeViewDropPosition.BEFORE\n        \n        // locally dragged items to not really use the \n        var selection_text = this.dragData;\n        \n        \n        \n        if (selection_text == null || selection_text.length < 1) {\n            //print(\"Error  - drag selection text returned NULL\");\n          \n             Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n             return true; /// -- fixme -- this is not really correct..\n        }                \n                \n                // see if we are dragging into ourself?\n                print (\"got selection text of  \" + selection_text);\n        \n        var target_path = path.to_string();\n        //print(\"target_path=\"+target_path);\n\n        // \n        if (selection_text  == target_path) {\n            print(\"self drag ?? == we should perhaps allow copy onto self..\\n\");\n            \n             Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n\n             return true; /// -- fixme -- this is not really correct..\n\n        }\n                \n        // check that \n        //print(\"DUMPING DATA\");\n        //console.dump(data);\n        // path, pos\n        \n        //print(data.path.to_string() +' => '+  data.pos);\n        \n        // dropList is a list of xtypes that this node could be dropped on.\n        // it is set up when we start to drag..\n        \n        \n        targetData = _this.model.findDropNodeByPath( path.to_string(), this.dropList, pos);\n            \n        print(\"targetDAta: \" + targetData +\"\\n\");\n        \n        if (targetData.length < 1) {\n            //print(\"Can not find drop node path\");\n             \n            Gtk.drag_finish (ctx, false, false, time);        // drop failed..\n            return true;\n        }\n        \n        var td_ar = targetData.split(\"|\");\n                  \n                \n                \n                // continue on to allow drop..\n  }\n        // at this point, drag is not in motion... -- as checked above... - so it's a real drop event..\n\n\n     var delete_selection_data = false;\n        \n    if (ctx.get_actions() == Gdk.DragAction.ASK)  {\n        /* Ask the user to move or copy, then set the ctx action. */\n    }\n\n    if (ctx.get_actions() == Gdk.DragAction.MOVE) {\n        delete_selection_data = true;\n    }\n    \n        \n                // drag around.. - reorder..\n    _this.model.moveNode(targetData, ctx.get_actions());\n        \n       \n        \n        \n        \n        // we can send stuff to souce here...\n\n\n// do we always say failure, so we handle the reall drop?\n    Gtk.drag_finish (ctx, false, false,time); //delete_selection_data, time);\n\n    return true;\n \n \n \n \n \n \n}"
index 46e1400..cf8fa07 100644 (file)
@@ -283,15 +283,17 @@ public class Xcls_WindowLeftTree : Object
             //        return true;
             });
             this.el.drag_motion.connect( ( ctx, x, y, time)  => {
-             
+               print("got drag motion\n");
                 var src = Gtk.drag_get_source_widget(ctx);
-                 
+               this.drag_x = x;
+               this.drag_y = y;     
+            
                if (src != this.el) {
                
              
              
                 // the point of this is to detect where an item could be dropped..
-                    print("got drag motion");
+               print("got drag motion\n");
                    this.drag_in_motion = true;
                    this.drag_x = x;
                    this.drag_y = y;