\*/
matrixproto.scale = function (x, y, cx, cy) {
y == null && (y = x);
- cx || cy && this.add(1, 0, 0, 1, cx, cy);
+ (cx || cy) && this.add(1, 0, 0, 1, cx, cy);
this.add(x, 0, 0, y, 0, 0);
- cx || cy && this.add(1, 0, 0, 1, -cx, -cy);
+ (cx || cy) && this.add(1, 0, 0, 1, -cx, -cy);
};
/*\
* Matrix.rotate