Spawn.vala
[gitlive] / Spawn.vala
index a368638..e904817 100644 (file)
@@ -1,17 +1,27 @@
 
 
-using Gee; // for array list?
+using GLib;
+using GString;
+// compile valac 
+
+/// # valac  --pkg gio-2.0  --pkg posix Spawn.vala -o /tmp/Spawn
+
+
+///using Gee; // for array list?
 
 static int main (string[] args) {
     // A reference to our file
-    var file = File.new_for_path ("data.txt");
-    var m = new Monitor();
+    
+    var cfg = new SpawnConfig("", { "ls" } , { "" });
+    var spawn = new Spawn(cfg);
+    
+    
     return 0;
 
 }
 
-var Gio      = imports.gi.Gio;
-var GLib      = imports.gi.GLib;
+//var Gio      = imports.gi.Gio;
+//var GLib      = imports.gi.GLib;
 
 
 /**
@@ -20,26 +30,9 @@ var GLib      = imports.gi.GLib;
 * Library to wrap GLib.spawn_async_with_pipes
 * 
 * usage:
-* 
-* Spawn = import.Spawn;
-* 
-* simple version..
-* var output = Spawn.run({
-*   cwd : '/home',
-*   args : [ 'ls', '-l' ],
-*   env : [], // optional
-*   listeners : {
-        output : function (line) { Seed.print(line); },
-*       stderr :  function (line) {Seed.print("ERROR" + line);  },
-*       input : function() { return 'xxx' },
-*   }
-*  });
+* v 
 *
-*
-*
-*
-*
-*var output = Spawn.run( SpawnConfig() {
+*var output = new Spawn( SpawnConfig() {
     cwd = "/home",  // empty string to default to homedirectory.
     args = {"ls", "-l" },
     evn = {},
@@ -50,37 +43,66 @@ var GLib      = imports.gi.GLib;
 *
 *
 */
-delegate void SpawnOutput(string line);
-delegate void SpawnErr(string line);
-delegate string SpawnInput();
-
+public delegate void SpawnOutput(string line);
+public delegate void SpawnErr(string line);
+public delegate string SpawnInput();
 
 
-struct SpawnConfig
-struct SpawnConfig {
+public class  SpawnConfig {
     public string cwd;
     public string[] args;
     public string[]  env;
-    public boolean async;
-    public boolean exceptions; // fire exceptions.
-    public boolean debug; // fire exceptions.
+    public bool async;
+    public bool exceptions; // fire exceptions.
+    public bool debug; // fire exceptions.
     
-    public SpawnOutput output
+    public SpawnOutput output;
     public SpawnErr stderr;
     public SpawnInput input;
     // defaults..
-    public SpawnConfig() {
-       cwd = "";
-       args = [];
-       env = [];
-       async = false;
-       exceptions = false;
-       debug = false;
-       output = null;
-       stderr = null;
-       input = null;
-       
+    public SpawnConfig(string cwd,
+            string[] args,
+            string[] env
+        ) {
+        this.cwd = cwd;
+        this.args = args;
+        this.env = env;
+         
+        async = false;
+        exceptions = false;
+        debug = false;
+        
+        output = null;
+        stderr = null;
+        input = null;
+        
+    }
+    
+    public void setOptions(
+            bool async,
+            bool exceptions,
+            bool debug
+        ) {
+        this.async = async;
+        this.exceptions = exceptions;
+        this.debug = debug;
     }
+    public void setHandlers(
+            SpawnOutput output,
+            SpawnErr stderr,
+            SpawnInput input
+         ) {
+        this.output = output;
+        this.stderr = stderr;
+        this.input = input;
+    }
+    
+    
+}
+
+errordomain SpawnError {
+    NO_ARGS
 }
 
 /**
@@ -104,24 +126,25 @@ struct SpawnConfig {
 public class Spawn : Object
 {
 
+    SpawnConfig cfg;
 
-
-    public Spawn(SpawnConfig cfg)
+    public Spawn(SpawnConfig cfg) throws Error
     {
        
      
         this.cfg = cfg;
      
     
-       this.cwd =  this.cfg.cwd.length || GLib.get_home_dir();
-       if (!this.cfg.args.length) {
-           throw "No arguments";
-       }
+        this.cfg.cwd =  this.cfg.cwd.length  < 1 ? GLib.Environment.get_home_dir() : this.cfg.cwd;
+        if (this.cfg.args.length < 0) {
+            throw new SpawnError.NO_ARGS("No arguments");
+        }
+        this.run();
     
     }
 
     
-    boolean ctx = false; // the mainloop ctx.
+    bool ctx = false; // the mainloop ctx.
     
     /**
      * @property output {String} resulting output
@@ -168,32 +191,31 @@ public class Spawn : Object
      * result is applied to object properties (eg. 'output' or 'stderr')
      * @returns {Object} self.
      */
-    public run : function()
+    public void run()
     {
         
          
         var err_src = false;
         var out_src = false;
-       int standard_input;
-       int standard_output;
-       int standard_error;
+        int standard_input;
+        int standard_output;
+        int standard_error;
 
 
-        var ret = {};
         
         if (this.cfg.debug) {
-            print("cd " + this.cfg.cwd +";" + string.joinv(" ", this.cfg.args));
+           stdout.printf("cd %s; %s" , this.cfg.cwd , string.joinv(" ", this.cfg.args));
         }
         
-       Process.spawn_async_with_pipes (
-                       this.cfg.cwd,
-                       this.cfg.args,
-                       this.cfg.env,
-                       SpawnFlags.SEARCH_PATH | SpawnFlags.DO_NOT_REAP_CHILD,
-                       null,
-                       out this.pid,
-                       out standard_input,
-                       out standard_output,
+        Process.spawn_async_with_pipes (
+                this.cfg.cwd,
+                this.cfg.args,
+                this.cfg.env,
+                SpawnFlags.SEARCH_PATH | SpawnFlags.DO_NOT_REAP_CHILD,
+                null,
+                out this.pid,
+                out standard_input,
+                out standard_output,
                        out standard_error);
 
                // stdout:
@@ -202,27 +224,28 @@ public class Spawn : Object
        //print(JSON.stringify(gret));    
          
         if (this.cfg.debug) {
-            print("PID: " + this.pid);
+            
+            stdout.printf("PID: %d" ,this.pid);
         }
          
         ChildWatch.add (this.pid, (w_pid, result) => {
            
-           this.result = result;
-            if (_this.debug) {
-                print("child_watch_add : result: " + result);
+            this.result = result;
+            if (this.cfg.debug) {
+                stdout.printf("child_watch_add : result:%d ", result);
             }
-           
+           
             this.read(this.out_ch);
             this.read(this.err_ch);
             
-                       
+            
             Process.close_pid(this.pid);
             this.pid = -1;
             if (this.ctx) {
                 this.ctx.quit();
             }
             this.tidyup();
-           //print("DONE TIDYUP");
+        //print("DONE TIDYUP");
             if (this.cfg.finish) {
                 this.cfg.finish(this.result);
             }
@@ -231,43 +254,43 @@ public class Spawn : Object
                          
         
         
-        this.in_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(ret.standard_input);
-        this.out_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(ret.standard_output);
-        this.err_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(ret.standard_error);
+        this.in_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(standard_input);
+        this.out_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(standard_output);
+        this.err_ch = new GLib.IOChannel.unix_new(standard_error);
         
         // make everything non-blocking!
         
         
+            
+                  // using NONBLOCKING only works if io_add_watch
+          //returns true/false in right conditions
+          this.in_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
+          this.out_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
+          this.err_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
+                   
       
-                       // using NONBLOCKING only works if io_add_watch
-       //returns true/false in right conditions
-       this.in_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
-       this.out_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
-       this.err_ch.set_flags (GLib.IOFlags.NONBLOCK);
-                    
-
-      
-        // add handlers for output and stderr.
-       
-       this.out_src = this.out_ch.add_watch (
-           IOCondition.OUT | IOCondition.IN  | IOCondition.PRI |  IOCondition.HUP |  IOCondition.ERR  ,
-           (channel, condition) => {
-              return this.read(_this.out_ch);
-           }
-       );
+            
+            // add handlers for output and stderr.
+        
+        this.out_src = this.out_ch.add_watch (
+            IOCondition.OUT | IOCondition.IN  | IOCondition.PRI |  IOCondition.HUP |  IOCondition.ERR  ,
+            (channel, condition) => {
+               return this.read(_this.out_ch);
+            }
+        );
         this.err_src = this.err_ch.add_watch (
            IOCondition.OUT | IOCondition.IN  | IOCondition.PRI |  IOCondition.HUP |  IOCondition.ERR  ,
-           (channel, condition) => {
-              return this.read(_this.err_ch);
-           }
-       );
-          
+            (channel, condition) => {
+               return this.read(_this.err_ch);
+            }
+        );
+              
         
         // call input.. 
         if (this.pid > -1) {
             // child can exit before 1we get this far..
             if (this.cfg.input != null) {
-               print("Trying to call listeners");
+               if (this.cfg.debug) print("Trying to call listeners");
                 try {
                     this.write(this.cfg.input());
                     // this probably needs to be a bit smarter...
@@ -276,7 +299,7 @@ public class Spawn : Object
                    this.in_ch = -1;
                     
                    
-                } catch (e) {
+                } catch (Error e) {
                     this.tidyup();
                     throw e;
                     
@@ -285,57 +308,56 @@ public class Spawn : Object
             }
         }
         // async - if running - return..
-        if (this.async && this.pid > -1) {
-            return this;
+        if (this.cfg.async && this.pid > -1) {
+            return;
         }
          
         // start mainloop if not async..
         
-        if (this.pid !== false) {
-            if (this.debug) {
+        if (this.pid > -1) {
+            if (this.cfg.debug) {
                 print("starting main loop");
             }
-           
-            this.ctx = isSeed ? new GLib.MainLoop.c_new (null, false) : GLib.MainLoop.new (null, false);;
-            this.ctx.run(false); // wait fore exit?
+           this.ctx = new MainLoop ();
+            loop.run(); // wait fore exit?
             
             //print("main_loop done!");
         } else {
-            tidyup(); // tidyup get's called in main loop. 
+            this.tidyup(); // tidyup get's called in main loop. 
         }
         
-        if (this.exceptions && this.result != 0) {
-            this.toString = function() { return this.stderr; };
-            throw this; // we throw self...
+        if (this.cfg.exceptions && this.result != 0) {
+            //this.toString = function() { return this.stderr; };
+            ///throw new Exception this; // we throw self...
         }
         
         // finally throw, or return self..
         
-        return this;
+        return;
     
-    },
+    }
     
     
 
     private void tidyup()
     {
-       if (this.pid > -1) {
-           Process.close_pid(this.pid); // hopefully kills it..
-           this.pid = -1;
-       }
-       if (this.in_ch)  this.in_ch.close();
-       if (this.out_ch)  this.out_ch.close();
-       if (this.err_ch)  this.err_ch.close();
-       // blank out channels
-       this.in_ch = false;
-       this.err_ch = false;
-       this.out_ch = false;
-       // rmeove listeners !! important otherwise we kill the CPU
-       if (this.err_src !== false) GLib.source_remove(this.err_src);
-       if (this.out_src !== false) GLib.source_remove(this.out_src);
-       this.err_src = false;
-       this.out_src = false;
-       
+        if (this.pid > -1) {
+            Process.close_pid(this.pid); // hopefully kills it..
+            this.pid = -1;
+        }
+        if (this.in_ch)  this.in_ch.close();
+        if (this.out_ch)  this.out_ch.close();
+        if (this.err_ch)  this.err_ch.close();
+        // blank out channels
+        this.in_ch = false;
+        this.err_ch = false;
+        this.out_ch = false;
+        // rmeove listeners !! important otherwise we kill the CPU
+        if (this.err_src > -1 ) GLib.source_remove(this.err_src);
+        if (this.out_src > -1 ) GLib.source_remove(this.out_src);
+        this.err_src = -1;
+        this.out_src = -1;
+        
     }
     
     
@@ -344,44 +366,50 @@ public class Spawn : Object
      * @arg str {String} string to write to stdin of process
      * @returns GLib.IOStatus (0 == error, 1= NORMAL)
      */
-    write : function(str) // write a line to 
+    private int write(string str) // write a line to 
     {
-        if (!this.in_ch) {
+        if (this.in_ch == null) {
             return 0; // input is closed
         }
-       //print("write: " + str);
-       // NEEDS GIR FIX! for return value.. let's ignore for the time being..
-       //var ret = {};
-        //var res = this.in_ch.write_chars(str, str.length, ret);
-       var res = this.in_ch.write_chars(str, str.length);
-       
-       //print("write_char retunred:" + JSON.stringify(res) +  ' ' +JSON.stringify(ret)  );
-       
+        //print("write: " + str);
+        // NEEDS GIR FIX! for return value.. let's ignore for the time being..
+        //var ret = {};
+            //var res = this.in_ch.write_chars(str, str.length, ret);
+        var res = this.in_ch.write_chars(str, str.length);
+        
+        //print("write_char retunred:" + JSON.stringify(res) +  ' ' +JSON.stringify(ret)  );
+        
         if (res != GLib.IOStatus.NORMAL) {
             throw "Write failed";
         }
         //return ret.value;
         return str.length;
         
-    },
+    }
     
     /**
      * read from pipe and call appropriate listerner and add to output or stderr string.
      * @arg giochannel to read from.
      * @returns none
      */
-    read: function(ch) 
+    private bool read(IOChannel ch) 
     {
-        var prop = ch == this.out_ch ? 'output' : 'stderr';
+        string prop = (ch == this.out_ch) ? "output" : "stderr";
        // print("prop: " + prop);
         var _this = this;
+        string str_return;
         
-       
         //print(JSON.stringify(ch, null,4));
         while (true) {
-            var x =   {};
-            var status = ch.read_line( x);
+            var buffer = new StringBuffer("");
+            
+            try {
+                var status = ch.read_line( buffer,  term_pos );
+            } catch (Error e) {
+                //FIXme
+                break; // ??
+                
+            }
             // print('status: '  +JSON.stringify(status));
             // print(JSON.stringify(x));
              switch(status) {
@@ -400,7 +428,7 @@ public class Spawn : Object
                             if (imports.gi.Gtk.events_pending()) {
                                 imports.gi.Gtk.main_iteration();
                             }
-                        } catch(e) {
+                        } catch(Error e) {
                             
                         }
                     }
@@ -424,22 +452,8 @@ public class Spawn : Object
          return false; // allow it to be called again..
     }
     
-};
-/**
- * @function run 
- * 
- * simple run a process - returns result, or throws stderr result...
- * @param cfg {Object}  see spawn
- * @return {string} stdout output.
- */
-function run(cfg) {
-    cfg.exceptions = true;
-    cfg.async = false;
-    var s = new Spawn(cfg);
-    var ret = s.run();
-    return s.output;
 }
- /*
 /*
 // test
 try { 
     Seed.print(run({