src/Builder4/ClutterFiles.bjs
[app.Builder.js] / src / Builder4 / ClutterFiles.bjs
index bcc2bed..c34768b 100644 (file)
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    "$ xns" : "Clutter",
    "bool reactive" : true,
    "Project.Project project" : "",
-   "|  void set_size" : "(float w, float h) \n{\n    \n     // called by window resize... with is alreaddy -50 (for the buttons?)\n     \n\n\n\n     if (this.el == null) {\n        print(\"object not ready yet?\");\n        return;\n    }\n    \n    print(\"recv width %f, filelayoutw = %f\", w, w-200);\n    \n    w = GLib.Math.floorf ( w/120.0f) * 120.0f;\n    \n    \n    \n    \n   //_this.filelayout_manager.el.max_column_width = w - 200;\n   _this.filelayout.el.width = w - 200;\n   \n    this.el.set_size(\n           // this.el.get_stage().width-150,\n           w,\n           h  // this.el.get_stage().height\n    );\n    \n    // 100 right for buttons ..\n    this.el.set_position(75,0);\n   \n   \n   this.scroller.el.set_size(\n           // this.el.get_stage().width-150,\n           w,\n           h  // this.el.get_stage().height\n    );\n    \n    // 100 right for buttons ..\n    this.scroller.el.set_position(0,50);\n    // scroll...\n    _this.filelayout.el.y = 0.0f;\n    \n}\n",
+   "|  void set_size" : "(float w, float h) \n{\n    \n     // called by window resize... with is alreaddy -50 (for the buttons?)\n     \n\n\n\n     if (this.el == null) {\n        print(\"object not ready yet?\");\n        return;\n    }\n    \n    print(\"recv width %f, filelayoutw = %f\", w, w-200);\n    \n    w = GLib.Math.floorf ( w/120.0f) * 120.0f;\n    \n    \n    \n    \n   //_this.filelayout_manager.el.max_column_width = w - 200;\n   _this.filelayout.el.width = w ;\n   \n    this.el.set_size(\n           // this.el.get_stage().width-150,\n           w,\n           h  // this.el.get_stage().height\n    );\n    \n    // 100 right for buttons ..\n    this.el.set_position(75,0);\n   \n   \n   this.scroller.el.set_size(\n           // this.el.get_stage().width-150,\n           w-50,\n           h  // this.el.get_stage().height\n    );\n    \n    // 100 right for buttons ..\n    this.scroller.el.set_position(0,50);\n    // scroll...\n    _this.filelayout.el.y = 0.0f;\n    \n}\n",
    "# Gee.ArrayList<Object> fileitems" : "new Gee.ArrayList<Object>()",
    "items" : [
     {